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Revive

MATREV001094

Revive is a 1-4 player game with asymmetrical player powers, a highly variable setup, and no direct combat or conflict.
  • French
  • From 14 years old
  • 1 to 2h
  • 1 to 4 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

72,90 €

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Revive civilization, 5000 years after everything was destroyed. Lead your tribe and explore the frozen earth. Harness its resources.

Recruit surface survivors to your cause. Build factories with powerful machines. And populate ancient sites to relearn your tribe's forgotten technologies.Revive is a game for 1-4 players with asymmetric player powers, highly variable setup, and no fighting or direct conflict. Playing through the 5-part campaign unlocks additional contents, and once all contents have been unlocked, the game can be replayed indefinitely.

At the beginning of the game, each player gets a set of citizen cards, a tribe board, as well as a huge dual-layer player board. The tribe board shows your unique tribe ability and the ancient technologies that you may relearn during the game. The dual-layer player board is where you place your custom machines and upgrade your card slots.

A main goal of the game is to reach and populate the large ancient sites. These ancient locations are randomized, and as they are important sources of victory points, they will shape your strategy differently each game.
On your turn you take two actions:

  •     Play a card (its effect is determined by which card slot you use)
  •     Explore (reveal an area tile and recruit a new citizen card)
  •     Populate (populate an ancient location to learn a new technology)
  •     Build factory (the adjacent terrains determine which machine tracks you advance)

In addition you may use power to activate any number of your machines, modifying your actions.

Instead of taking two actions you may Hibernate. This will circulate your cards, moving your played cards to your resting area, and releasing the cards in your resting area back to you. In addition you regain your used power, so that you may activate your machines again.

The multi-use cards play an important role: Each card shows a resource ability (on the top) and a special ability (on the lower part). Playing a card in one of your top slots activates the resource action; In a lower slot you activate the special ability. You may install slot modules in the card slots, and these are activated whenever you play a card matching its color. It is possible to find combinations that lets you chain cards, triggering several slot modules and abilities in one action.

Building factories harness the power of the surrounding terrains, advancing your marker on one of three machine tracks. This may unlock machines that can be activated, using energy.

Reaching certain milestones lets you take an artifact from the main board. Each artifact boosts one of the three scoring categories on your personal scoring card.

The game ends when all artifacts have been taken, and the player with the most points wins.

Theme(s) Industry
Language(s) French
Mechanism(s) AsymmetryScenarioDeck Building
Author(s) Helge MeissnerKristian Amundsen ØstbyAnna WermlundEilif Svensson
Artist Dan Roff. Gjermund Bohne. Martin Mottet
Overall score 4.5
Editor Matagot
EAN 3760372230630

Les Jeux de Chaps

Expansions

Sleeves 63 x 88mm (107 cards)

Organizer

Accessories

Ce jeu est conseillé par 6 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Dés 100 Solo, voici son avis :

    5/5

    Revive est un jeu qui utilise le système de deckbuilding qui propose une expérience de jeu immersive et plaisante. Les joueurs doivent utiliser des cartes pour construire des bâtiments, explorer le plateau et améliorer leurs ressources afin de débloquer des machines et des pouvoirs spéciaux.

    Chaque joueur commence avec six cartes de départ. Les cartes sont divisées en deux parties (haut et bas) et les joueurs doivent choisir laquelle utiliser en plaçant la carte dans une des encoches du plateau. Les encoches peuvent être améliorées via des modules pour recevoir plus de ressources en jouant une carte de la couleur associée.

    Une autre action possible est l'exploration du plateau central, qui donne des points de victoire et des cartes supplémentaires tout en dévoilant de nouvelles cases. Les cases permettent de construire des bâtiments, qui permettent d'avancer sur le plateau de technologie et de débloquer des machines à utiliser avec les jetons énergie. Les joueurs peuvent également peupler les cases villes pour débloquer les pouvoirs spéciaux de leur tribu.

    Le jeu est asymétrique, chaque tribu disposant d'actions et de bonus spécifiques. Toutes les actions s'imbriquent les unes aux autres, ce qui crée une expérience de jeu fluide et engageante. Les cartes artefacts tirées au hasard donnent des objectifs qui rapportent des points de victoire en fin de partie, incitant les joueurs à faire un peu de tout pour avancer et déclencher des combos.

