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Earth

JDPLDG101

Earth is an engine building game in which 1 to 5 players aim to create self -sufficient ecosystems. Earth is a game with simple rules, but offering multiple strategic possibilities.
  • French
  • From 14 years old
  • 1 to 2h
  • 1 to 5 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

45,90 €

Available

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Earth, the soil that supports and sustains our beautiful planet, Earth. Over thousands of years of evolution and adaptation the flora and fauna of this unique planet have grown and developed into amazing life forms, creating symbiotic ecosystems and habitats.

It’s time to jump into these rich environments and create some amazing natural synergies that replicate and extrapolate on Earth’s amazing versatility and plethora of natural resources. Create a self-supporting engine of growth, expansion and supply where even your unused plants become compost for future growth. 

Earth is an open world engine builder for 1 to 5 players with simple rules but tons of strategic possibilities. With its encyclopedic nature and the enormous number of unique cards and combinations, every single game will allow you to discover new synergies and connections, just as our vast and fascinating world allows us to do!
Theme(s) AnimalsEcologieNature
Language(s) French
Mechanism(s) RessourcesManagement
Author(s) Maxime Tardif
Overall score 4.3
Editor Lucky Duck Games
EAN 787790613190

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Ce jeu est conseillé par 10 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 4.8/5 sur ce produit
4.8/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Dés 100 Solo, voici son avis :

    5/5

    Earth est un jeu du type : "Construction de moteur" comme l'est l'excellent Wingspan.

    En SOLO votre objectif est de créer un écosystème sur une planète plus attrayant que votre adversaire "Gaia" afin de le vaincre, cela est calculé par des points de victoire/scoring. Le jeu par son nombre très important de carte est très varié et propose de nombreuses solutions pour atteindre la stratégique que vous vous êtes fixé.

    Le scoring pour vaincre Gaia peut être atteint de différentes manières par les cartes écosystème et/ou les cartes de terrain.

    Chaque partie est "Unique" car vous allez avoir un terrain et une pioche qui sera différente de votre partie précédente, c'est un réel plaisir pour les fans de la rejouabilité.

    Bien que le nombre de carte soit très important et qu'on arrive vite avec de nombreuses cartes en mains vous aurez ainsi la possibilité d'augmenter vos possibilités lors de votre partie pour atteindre un objectif ou pour moduler/modifier votre stratégie, le hasard de la pioche est ainsi mieux dosé.

    La direction artistique des cartes est vraiment incroyable et vous fait voyager ! 

    Le petit plus que je trouve vraiment agréable dans ce type de jeu, c'est les informations qui sont indiqués en bas de cartes et qui apporte du Savoir/Connaissance sur la Faune/Flore/Terrain/Climat/Evenement.

    Un jeu dans le thème Nature & BioDiversité que je recommande très chaudement.

    19 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Mr Board Games, voici son avis :

    5/5

    Earth a brillamment adopté le concept mécanique de Puerto Rico, ce qui se traduit par des parties enivrantes et sans temps morts, d’environ une heure pour quatre joueurs.

    Ce qui stimule véritablement l’intellect, ce sont les multiples façons de marquer des points à chaque partie : la course pour atteindre les objectifs des cartes faune, les points obtenus par le biais des écosystèmes, et bien sûr, les cartes de victoire personnalisées sur notre plateau individuel.

    La quête d’optimisation atteint des sommets alors que l’on orchestre habilement chaque élément afin d’éviter des tours inutiles, car il faudra jongler avec les possibilités liées au compostage, aux troncs, aux Canopées et aux germes, qui viennent s’ajouter à notre compteur de points de victoire.

    La profusion de cartes alimente une rejouabilité incroyablement riche.

    On pourrait cyniquement résumer le tout à des déplacements de cubes verts et de troncs, mais Earth transcende cette mécanique basique.

    Il émane de ce jeu quelque chose d’addictif, une alchimie née de la création de notre propre tableau à moteur, qui gagne en puissance, et de la variété inouïe de choix que la partie propose.

    La soif de perfectionnement nous incite à réitérer les parties, encore et encore. En somme, c’est un véritable coup de cœur.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les Dragons Nains, voici son avis :

    4/5

    ???? Earth réussit à nous embarquer dans l'aventure de la gestion d'un écosystème. En nous confiant la tâche de faire prospérer une île, le jeu va à fond dans le thème ! Il a également une rejouabilité hors du commun (plusieurs milliers de configurations possibles).


    ???? On adore 

    • La dimension interactionnelle du jeu : le fait que les actions des joueurs s'entremêlent et se bénéficient mutuellement ajoute une couche stratégique intéressante et plutôt inédite. Les effets de cascade déclenchés par les couleurs et les choix de chacun rendent le jeu dynamique, sans temps mort.
    • Le visuel apporté par les magnifiques illustrations des cartes, qui enrichissent l'immersion dans ce microcosme.
    • La forte rejouabilité

    ???? On déplore

    • Le jeu peut sembler complexe de prime abord, avec ses nombreux éléments à gérer. Cette richesse, bien qu'appréciable pour les habitués des jeux de stratégie, pourrait en décourager certains, notamment les débutants, qui pourraient se sentir submergés par les options et les stratégies possibles.
    • Des mécaniques un peu forcées qui augmentent artificiellement sa complexité. 


