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Expéditions

MATEPT001137

Expeditions is the sequel to Scythe, a competitive exploration game based on cards and deckbuilding. Play cards to gain power, cunning and unique worker abilities.
  • French
  • From 14 years old
  • 1 to 2h
  • 1 to 5 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

76,90 €

Available

Shipping from 1.95€ - Free from 60€ (metropolitan France)

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The sequel to Scythe takes players on a new adventure in Siberia, where a massive meteorite has crashed near the Tunguska River, awakening ancient corruption.

An expedition led by Dr. Tarkovsky ventures into the taiga to learn more about the meteorite and its impact on the earth. In search of adventure, the war heroes privately finance their own expeditions to Siberia, in the hope of finding artifacts, overcoming challenges and, ultimately, glory.

Move your mech to mysterious locations and earn cards found among the tiles. Use workers, items, meteorites and quests to upgrade your mech, and use power and cunning to defeat corruption.
Theme(s) ExplorationEconomy
Language(s) French
Mechanism(s) Deck BuildingCardsExplorationActions
Author(s) Jamey Stegmaier
Artist Jakub Rozalski
Overall score 4.1
Editor Matagot
EAN 3760372231378

Product Family

Playmat

Expansions

Accessories

Playmat

Organizer

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 3.5/5 sur ce produit
3.5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    3/5

    Expéditions est la nouvelle création de l'éditeur Stonemaier Games / Matagot située dans l'univers de leur précédent succès Scythe. Bien que reprenant le même cadre uchronique et les magnifiques illustrations de Scythe, Expéditions propose une expérience de jeu radicalement différente axée sur l'exploration.

    Le gameplay repose sur la gestion de ressources et l'activation de cartes aux effets combinables. Malgré des mécaniques solides, Expéditions s'avère moins prenant et narratif que Scythe. Un titre sympathique mais qui ne surpasse pas son illustre aîné, notamment en termes d'interaction et d'immersion.

    Sympathique, mais de loin pas Scythe !

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Solo Boarding Game, voici son avis :

    4/5

    Expeditions est un sequel de Scythe, un jeu que j'aime passionnément. Les illustrations y sont toujours aussi superbes.

    Le plateau de jeu modulaire est chouette, bien qu'un peu pénible quand on aime que tout soit carré et que rien ne bouge.

    Les cartes sont le cœur du jeu et concernent 4 catégories de Gloire. Il ne faut donc pas les négliger. C'est aussi grâce à elles qu'on peut faire toutes sortes d'actions et gagner des points de Ruse et Puissance.

    Le solo est cool et simple à jouer (plus simple que dans Scythe pour faire une comparaison). Ici ils nous bloquent surtout des emplacements et obtiennent les jetons Cartes et Corruption. Il n'en reste pas moins challengeant. Il fait pas mal de points si on est pas assez rapide pour prendre les jetons Maps et Corruptions. On est sur une course et sa carte représentant son niveau et sa progression dans la course aux étoiles est comme un compte tours.

    D'ailleurs la carte où on pose ses 8 étoiles au début de la partie est pour moi totalement inutile... Mettez les de côté sans vous embêter avec cette carte.

    J'aime beaucoup Expeditions, et je pense aussi que c'est dû au fait que je ne fais aucun comparatif entre lui et son prédécesseur Scythe. J'adore Scythe, mais il ne faut pas faire de comparaison. Forcément on aura une préférence. Et même s'il y a des similarités dans le gameplay je pense que ça ne peut que desservir Expeditions si on a déjà joué à Scythe, et qu'on compare. 

    Alors bien sûr, si je devais en conseiller un entre les deux jeux, je conseillerais plutôt Scythe.

    Personnellement je trouve Expeditions plus technique que Scythe. Mais j'aime beaucoup les deux !

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le dépuncheur, voici son avis :

    3/5

    Une mécanique de cartes bien pensée, un design sublime, un matériel au niveau, il y a rien à redire, Expeditions est objectivement un très bon jeu. Mais entre un héritage difficile à porter, des attentes de fans élevées et une promesse de thème fort non tenu, le jeu peut décevoir beaucoup de monde. À tester avant d'acheter (si vous le pouvez) !

    Ce qui peut plaire : Une mécanique d'activation de cartes accessible mais pas moins riche et combinatoire
    Ce qui peut déplaire : L'absence totale d'interaction directe (et le système de succès n'aide pas)

    Retrouvez plus de détails sur mon test complet : https://depuncheur.fr/critiques-jeux/expeditions

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Grâce à ses splendides illustrations, Expéditions arrive à nous transporter en Sibérie et à vivre un peu ce thème de plus prêt en réalisant nos quêtes et en récupérant des fractions de météorite. Le jeu de la carte est moins thématique mais est très plaisant. On est clairement dans une course à celui qui aura le plus vite réussi à réaliser 4 objectifs communs ce qui met fin à la partie. Après quelques parties, on n’a toujours pas réussi à gagner avec une stratégie fusion ou amélioration, la réalisation des quêtes apportant généralement le plus de PVs. Mis à part ce petit déséquilibre apparent, Expéditions est très chouette. On va constamment devoir anticiper ses coups tout en les optimisant afin d’être le premier à réaliser 4 des 7 objectifs de la partie. Un peu plus de variété à ce niveau n’aurait pas fait de tort même si la variété est assurée par les départs asymétriques et les nombreuses cartes différentes proposées par le jeu. Le magnifique thème de Scythe trouve ici une belle suite et on rêve que celui-ci ne va pas s’arrêter là.