    L'iconographie est claire avec en plus un rappel en fin de livret de règles et des règles finalement assez simples.

    Si la partie narrative est assez anecdotique, on ajoute de nouvelles mécaniques et de nouveaux éléments au fur et à mesure, complexifiant le jeu tout en gardant un côté accessible au départ.

    Points positifs du jeu
    - Des mécaniques de jeu parfaitement imbriquées
    - Une expérience de jeu fluide et engageante
    - Un système asymétrique offrant des actions et des bonus spécifiques à chaque tribu
    - Une iconographie claire et des règles simples

    C'est un vrai coup de cœur. La fluidité des parties et la montée en puissance du jeu sont le vrai plus de ce jeu !

    (jeu acheté)

    11 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Mr Board Games, voici son avis :

    5/5

    Quelle belle surprise ce Revive, des factions asymétriques, de l’exploration, de la gestion de ressources, de la personnalisation.

    Le jeu n’est pas si compliqué, à votre tour vous faites 2 actions parmi 5 ce qui rend le jeu fluide, puis il faut dire que toutes les mécaniques fonctionnent très bien entre elles. 

    Le plateau machine va vous permettre de créer votre propre moteur à actions, à ressources, à compétences gratuites et ce moteur monte en puissance au fur et à mesure, c’est tout simplement gratifiant. La mécanique des cartes à mettre en haut et en bas du plateau est ingénieuse et il faudra faire des choix pour tout optimiser. Votre faction aura des compétences bien à elle qu’il faudra débloquer, Revive aura une très grande rejouabilité.

    Sur le plateau principal, l’exploration est aussi intéressante pour ses points de victoire, l’ajout de nouvelles cartes à son deck, et aussi nécessaire pour rejoindre les grandes villes. Ces grandes villes qui pourront orienter notre stratégie pour les points de victoire sans parler de nos cartes objectifs personnels. Il y a tant à faire dans ce Revive.

    Pour les reproches que je pourrais lui faire c’est sa thématique absente, son mode campagne oubliable et une interaction très limitée. Et sa direction artistique qui fait vraiment générique…surtout pour les cartes. Mais tout cela n’empêche pas que ce Revive est un des meilleurs jeux sortis en 2023 avec toutes ses mécaniques, ce sentiment de liberté dans ses choix stratégiques, j’ai toujours envie d’y jouer. Allez-y les yeux fermés !

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Akoa Tujou, voici son avis :

    3/5

    Dans les bons jeux experts sortis cette année, Revive a l’air d’avoir su tirer son épingle du jeu. Le jeu nous place dans un futur lointain (dans 5000 ans) afin de recréer une civilisation. Il faudra explorer les terres glacées, construire des machines et re-peupler les villes abandonnées afin de réapprendre les technologies oubliées de notre tribu.

    Le jeu est finalement plus accessible qu’il n’en a l’air et que son plateau personnel (peu lisible) le laisse penser. Il va falloir placer ses bâtiments ou les meeples de sa tribu sur les bonnes cases en se développant sur le plateau central. Les bâtiments nous permettent d’avancer sur les pistes de machine de notre plateau personnel en fonction de leurs adjacences à certains types de terrains sur le plateau, les meeples eux nous libèrent des pouvoirs de l’arbre technologique de notre tribu. Le tout afin de récupérer des grands artefacts qui multiplieront les points de victoire de notre carte avec des objectifs privés, d’engranger un max de points et d’activer dans les machines ou grandes villes d’autres conditions de points de victoire de fin de partie.

    La gestion de ses cartes Citoyens est aussi primordiale. Elles ont un pouvoir en haut et en bas, et suivant où nous les plaçons sur le plateau, elles activeront l’un ou l’autre. On pourra améliorer les emplacements avec des Modules qui si la couleur de la carte jouée correspond, seront activés, rajoutant un petit effet combinatoire plutôt sympa.

