Theme(s) | Recreations | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Cards, Co-operative | |
Author(s) | Kevin Hamano | |
Artist | Beth Sobel | |
Overall score | 4.3 | |
Editor | Matagot | |
EAN | 3760372230944 |
Présentation
Sleeves 57 x 89mm (65 cards)
Ce jeu est conseillé par 6 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par EXPLIQUEMOICA, voici son avis :
Un jeu original, d'ambiance, coopératif et de rapidité sur le thème des cerfs-volants.
Avec des règles simples et une mise en place ultra rapide vous allez enchainer les parties à coup sur.
Grace à un système de sabliers astucieux représentant des cerfs-volants, vous allez devoir communiquer au mieux en un temps record, du coup il n'y aura pas l'effet leadership que l'on trouve dans les jeux coopératifs.
Vous allez devoir tous ensembles faire en sorte qu'aucun sablier ne tombe à zéro.
Attention à partir du moment ou vous démarrez la partie c'est la course folle.
Nous avons vraiment apprécié ce jeu, de plus vous pourrez ajouter des cartes spéciales pour corser encore plus la partie.
bonne journée ludique!
la présentation rapide:
https://youtu.be/ANtGvZzRsgw
les règles complètes:
https://youtu.be/5n73TWgcLyY
Ce jeu a été joué et recommandé par Mr Board Games, voici son avis :
Kites est un jeu de cartes coopératif original et dynamique.
Le jeu propose une approche innovante dans les jeux coopératifs, avec ses sabliers qui ne doivent pas s’épuiser. Une certaine coordination sera nécessaire si vous voulez réussir.
C’est un jeu d’ambiance dont on fera rapidement le tour après quelques parties, mais que l’on ressortira volontiers pour le faire découvrir à de nouveaux joueurs.
Si vous recherchez un jeu d’ambiance, rapide, dynamique et original, vous devriez jeter un œil à Kites.
Ce jeu a été joué et recommandé par Nosjeuxdesociete.fr, voici son avis :
Kites est un jeu d’ambiance et de rapidité : vous allez devoir collaborer ensemble pour retourner 6 sabliers à l’aide de cartes, avant que l’un des sabliers ne se vide entièrement. Et ceci jusqu’à l’épuisement de toutes les cartes du jeu. Certaines cartes peuvent être ajoutées ou retirées du paquet de jeu avant les parties, ce qui vous permet d’ajuster la difficulté du jeu.
La dynamique du jeu est intéressante, vous aurez des moments sereins et d’autres où vous allez transpirer je vous l’assure. Parfois l’échange ressemble à une bataille de cartes, notamment avec les Turbulences Tempête et Lignes Emmêlées qui mettent un sacré bazar dans le jeu !
Si vous êtes nombreux à jouer, vous avez la possibilité (et je le recommande vivement d’ailleurs) de constituer plusieurs pioches sur la table pour faciliter l’accès aux cartes.
Attention toutefois à ne pas s’énerver avec les sabliers qui ont tendance à tomber pendant les retournements, ils sont assez légers et dans la précipitation cela peut être assez agaçant.
Un conseil avant de démarrer une partie : assurez-vous que tous les joueurs aient bien compris les règles, et les effets des cartes Turbulences (que je vous détaille ci-dessous et dans la page dédiée aux Règles de jeu). Le jeu ne laisse pas trop la place à l’hésitation, et une incompréhension peut vite faire tomber toute la partie à l’eau. N’hésitez pas à faire une partie de chauffe sans cartes Turbulences, puis ajoutez-les progressivement à chaque nouvelle partie pour ne pas perdre espoir trop vite.
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Ch’tis Ludiques, voici son avis :
Kites est un jeu d’ambiance, coopératif et de cartes. C’est un jeu où il faut réfléchir mais pas trop pour ne pas perdre trop de temps. Il faut également énormément communiquer pour anticiper les prochains coups et ainsi relancer les sabliers pour que la partie continue.
La mise en place est très rapide. Il suffit de mettre en place les sabliers et mélanger les cartes. La lecture et l’explication des règles sont simples à appréhender et rapide également. Les parties sont courtes (entre 5 et 10 minutes) et nous avons toujours l’envie d’en recommencer une nouvelle, même lorsqu’on perd. Il existe un mode débutant pour commencer et un mode expert pour pimenter encore plus les parties.
Il se joue très bien à partir de 2 joueurs sans aucune adaptation. Nous vous conseillons cependant d’y jouer entre 2 et 4 joueurs pour une meilleure chance de gagner.
Le petit format de la boîte permet d’être transporté facilement et son matériel peut facilement se placer sur une table sans rien débarrasser.
Ce jeu est conseillé par 9 de nos Clients
Ils ont aimé...
Maxence L. le 02/27/23
Que c'est malin ! Quel jeu amusant !
