JDRLEH001
5th edition of the french roleplaying game Mega
Language(s) | French | |
Author(s) | Didier Guiserix | |
Overall score | 4.1 | |
Editor | Léha Editions | |
EAN | 9791097270063 |
G&P TV
Sourcebooks
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Rôliste TV, voici son avis :
Quelle déception. Pourtant, je voulais l'aimer ce jeu. Mais la nostalgie se brise devant la réalité. Un double discours avec une volonté très didactique d'expliquer le jeu pour des débutants mais à côté de cela des règles d'une complexité et d'une lourdeurs tout droit sorties des années 80. Mais aucun débutant ne pourra jouer à ce jeu dont pour mapart je ne comprends pas certains points. Et les conseils généraux tombent à l'eau car ils sont évidents pour des joueurs jouaient à Mega dans Jeux et stratégies. Passons une écriture mêlant très désagréablement les anglicismes et des termes peu parlant.
A force d'avoir été trop pensé, une impression de fouillis s'en dégage et la lecture n'est pas aisée car il faut lire et relire pour avoir l'impression d'avoir bien compris. Les scénarios inclus sont honorables même si le postulat de celui qui se passe sur un célèbre bateau fait tellement série Z que l'on en éclate de rire devant un plan grotesque. Quel dommage.
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients
pascal b. le 07/31/19 Achat vérifié
Pierre L. le 11/07/18
Un jeu qui fait plaisir et d'une grand richesse.
Règles
Il suffit de lire 2 pages de règles pour démarrer, mais il est vrai que les règles complètes sont assez riches. Il faut digérer les différents termes utilisés (rangs, niveau, etc.), mais dès que le principe est compris, le jeu est très fluide.
D'ailleurs je résume le principe : pour résoudre une action, il faut lancer 3 dés, correspondant à votre rang de (1) talent, (2) domaine et (3) trait requis. Par exemple si vous avez un talent de rang 4, il faut lancer 1d4 pour un test impliquant ce talent.
Cela donne:
Dans cet exemple, imaginons que MJ vous dit "fais un test de Persuader/Communication/Esprit de difficulté 11". Si votre personnage a 4 en Persuader, 8 en Communication et 6 en Esprit, vous lancez 1d4 + 1d8 + 1d6, en essayant de faire 11 ou plus.
Scénarios
Tous les scénarios ne se valent pas, mais celui du célèbre paquebot est certes WTF, mais je trouve que se baser sur une théorie du complot pour revisiter le Titanic, c'est carrément une excellente idée ! Série Z peut-être, mais j'adore ! En plus c'est un scénario d'action avec plongée in media res, intense et avec un beau final.
MATHIEU A. le 09/18/18
Heureuse initiative :)
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