Theme(s) | Nature | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Placement, Collection, Tiles | |
Author(s) | Tim Eisner | |
Artist | Angela Rizza | |
Overall score | 4.5 | |
Editor | Lucky Duck Games | |
EAN | 5905965250062 |
Renard Ludique
Ludochrono
Ludochrono
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Leaf Berceau d’Automne est un jeu de placement de tuiles (Feuilles), de collection, d’optimisation/connexion, et stratégique. Une mise en place rapide, la transmission des règles vous prendra un peu plus de 5 minutes. Vous incarnez l’esprit du vent d’automne, et jouerez jusqu’à l’arrivée de l‘hiver. Votre objectif est de faire tomber des feuilles de différents arbres (laurier des Iroquois, érable trident, liquidambar, ginko, etc.) sur votre zone de jeu. En tombant, elle créera des connexions avec les feuilles déjà en jeu, ce qui vous donnera droit à des actions en fonction : gagner des cartes Feuille, faire pousser des Champignons, récupérer des Animaux (il vous faudra ensuite en faire hiberner dans votre Tanière, Cf. article complet), gagner un pion Soleil ou encore déplacer l’Écureuil dans l’arbre. Jeu très malin, plusieurs possibilités pour marquer des points, et vraiment malin, zen, et plaisant à jouer avec cette thématique de feuilles, aux formes différentes, qui tombent. La timidité des cimes ici reproduite (à peu de chose près :-)). Une légère interaction avec les champignons, et la piste Saison. Un jeu familial facile à prendre en main, l’aide de jeu vous indiquera tout ce qu’il faut savoir : d’iconographies, tour de jeu et décompte de points. Leaf vous donnera matière à réfléchir, une sortie estivale pour ce jeu automnal :-).
Le matériel et les illustrations sont vraiment superbes, colorés, et nous immergent totalement dans ce thème nature : tuiles Feuille, Arbre et Écureuils, cartes Animal, etc. Le matériel prend place dans différentes boîtes cartonnées, ce qui facilite la mise en place et le rangement, 0 plastique. Les Champignons peuvent d’ailleurs rester dans leur petite boîte durant votre partie. Un mode solo est proposé où vous jouerez contre la bise tout en accomplissant des exploits, je n’y ai pas joué.
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/55280-test-et-avis-de-leaf-berceau-dautomne.html
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Ch’tis Ludiques, voici son avis :
Leaf est un jeu de placement de feuilles et en les reliant entre elles, il est possible de réaliser différentes actions.
Nous avons trouvé que la mécanique était assez simple et il est possible de multiplier les actions en calculant bien son coups. Le tour de jeu est noté sur son plateau individuel et les règles sont simples à comprendre. Le jeu est également rapide à expliquer et il est possible d’y jouer rapidement. Nous y avons joué avec des personnes débutantes et d’autres plus expérimentées, le jeu a toujours été aimé et c’est également notre cas.
Nous y avons joué à 2 et 4 joueurs. Dans toutes les configurations, il se joue très bien. Forcément à plus de joueurs, les feuilles s’assemblent plus rapidement et il est moins facile d’anticiper ses prochains coups mais ça ne gâche pas le plaisir.
Il faut prévoir de la place sur la table car nous nous sommes vite éparpillés lors du placement des feuilles d’arbre entre les joueurs. Le matériel est top et il y a des boites pour ranger tout le matériel, c’est rare et super d’y avoir pensé.
L’illustratrice Angela Rizza a aussi travaillé sur le jeu Hidden Ark. Quant à l’auteur Tim Eisner, il a travaillé sur les jeux Wonderland’s War et Canopée.
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :
Nous ne sommes qu’en été mais déjà l’automne fait parler de lui. Voici Leaf!
Le but étant de récupérer une feuille à l’aide de cartes que vous aurez piochées au préalable, puis de la connecter à celles présentes sur la table par au moins 2 extrémités.
Chaque connexion vous rapportera autant d’actions.
Les différentes actions :
???? placer un champignon ou en faire grandir un
???? piocher des cartes
???? récupérer un animal
???? grimper dans l’arbre
☀️ récupérer un soleil
À la fin, une fois que les conditions sont réunies, on fait le décompte de point! On regarde alors vos groupes de grands champignons, d’animaux et vos points récupérés tout au long de la partie.
Celui qui a le plus de glands remporte la partie!
Leaf est un jeu familial très agréable tranquille qui nécessite tout de même d’optimiser son jeu et de s’adapter à ce que font les autres également.
Plusieurs mécaniques entrent en jeu: collection, course, pose de tuiles, occupation de territoire.
???? Pour ne rien gâcher, le tapis de feuilles qui apparaît en fin de partie donne un jolie effet!