Voir plus d'avis


Ce jeu est conseillé par 5 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.6/5 sur ce produit
4.6/5
  • le 01/04/24 Achat vérifié

    5/5
    Une excellente suite à Scythes
  • le 12/23/23

    5/5

    Très bon jeu.

    A ne pas comparer avec Scythe pour ne pas avoir d'attente particulière.
    Le jeu a beaucoup de potentiels, vivement l'extension !


    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 12/15/23

    3/5

    Fan de Scythe, je voulais tester ce jeu qui se déroule dans le même univers. Si d'un point de vue qualitatif, on est sur les mêmes bases, avec la reprise de certains éléments qui sont plus ou moins utilisés différemment, d'un point de vue plaisir de jeu, ce n'est pas vraiment ce à quoi je m'attendais.

    Les règles sont relativement simples, sans ces petits détails auxquels il faut faire très attention puisque c'est là-dedans que se cache le diable. Très épuré donc par rapport à son aîné, on reprend juste un univers, des éléments et on les transpose dans un tout autre jeu.

    Qu'en est-il alors ? Très alléchant, très prometteur, l'intérêt va malheureusement très vite s’essouffler en ce qui me concerne. Plusieurs points noirs viennent donc ternir l'engouement. Tout d'abord, la place relativement inutile que prend le jeu sur la table, tout cela pour justifier l'espace nécessaire entre les tuiles pour poser des cartes et la taille des méchas qui contrairement à Scythe, ne servent pas vraiment à autre chose que de faire un effet "Waouh".

    Ensuite, en multi, le jeu est long, trop long pour ce qu'il propose en réalité. Certes, les règles sont ultra simples et on comprend vite que c'est le jeu qui apporte de la profondeur, mais cette dernière a vite atteint le fond.
    Alors oui, ça reste fun de jouer mais vraiment que de temps en temps. Le sortir à tout bout de champ, c'est la lassitude assurée. Assez répétitif, pas vraiment de variété dans les actions possibles, il y a beaucoup de cache-misère dans ce jeu. C'est long de mettre en place ces mécaniques qui permettent de vraiment lancer le jeu et quand enfin on y parvient, on est proche du final. Sans parler de ces stratégies multiples proposées et où on comprendra rapidement qu'il faut se concentrer sur une chose bien particulière pour ne pas se faire défoncer. Du vent donc.

    Quant au solo, il possède plusieurs niveaux de difficulté. Le niveau 0, pour apprendre, n'a aucun intérêt. On apprend des mécaniques que l'on apprendrait tout aussi bien sur un niveau de difficulté supérieur. On explose les scores et on en vient à se demander si on n'a pas commis des erreurs de règles.
    Et quand on passe au niveau juste au dessus, cela devient quasiment impossible : il faut jouer sur plusieurs tableaux pour scorer et le bot ira toujours plus vite que vous, quelle que soit la stratégie adoptée. En tout cas, pour avoir testé plusieurs approches bien différentes, je me suis toujours retrouvé avec un écart de 10 points et avec des scores plus ou moins élevés (comme quoi, il faut cibler un objectif impérativement pour scorer au mieux). Je n'ose imaginer les niveaux de difficulté supérieurs ; il y en a 5 (ou 6) en tout et ce niveau 2 ne me donne pas du tout envie de continuer.
    Une difficulté, des mécaniques qui ne sont donc ni maîtrisées ni équilibrées. Ce qui aurait pu être un bon solo n'est que du vent alors que les parties multijoueurs, beaucoup plus intéressantes, sont malheureusement trop longues avec si peu à proposer.

    Tous les efforts ont été apportés sur la qualité du matériel, son rangement où là, tout est vraiment parfait. Mais encore une fois, est-ce que cela justifie réellement un prix aussi élevé ? Là où, précisons-le, Scythe apporte beaucoup plus en terme de plaisir de jeu avec un matos de grande qualité et en grande quantité...

    6 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 10/30/23 Achat vérifié

    5/5
    Un univers connu pour un jeu qui se démarque de son prédécesseur ( Scythe ) en terme de mécanismes. De l'exploration et une bonne gestion de notre main seront nécessaires afin d'être la meilleur expédition. Règles plutôt simples mais avec une belle profondeur de jeu. Matériel au top , les cartes et tuiles sont magnifiquement illustrées. Que du bon !

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    (2 avis positifs)

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