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In the early 1900s, the Austrian neurologist Sigmund Freud established a revolutionary theory called psychoanalysis, related to the study of the unconscious mind. As his work took hold, supporters met at Freud's apartment every Wednesday to discuss psychology and dream symbolism. This group—the Wednesday Psychological Society—marked the beginning of the worldwide psychoanalytic movement.
As a member of this society, you aim to formulate new therapeutic techniques, establish a practice, grow your clientele, and become Freud’s most distinguished contemporary. To best accomplish this, you’ll need to share insights, discuss ideas with peers, and publish theories. And to stay invigorated, you’ll likely need some coffee—lots of coffee.
Unconscious Mind is a euro-style game featuring worker placement, engine building, multiple rondels, and cascading effects. On your turn, you may place one or two Ideas (workers) on a central Meeting Table to access a variety of actions, such as adding tiles to your player board, drafting and playing cards, and moving around the city of Vienna. Where you place your Ideas also determines how far to advance your rondel’s inkpot, activating a row or column of tile effects on your player board.
To treat your clients and interpret their dreams, you must work with a supply of Insight resources, which you’ll manage on a multi-level dial. As you work through surface-level Manifest dreams into deep-seated Latent dreams, these Insights will help your clients reach catharsis. This is represented by lifting transparent layers from the client cards—unlocking their ongoing special abilities and end-game scoring opportunities.
Once the group has solidified its reputation, the end of the game is signaled, and the member with the most points wins.
Theme(s) | Oneiric | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Draft, Collection, Worker Placement | |
Author(s) | Laskas, Jonny Pac, Zax, Yoma | |
Artist | Vincent Dutrait, Andrew Bosley | |
Overall score | 4.9 | |
Editor | Lucky Duck Games | |
EAN | 5905965250376 |
Un Monde de Jeux
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Ce jeu est conseillé par 4 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Solo Boarding Game, voici son avis :
Il y a deux ans lors de la campagne sur Kickstarter, j'avais tout de suite été attirée par la thématique originale et encore non explorée de la psychanalyse, mais également de par ses sublimes illustrations et promesse d'un matériel de qualité. Et réception 2 ans après, je ne suis vraiment pas déçue !
Le thème est bien retranscrit dans le gameplay et j'aime l'ambiance qui s'en dégage lors des parties.
On est clairement sur du gros jeu, un expert réussi ! Les livrets de règles sont clairs et bien organisés. Dommage qu'il n'y ait pas d'aide de jeu globale sur les actions. Mais après 1/2 parties je n'avais plus besoin des règles.
Je trouve la proposition cohérente, et plus on y joue et plus on voit les connexions qui peuvent se faire.
Le mode solo est génial ! La gestion de l'automa peut paraître un peu fastidieuse au départ, mais au final après une partie, le mode solo est simple à gérer et intuitif avec les iconographies.
Je n'y ai joué qu'en solo, mais il est à noter que le jeu en multi ne propose aucune interaction entre les joueurs. Perso ça ne me dérange pas.
Unconscious Mind mélange tout ce que j'aime. Outre les illustrations et matériel que j'adore, il nécessite une réflexion poussée lors des parties car les actions en cascades et combos sont possibles.
Au fil de la partie on va construire notre plateau joueur, ce qui fait qu'il sera différent à chaque partie.
Il est difficile d'exprimer à quel point j'aime Unconscious Mind. Mais il est assurément mon dernier coup de coeur et fait désormais partie de mes jeux préférés !
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Unconscious Mind, La Société du Mercredi est un jeu de gestion, de placement d’ouvriers/d’idées, de construction de moteur d’actions, de combos, de collection et de course. Direction l’Autriche et plus précisément Vienne au début du XXème siècle, les prémices de la psychanalyse, disciples de Freud vous vous donnez rendez-vous les mercredis pour échanger sur l’avancer de vos travaux. Développez votre moteur d’effets en plaçant des tuiles Carnet sur votre plateau Joueur. En déplaçant votre Encrier vous les déclencherez en ligne puis colonne en fonction. Développez vos intuitions afin de traiter vos Clients, ces derniers vous apportent des PV, des effets, et pour les Cas d’étude des PV en fin de partie en remplissant les conditions indiquées. Votre 1ère mise en place vous prendra bien 15 minutes, pour les prochaines vous diviserez ce temps par 2. Une petite asymétrie car vous choisirez votre 1er client, et vos 1ères intuitions ainsi que le quartier de départ de votre professeur (via la tuile Carnet de départ). C’est un jeu à salade de points ! un aspect course bien présent que ce soit pour l’obtention des tuiles Objectif de lieu mais aussi dans l’avancée de vos réputations car à chaque fois qu’une réputation est gagnée celle de Freud avance également et lorsque son pion arrive au bout de la piste la fin de partie est déclenchée.
