MAT-SCY-RF01-FR
Theme(s) | Europe, Economy, Exploration | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Confrontation, Wargame, Exploration | |
Expansion for | Scythe | |
Author(s) | Jamey Stegmaier, Ryan Lopez DeVinaspre | |
Artist | Jakub Rozalski | |
Overall score | 5 | |
Editor | Matagot | |
EAN | 3760146644595 | |
Content |
|
DéludiK
Is an Extension of
Product Family
Organizer
Accessories
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Le Réveil de Fenris est, une nouvelle fois, une extension extraordinaire. Tout n’est cependant pas parfait et certains modules sont décevants. Le premier, par exemple, ne propose qu’un objectif supplémentaire. C’est très léger comme apport. Le mode pacifique est très bien fait mais si on optimise bien, on va se passer des mechs et donc d’une action sur les 4 proposées. Autrement dit, on va tourner sur 3 actions, rendant le jeu un peu plus répétitif. Mais je chicane car ce module, comme tous les autres d’ailleurs, permet de jouer différemment à Scythe et de suivre des chemins non explorés jusqu’à présent. Il y a même un module full coopératif !!! Avec Le Réveil de Fenris, on a un peu l’impression qu’on va pousser Scythe dans ses retranchements !
Ce jeu a été joué et recommandé par Solo Boarding Game, voici son avis :
Étant fan de Scythe, cette extension me fait l'aimer encore plus ! J'ai vraiment adoré vivre son histoire.
La campagne est bien ficelée, elle est immersive, et la narration est fantastiquement bien travaillée !
La campagne est riche, ajoute des règles, conditions et objectifs pour notre plus grand plaisir. Aucune lourdeur dans les ajouts de règles, ça reste fluide. Sans compter les surprises dans la boîte. Elle est également rejouable. Alors oui on n'aura pas les surprises mais on jouera 8 parties qui ne se ressemblent pas, et donc pas d'effets de "lassitude".
L'automa n'est pas en reste !
Stonemaier nous a toujours offert des modes solo travaillés. Et dans Le Réveil de Fenris il est fantastique et challengeant ! Ses différents ajouts de règles sont toujours cohérents au fil des épisodes. Et qu'est-ce que ça fait plaisir d'avoir un solo travaillé et pensé sérieusement pour nous faire vivre une superbe expérience dans cette campagne.
Après avoir terminé la campagne, on va pouvoir ajouter les modules et/ou différents composants de la campagne à nos parties de Scythe. Nos parties en seront plus uniques offrant de la rejouabilité qui est toujours appréciée.
Pour les fan de Scythe, cette extension est un must-have !
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Le Réveil de Fenris est, une nouvelle fois, une extension extraordinaire. Tout n’est cependant pas parfait et certains modules sont décevants. Le premier, par exemple, ne propose qu’un objectif supplémentaire. C’est très léger comme apport. Le mode pacifique est très bien fait mais si on optimise bien, on va se passer des mechs et donc d’une action sur les 4 proposées. Autrement dit, on va tourner sur 3 actions, rendant le jeu un peu plus répétitif. Mais je chicane car ce module, comme tous les autres d’ailleurs, permet de jouer différemment à Scythe et de suivre des chemins non explorés jusqu’à présent. Il y a même un module full coopératif !!! Avec Le Réveil de Fenris, on a un peu l’impression qu’on va pousser Scythe dans ses retranchements !
Ce jeu est conseillé par 18 de nos Clients
Alexandre S. le 12/26/20 Achat vérifié
Jamael Z. le 11/12/20
Excellente extension pour ceux qui aiment le jeu de base. La campagne est rejouable et très bien faite. Un mode coopératif est également amené. Attention petit spoiler, arrêter vous là si vous souhaitez l'acheter, et si vous hésitez sachez que la boîte apporte des modules qui vont permettre de changer notre manière de jouer, de scorer... du pur bonheur.
A. Nonymous le 05/13/20 Achat vérifié
Pierre A. le 04/17/20 Achat vérifié
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