Un coopératif énergique, qui suscite sa petite adrénaline et stress, ses fous rires.
Chaque sablier représente un cerf-volant, le rouge est terrible avec ses 30 secondes, le violet se fera oublier avec ses 90 secondes. Jouer une carte fera retourner un sablier, parfois deux.
Il y a un sablier blanc également, associé à n'importe quelle carte, qui doit être surveillé aussi. Quand il n'y a plus de cartes en pioche, il faudra pour gagner jouer toutes celles qui reste en main avant que ce sablier blanc ne se finisse, tandis qu'on aura plus le droit de jouer pour ce fameux cerf-volant blanc ! Il faudra donc réfléchir à piocher la dernière carte quand le sablier blanc est déjà bien rempli !
A la première partie, on joue comme des fous, et on arrive généralement à la défaite assurée. A la seconde partie, les joueurs communiqueront mieux, seront plus attentifs et expérimentés, et surtout prendront un peu plus leurs temps avant de jouer leur carte quand cela vient leur tour.
On se rend compte alors, avec l'expérience, que jouer calmement est la stratégie gagnante. Mais la fin termine sur un vrai climax, car il n'y a plus le choix : il faut jouer toutes les cartes en main, une par une, le plus vite, avant que le sablier blanc ne finisse ! Ce coup de chaud sur la fin est vraiment une cerise sur le gâteau. L'issue est toujours incertaine dans ce jeu.
Il aura peut-être le défaut, selon les tables, de porter à la colère envers les coéquipiers. "Mais tu ne l'as pas vu ?! Qu'est-ce que tu fais ?! Tu viens de nous faire perdre !". J'ai pu voir ça dans l'autre jeu coopératif en temps réel, Complices. Mais avec une bienveillance suffisante, une patience qui résiste au stress du temps réel, aucun soucis a priori.
Notez que les 3 types de cartes "Avion" (plus personne ne parle), "Emmêlés" (chaos, chacun donne à ses deux voisins 1 carte) et "Orage" (le tour futur, le joueur devra retourner subitement les 6 sabliers), vont rajouter de la difficulté une fois que le jeu de base sera bien maitrisé. Cela va donner un vrai challenge pour les équipes bien entraînées !
Ils ont moins aimé...
Guillaume C. le 06/15/24
Je vais trancher avec les autres avis, du fait de ma déception à l’ouverutre de la boîte. En effet, avis mitigé sur Kites, car si sur le papier l’idée me plaisait et me donnait envie de tester cela avec des amis lors d’apéro et soirée jeux… la médiocre qualité du produit reçu a coupé court à ce projet, au regard d’une édition décevante. Je passe sur les saletés contenus dans le tube deux des sabliers qui ne gène pas leur usage, c’est essentiellement les cartes reçues pour certaines abîmées qui ont tué cette envie. Cartes qui plus est reçues à l’exception d’une qui manque à l’appel, mais laquelle ? Dommage qu’un concept qui paraissait sympathique soit entravé par une absence de contrôle qualité.
Tous les avis clients :
Éric G. le 12/13/24
Génial !
Graphismes un peu trop simples et répétitifs mais gameplay fantastique ! Coopérez, communiquez, dépêchez-vous, temporisez... Il y même un peu d'adresse (si vous pensiez que retourner un sablier est simple... ????)
Convient aussi aux jeunes enfants ... en mode Spectateurs / Pollueurs de sons !
Guillaume C. le 06/15/24
Je vais trancher avec les autres avis, du fait de ma déception à l’ouverutre de la boîte. En effet, avis mitigé sur Kites, car si sur le papier l’idée me plaisait et me donnait envie de tester cela avec des amis lors d’apéro et soirée jeux… la médiocre qualité du produit reçu a coupé court à ce projet, au regard d’une édition décevante. Je passe sur les saletés contenus dans le tube deux des sabliers qui ne gène pas leur usage, c’est essentiellement les cartes reçues pour certaines abîmées qui ont tué cette envie. Cartes qui plus est reçues à l’exception d’une qui manque à l’appel, mais laquelle ? Dommage qu’un concept qui paraissait sympathique soit entravé par une absence de contrôle qualité.
Frank P. le 04/28/24 Achat vérifié
Cyril L. le 05/22/23
Les règles sont simples a appréhender, ce n'est pas un jeu de rapidité mais de rythme, de communication et d'anticipation. C'est le genre de jeu ou l'on va enchainer 4-5 parties d'affilées puis passer à autre chose. En revanche, on y revient volontiers quelques jours plus tard pour refaire quelques parties avec d'autres personnes. Simple à faire découvrir à des personnes n'ayant pas l'habitude de jouer à des jeux de société.
Ce jeu mérite d'être joué dans diverses configurations. La partie n'est pas la même à 3 qu'à 5.
Une belle découverte.
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