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Raising Robots

LKY RRB-R01-FR

  • French
  • From 14 years old
  • 1 to 2h
  • 1 to 6 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.7/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Bloggers (2)
    5/5

44,95 €

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Raising Robots is a competitive, simultaneously played, engine-building game. In Raising Robots, you are a famous inventor seeking to assemble the greatest collection of robots. Each round, you simultaneously choose and perform two or more actions: upgrade, assemble, design, fabricate, recycle. Every action will be performed with a variable amount of power to make the action better or worse. However, the most powerful actions will also help your opponents. Whoever has the most points after eight rounds wins.

Theme(s) Science Fiction
Language(s) French
Mechanism(s) SimultaneityRessourcesEngine building
Author(s) Seth Van OrdenBrett Sobol
Artist Howard McWilliamViktoriya Fajardo
Overall score 4.7
Editor Lucky Duck Games
EAN 5905965250222

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Ce jeu est conseillé par 2 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Objectif Dés Jeux, voici son avis :

    5/5

    Mais quel jeu ....

    illustrations, mécanique et le fait de jouer tous en même temps sont des paramètres qui me permettent de kiffer ma partie enfin mes parties !! 

    j'y joue et je fais jouer les personnes qui viennent a la maison

    C'est un jeu de programmation avec des règles accessible et pas trop longue a expliquer

    On pioche 2 cartes Energie et on choisit 2 cartes phase (parmi 5 phases :Améliorations, Assemblage, Conception, Fabrication, Recyclage).

    ca se joue en 8 tours et plus la partie avance plus on doit créer des robots pour avoir plus de productivité

    on réfléchit tous en même temps et on kiffe ce jeu 

    Je recommande évidemment 

    et j'en ai fait une video YT ;)

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Objectif Dés Jeux, voici son avis :

    5/5

    Mais quel jeu ....

    illustrations, mécanique et le fait de jouer tous en même temps sont des paramètres qui me permettent de kiffer ma partie enfin mes parties !! 

    j'y joue et je fais jouer les personnes qui viennent a la maison

    C'est un jeu de programmation avec des règles accessible et pas trop longue a expliquer

    On pioche 2 cartes Energie et on choisit 2 cartes phase (parmi 5 phases :Améliorations, Assemblage, Conception, Fabrication, Recyclage).

    ca se joue en 8 tours et plus la partie avance plus on doit créer des robots pour avoir plus de productivité

    on réfléchit tous en même temps et on kiffe ce jeu 

    Je recommande évidemment 

    et j'en ai fait une video YT ;)

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Akoa Tujou, voici son avis :

    5/5

    Raising Robots : L’atelier des prodiges, localisation française chez Lucky Duck Games du jeu de Nauvoo Games de Brett Sobol et Seth Van Orden. Premièrement, c’est le visuel qui nous attire avec des illustrations canons de Viktoriya Fajardo et Howard McWilliam. Ensuite, c’est la promesse d’un Wingspan avec des robots et un gameplay un peu plus pointu qui nous emmène. On se situe plutôt un poil au-dessus de Wyrmspan en termes de complexité.

    C’est un jeu de programmation, gestion de ressources et construction de tableaux avec une mécanique bien sympa où l’on choisit les actions que l’on va faire via des cartes (Améliorations, Assemblage, Conception, Fabrication, Recyclage), qu’on pose en face de deux cartes qui définiront l’intensité à laquelle on va les faire. Ces deux cartes définieront aussi si l’on place des cubes énergies sur le plateau commun représentant ces actions, cubes qui viendront non seulement booster cette action, mais permettront aussi aux joueurs ne les ayant pas choisis de les réaliser. Les actions Conception, Fabrication, Recyclage activeront en plus les pouvoirs de la ligne de robots à laquelle elles font face. Pleins de petites idées sympas, un système de sélection d’actions/intensité original, un ordonnancement des actions bien brainy pour la programmation, le tout pour un jeu en simultané assez fluide qui nous a vraiment donné envie d’y revenir !

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