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Sabika

LDOSAB01ML

In Sabika, you play the role of one of the Nasrid nobles who contributed to the construction of the towers, gardens, and palaces of the Alhambra.
  • English, French
  • From 14 years old
  • 1 to 2h
  • 1 to 4 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Bloggers (1)
    4/5

53,95 €

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On the hill of Al-Sabika in Granada, the Nasrid dynasty created one of the most impressive constructions in history, the Alhambra.

In Sabika, you play the role of one of the Nasrid nobles who contributed to the construction of the towers, gardens, and palaces of this ancient monument. In addition to this honorable task, you have to establish trade routes through Europe and the Maghreb. These routes will provide you with sufficient income to be able to take on the demanding tribute that has been commanded by the Catholic Monarchs. In exchange for your work, you will receive military protection against the various conflicts of the Taifas Kingdom.

Sabika implements a novel mechanism that integrates three interrelated rondels. Each rondel focuses on a different scenario: the construction of the Alhambra, the carving of poems in its halls, and the export of goods along the trade routes.

All of this takes place over five eras (rounds), and at the end of the fifth round, the player who has accumulated the most prestige points takes the victory.
Theme(s) Medieval
Language(s) EnglishFrench
Mechanism(s) Wheel
Author(s) Germán P. Millán
Artist Laura Bevon
Overall score 4.4
Format Retail Version
Editor Ludonova
EAN 3558380106098

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Trailer

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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Mr Board Games, voici son avis :

    4/5

    Après avoir apprécié Bitoku, l’auteur nous propose un autre jeu expert avec Sabika.

    La mécanique des trois rondelles pour la collecte de ressources et l’exécution de nos différentes actions se déploie de manière très efficace. Une planification minutieuse des déplacements est nécessaire pour optimiser au maximum chaque action.

    Les décisions sont pléthoriques : l’extension de nos entrepôts, qui nous permettra d’accumuler un grand nombre de ressources et de gagner des points de victoire au fil du temps ; la spécialisation dans les constructions mineures et majeures, apportant des actions bonus et des points de victoire ; l’adoption d’une stratégie axée sur les exportations et les relations commerciales par l’intermédiaire de nos navires, générant des revenus à chaque manche ainsi que des actions bonus ; sans oublier les poèmes majeurs, sources de points de victoire en fin de partie et orientateurs de notre stratégie.

    Je mets l’accent sur les actions bonus, car la satisfaction dans ce jeu découle principalement de la création de combos d’actions. Les contraintes en termes d’actions totales rendent l’expérience gratifiante, et enchaîner les actions bonus est véritablement jouissif.

    Néanmoins, il est possible de lui reprocher un thème presque imperceptible. Par exemple, la phase de construction de l’Alhambra se résume à une simple collection de cartes et de tuiles hexagonales. Pas vraiment convaincant.

    Il présente aussi quelques défauts tels que des textes écrits en caractères relativement petits sur les cartes, un usage excessif d’icônes et une ergonomie sujette à questionnement. Cependant, rien de tout cela ne gâche véritablement l’expérience. Sabika demeure un jeu expert de qualité, où l’exercice intellectuel est des plus plaisants.

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