    Deux heures environ pour cette découverte à deux joueurs. C’est fluide, plaisant et très agréable à jouer. Il possède en plus une super rejouabilité avec les différentes tribus asymétriques (et recto/verso), ainsi que quelques éléments de gameplay à débloquer sur une campagne en 5 parties (très légère). Mais par contre, le jeu prend une place incroyable… On remplit déjà notre table à deux joueurs…

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    4/5

    Revive offre un éventail de stratégies possibles. Avec six factions disponibles, chacune avec une version de base et avancée, les joueurs et les joueuses ont de multiples façons de construire leur machine, de sélectionner des cartes, et de décider des chemins à prendre. Gérer ses ressources est essentiel, car elles sont nécessaires pour explorer, peupler, et construire des bâtiments.

    Les joueurs et les joueuses qui apprécient les jeux de stratégie de poids moyen à lourd trouveront que Revive offre de nombreuses options et une profondeur de gameplay. L’aspect d’exploration est intéressant, bien qu’il ne soit pas aussi prépondérant qu’il pourrait l’être. Les factions sont uniques et ajoutent beaucoup de saveur au jeu.

    Revive, un jeu de société post-apocalyptique, propose un mélange complexe de mécanismes de gestion des ressources, de construction de moteurs et de cartes multi-usages. Voici mes impressions, critiques et analyses.

    Ce qui ressort de mon expérience de nos multiples parties de Revive, c’est mon appréciation du mécanisme de jeu de cartes. Je le trouve prenant, original, de offrir une myriade d’options stratégiques.

    L’aspect de construction de moteur du jeu est, selon moi, un autre point fort. La mécanique des pistes technologiques est excellente !

    Mais également, je dois le relever, le système de ressources est complet et bien conçu, offrant diverses options et stratégies. La gestion des ressources est équilibrée avec de multiples chemins vers la victoire.

    Revive comprend également un mode campagne. Mais je dois être honnête, mon impression est plus que mitigée. Alors oui, le contenu supplémentaire qui se débloque progressivement est fun, avec son petit côté qui taquine ma dopamine, mais finalement, j’ai trouvé ce mode campagne… inutile et mineur. Accessoire.

    Côté interaction, il faut le souligner, Revive induit des interactions positives à la table. Nous sommes encouragés à créer des opportunités pour les autres et à collaborer dans un contexte optimiste de reconstruction post-apocalyptique.

    Ou pas du tout.

    C’est étrange, mais selon les tablées, les équipes, la configuration, les joueurs et les joueuses, les expériences de jeu peuvent être tout à fait contrastées, voire opposées. Parfois nous avons vécu des parties qui collaient avec tout ce que j’ai écrit plus haut, et parfois, pas du tout ! Selon les interactions, les stratégies, les manières de jouer, Revive peut tout à fait lorgner du côté de ces jeux Solo-Multi « à la Earth« . Chacun et chacune dans son coin de plateau post-apo.

    Un gros point faible, selon moi, est l’intégration du thème, post-apo. Revive est du pur Cli-Fi ! Bien que le jeu se présente avec un thème post-apocalyptique, ce thème m’a paru déconnecté des mécanismes de jeu. L’ambiance post-apocalyptique n’est pas bien représentée par les actions du jeu. Revive n’est de loin pas un jeu narratif, immersif. On est bien ici dans un jeu mécanique, pas épique.

    Alors oui, l’un des défis de Revive est sa complexité. Avec beaucoup d’informations à absorber, il peut être difficile d’initier les nouveaux joueurs et joueuses. Cette complexité peut nécessiter plusieurs parties pour maîtriser les mécanismes et les combinaisons de cartes.

    Toutefois, on n’est pas dans un jeu ultra-core non plus, le jeu n’est pas trop difficile à comprendre et que le livret de règles est relativement facile à suivre. À mes yeux. Mais suis-je une référence, vu mon goût immodéré pour les gros jeux velus (mais pourquoi emploie-t-on ce terme ?) ?

    Revive est un jeu de stratégie, de développement et de gestion de ressources prenant. Si vous kiffez, comme moi, ce genre de jeux, son gameplay stratégique avec des options abondantes et un mécanisme de cartes solide vous plaira.

    Mais. Si vous cherchez un thème immersif et cohérent ou si vous préférez des jeux moins complexes, Revive ne sera clairement pas votre kiff. En fin de compte, le choix de plonger dans le monde de Revive dépendra des préférences personnelles et de ce que l’on recherche dans un jeu de société.

    Très bon !

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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