Theme(s) | Cinéma, America | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Deduction, Ambiance, Role | |
Author(s) | Travis Hancock | |
Artist | Sarah Keele | |
Overall score | 4.2 | |
Editor | Lucky Duck Games | |
EAN | 5905965250086 |
Ludochrono
Un Monde de Jeux
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Dans Hollywood 1947, la thématique et le contexte sont à la fois originaux et très présents, tant par son matériel que dans le déroulement des étapes du jeu. On se retrouve vraiment plongé dans cet univers cinématographique avec des illustrations de films vraiment très réussies, la description des métiers du cinéma et un matériel de qualité : pions trophée, pellicules de couleur, affiches hyperréalistes, etc., qui raviront les cinéphiles.
Néanmoins, l’originalité s’arrête là, pour retrouver des codes plus que classiques de la désormais très grande gamme des jeux à rôles cachés.
Hollywood 1947 nous a beaucoup fait penser à Secret Hitler dans sa mécanique, mais avec un enchaînement des actions beaucoup moins fluide et intuitif.
Même si les trois étapes de jeu sont claires, les actions réalisables par les différents métiers du cinéma et les changements d’affectation et de rôle en cours de manche, au lieu d’apporter de la stratégie fine, se transforment plutôt en lourdeur dans la partie. Il est finalement assez difficile de pouvoir définir une stratégie claire et la victoire s’avère plus être du ressort des nombreux hasards du jeu plutôt que d’une analyse calculée et pertinente de la part des joueuses et joueurs. Tout est beaucoup trop un incroyable embrouillamini qui gâche le plaisir du bluff et fait s’éterniser les parties.
Faute de bien pouvoir s’inscrire dans une vraie stratégie de découverte des rôles des autres joueurs, on n’y retrouve que très peu les échanges de négociation tant appréciés dans ce type de jeu.
Concernant la partie solo, je reste très dubitative et même si cela a le mérite de surprendre, elle n’a pour moi pas plus d’intérêt qu’une partie de beach-volley tout seul… et encore, cela laisse le mérite de bronzer.
Comme souvent dans ce type de jeu, à moins de 5-6 participants, la partie perd en intérêt et à 9, elle devient plus intéressante mais dans ce cas précis, extrêmement longue et brouillonne.
Au final, si l’univers proposé, les illustrations et le matériel de qualité sont à saluer, nous n’avons pas été convaincus par la stratégie de ce jeu qui manque cruellement de fluidité et de possibilité de laisser s’épanouir une vraie stratégie pour démasquer ses adversaires.
Sympathique, sans plus.
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