Je vous conseille d’être 3 joueurs/joueuses maximum pour découvrir le jeu, dans tous les cas à 4 cela me paraît être une configuration qui rallonge pas mal le temps de la partie et notamment l’attente entre vos tours de jeu. Le jeu fonctionne très bien à 2 joueurs/joueuses. Pour les parties à 2 et 3, une mise en place particulière vient bloquer des emplacements Action sur le Plateau Table de réunion. L’iconographie est claire, il y a certes beaucoup d’informations mais c’est un jeu Expert qui demande un certain investissement. Pour celles et ceux habitués au genre vous ne serez pas perdu, je dirai même au contraire. Le livret de règles est bien fait, pas mal d’exemples, et des astuces. Attention toutefois aux petites subtilités à ne pas oublier ;-). Il vous faudra quelques parties au compteur pour lever la tête de votre plateau afin de voir ce qu’il se passe chez les autres joueurs/joueuses. L’action Publier un Traité permet toutefois de récupérer des Volumes chez vos adversaires afin de publier un Traité important. Vous jetterez donc un coup d’œil ;-).
Une thématique très originale, présente aussi bien dans le gameplay (publication de traités, déplacement à Vienne, idées, etc.) que les visuels et le matériel qui est de très bonne qualité. Les illustrations sont superbes, idée géniale que d’avoir donné le monde conscient (réel) à Vincent Dutrait et le monde inconscient (rêves) à Andrew Bosley. Ces 2 univers se marient très bien. L’interaction n’est pas trop présente, vous allez surtout optimiser au max pour tenter de prendre la tête de la course aux PV, et en cherchant les bons combos. 1 mode Solo et 3 modules sont proposés : Le Journaliste, Tuiles alternatives, et Feux d’Artifice, ces derniers amènent des petits twists mécaniques. Plusieurs extensions sont disponibles à la vente dont celle qui upgrade le matériel.
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/60042-test-et-avis-de-unconscious-mind-la-societe-du-mercredi.html
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Uncounscious Mind est notre claque ludique de cette fin d’année. Et même si son iconographie n’est pas toujours top top (certains détails de règle sont vite oubliés) et s’il est enclin à l’analysis Paralysis (allez vous faire soigner ), c’est somme toute le prix à payer pour tout jeu proposant une réflexion intense et des choix multiples et cornéliens. Le reste du jeu est en effet un pur bonheur ludique pour toute amatrice de jeux experts, avec des mécaniques novatrices de placement d’ouvrières et une construction asymétrique gigantesque offrant rien qu’à elle une pléthore de possibilités tactiques et stratégiques et de combos jubilatoires. Le jeu permet aux joueuses de construire leurs propres chainages de sous-action ainsi que de pouvoir acquérir et bénéficier de capacités permanentes malgré leur nombre fort limité. On sort d’une partie d’Uncounscious Mind complètement conquis par son envergure et ses multiples possibilités stratégiques qui donnent envie de poursuivre la thérapie
Ce jeu a été joué et recommandé par loli, voici son avis :
Je ne pourrais pas rentrer dans les détails du jeu tellement il y en aurait à dire. La profondeur et la richesse de ce jeu sont impressionnantes. Ce jeu est une pure pépite, avec un thème franchement original, très bien exploité et carrément immersif.
Déjà ce que je peux vous en dire, c'est que ce jeu est d'une beauté à couper le souffle, tout est splendide, les plateaux, les illustrations, le matos, c'est un pur bonheur.
Le thème et les mécaniques fonctionnent parfaitement, une immersion totale, je peux vous l'assurer ! Tout est super bien huilé, rien n'est laissé au hasard, tout fonctionne ensemble. Votre placement d'ouvrier déclenchera votre plateau perso, qui déclenchera une action dans la ville de Vienne, et forcément, vous vous doutez bien que derrière tout ça, des combos à gogo, pour arriver à bien soigner vos patients, tout en cumulant des ressources.
Clairement, vous ne pourrez pas être partout, il faudra faire des choix et pas d'impasses, sinon ça se ressentira sur la piste de points.
Le jeu n'est pas forcément évident à appréhender, surtout sur la 1ere partie, beaucoup d'iconos, il faudra y retourner rapidement pour bien l'appréhender et surtout apprécier sa profondeur de jeu.
À deux excellent, à trois pourquoi pas mais à quatre, je ne le conseille clairement pas, beaucoup trop long.
Unconscious mind fait partie de ces jeux qui te surprennent par leur originalité et leur profondeur de jeu. Une thématique forte et bien présente. Des mécaniques fortes, vraiment bien amenées et très bien huilées. De la prise de décision, de la planification et de la recherche d'optimisation maximale, pour engrenger un maximum de combos.
Punaise que ce jeu est bien, j'ai sans arrêt envie d'y retourner, c'est plutôt bon signe non ? ????
Mon coup de cœur sans hésiter de cette année ????.
https://www.instagram.com/loli.et.les.meeples?igsh=aTh5ZnN0ZnlmaTVi
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