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Leaf Berceau d’Automne est un jeu de placement de tuiles (Feuilles), de collection, d’optimisation/connexion, et stratégique. Une mise en place rapide, la transmission des règles vous prendra un peu plus de 5 minutes. Vous incarnez l’esprit du vent d’automne, et jouerez jusqu’à l’arrivée de l‘hiver. Votre objectif est de faire tomber des feuilles de différents arbres (laurier des Iroquois, érable trident, liquidambar, ginko, etc.) sur votre zone de jeu. En tombant, elle créera des connexions avec les feuilles déjà en jeu, ce qui vous donnera droit à des actions en fonction : gagner des cartes Feuille, faire pousser des Champignons, récupérer des Animaux (il vous faudra ensuite en faire hiberner dans votre Tanière, Cf. article complet), gagner un pion Soleil ou encore déplacer l’Écureuil dans l’arbre. Jeu très malin, plusieurs possibilités pour marquer des points, et vraiment malin, zen, et plaisant à jouer avec cette thématique de feuilles, aux formes différentes, qui tombent. La timidité des cimes ici reproduite (à peu de chose près :-)). Une légère interaction avec les champignons, et la piste Saison. Un jeu familial facile à prendre en main, l’aide de jeu vous indiquera tout ce qu’il faut savoir : d’iconographies, tour de jeu et décompte de points. Leaf vous donnera matière à réfléchir, une sortie estivale pour ce jeu automnal :-).
Le matériel et les illustrations sont vraiment superbes, colorés, et nous immergent totalement dans ce thème nature : tuiles Feuille, Arbre et Écureuils, cartes Animal, etc. Le matériel prend place dans différentes boîtes cartonnées, ce qui facilite la mise en place et le rangement, 0 plastique. Les Champignons peuvent d’ailleurs rester dans leur petite boîte durant votre partie. Un mode solo est proposé où vous jouerez contre la bise tout en accomplissant des exploits, je n’y ai pas joué.
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/55280-test-et-avis-de-leaf-berceau-dautomne.html
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Martin L. le 09/08/24
Je recommande vivement :
Le jeu présente 4 grands avantages pour moi :
-Règles simples et rapides à lire et à expliquer.
-Règles intuitives et tours de jeu rapides.
-Un bon équilibrage.
-Pas de deffaut sensible. Tout fonctionne bien, tout est cohérent.
Ce qui permet en somme de sortir facilement le jeu, mais pour autant de jouer et rejouer plusieurs parties tant avec des joueurs débutants qu’avec des joueurs plus initiés.
Le gameplay :
C’est un jeu à points. Le gameplay repose sur de la pose de tuiles générant elle-même des interactions déclenchées au moments de la pose. Vous avez une action par tour. Un nombre de tour limités par la pioche. 5 façons de gagner des points, que vous décomptez à la fin du jeu.
En dépit de la simplicité apparente, le jeu ne manque pas de profondeur et les parties sont serrées et surtout équilibrées.
Un amateur de jeu expert peut y trouver son compte. Il ne pourra peut-être regretter que le peu d’interaction entre les joueurs et la difficulté de pouvoir lire l’état des points gagné par les autres joueurs. Comme dans Wingspan, en quelque sorte, chacun joue pour soi, de son côté.
Cependant, dans la mesure où tout dépend de la pose de tuiles. On joue, malgré tout avec l’adversaire.
La forme :
Et là, c’est brillant. Le jeu est beau. Simple et beau. Les tuiles s’ajustent parfaitement, et on ne cesse d’être surpris de la façon dont on peut les assembler.
L’adéquation fond / forme est évidente : La table se recouvre d’un tapis de feuilles, et les champignons poussent dessus pour s’en nourrir et les désagréger, les animaux se regroupent, les écureuils grimpent se nicher au sommet de leur arbre. Un peu comme dans Terraforming Mars, il y a une certaine satisfaction à pouvoir lire l’histoire qui est racontée derrière les règles, à pouvoir lire une histoire simplement en regardant le plateau.
C’est plein de couleur et les graphismes sont soignés, avec un style propre, bravo.
Le petit plus :
Une boîte de rangement parfaitement ajustée.
Tout est prévu dans la boîte de jeu :
-Avec de plus petites boîtes en carton à l’intérieur, ajustées entre elles pour ne pas bouger
-Et ranger chacun des éléments en les indiquant clairement.
-Sans plastique.
Aucun de deffaut, pas de points négatifs ou qu'on aimerait voir amélioré.
Le jeu quoiqu'assez simple, fonctionne parfaitement et atteint ses objectifs.
Coup de coeur pour moi.
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par Sébastien
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