    En résumé, Earth est une réussie, car le jeu captive par son thème engagé et sa mécanique qui incite à la réflexion. Il offre une belle profondeur stratégique tout en restant accessible, une fois passée la phase d'apprentissage. C'est une réussite qui associe harmonieusement éducation à l'environnement et plaisir ludique, faisant de lui un jeu à découvrir absolument pour les amateurs de thématiques nature et de défis stratégiques.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Guillaume Ghrenassia, voici son avis :

    5/5

    Indéniablement, j’ai un affect particulier pour toute cette vague de jeux de société à tendance nature/animalière. Earth rentre ainsi pleinement dans cette catégorie et partait sur d’excellentes bases avant même la première partie. Je privilégie énormément un game design à un gameplay et sur ce point-là, le contrat est rempli.

    Earth est un jeu très accessible en terme de difficulté de compréhension des règles. Il s’expliquera relativement rapidement mais prévoyez une paire d’heures si vous jouez à 4 dans vos premières parties.

    Nous allons devoir gérer beaucoup de choses en simultané :

    Un joueur est-il sur le point de mettre fin à la partie ?
    Ai-je des canopées qui pourraient me rapporter beaucoup de points si je les construis en priorité par rapport à d’autres moins rentables ?
    Combien de germes puis-je glisser sur mon tableau ?
    Ai-je des cartes majoritairement d’une couleur ou un panel équilibré ?

    Avant la crise du papier, ce jeu aurait probablement été proposé à moins de 40€. Mais à 45€ environ au moment de la mise en ligne de cet article, c’est un tarif correct. Ce prix est toutefois à relativiser puisqu’Earth est jouable jusqu’à 5 joueurs !

    Avis complet à lire sur mon site : https://www.ghrenassia.com/avis-test-jeu-de-societe-earth-lucky-duck-games/

Voir plus d'avis


Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :

    4/5

    On embellit une île, chacun la sienne (prévoyez une table en conséquence) avec des plantes, des champignons, des buissons, des arbres, … en composant un parterre de 16 cartes (en 4*4).

    Pour ce faire, le joueur actif (celui qui possède le petit renard) choisit une des quatre actions et la résout à sa pleine puissance, les autres font quelque chose en rapport mais nettement moindre, mais pour TOUS, toutes les cartes déjà posées (sur les îles ainsi que les cartes de départ) se déclenchent selon la couleur de l’action (à la fin l’effet boule de neige est redoutable), puis c’est au joueur suivant, … 
    Toutes les cartes du jeu ont un encart de couleur indiquant quand elles se déclenchent, à l’une des quatre couleurs d’action principales, à deux de celles-ci, voir aux trois dernières (tricolore), à la pose (marron foncé), ou de façon continue (marron clair).
    Jusqu’à ce qu’un joueur ait posé sa 16ème carte et entraine la fin de partie.  
    Les actions principales sont : poser des cartes sur son île, récupérer de la capacité de création (des Sol, monnaie du jeu), planter de la verdure, faire pousser des arbres et champignons, composter et piocher des cartes (le tout mixé en seulement quatre actions !).
    Les plateaux de départ sont asymétriques, construits à partir de trois cartes (parmi plein), une île (qui existe en vrai) avec des caractéristiques liées (nombre de cartes, composte et Sol de départ, ainsi qu’un petit pouvoir de base), un climat (avec un pouvoir lié) et un écosystème (scoring de fin personnel). Cela crée une vraie diversité de départ qu’on peut adapter aux objectifs de la partie. 
    La partie est franchement rapide, moins de deux heures à 5 joueurs règles comprises. 
    La première partie sera beaucoup dans son coin, mais on se rend vite compte que les autres sont à surveiller, des courses aux objectifs en cours de partie (cartes Faune) ou de fin de partie (écosystèmes communs) et même des actions plus ou moins arrangeantes pour eux font qu’une vraie interaction peut s’installer. 
    Enormément de cartes, ce qui augmente d’une part la diversité des parties, de l’autre l’aléatoire d’une pioche utile/efficace et donc le facteur chance. 
    Certains apprécieront, outre les jolies illustrations, les commentaires sur la réalité de la faune, flore et terrains qu’on a entre les mains, et les statistiques d’occurrence d’un type de carte dans le jeu (si on vous dit que la carte va matcher avec tel pouvoir, on vous précise le % de cartes concernées). 

    Je recommande fortement de réduire le nombre de joueurs, pour augmenter l’interaction consciente : trois, voire deux joueurs, me semble l’idéal pour ce joli jeu, qui du coup devient vraiment particulièrement rapide. 

    10 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 19 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.1/5 sur ce produit
4.1/5

Ils ont aimé...

Bénédicte z. le 04/24/23

5/5

Un jeu qui va piocher le meilleur dans de nombreux jeux pour en faire un mix très réussi. Aussi il plaira à tout type de joueurs. Vous aimez Wingspan, everdell, TFM Arès expédition... earth saura vous plaire.

Complexité entre Wingspan et Ark Nova, très bon jeux d'inités (pas expert selon moi).

Personne ne sera laissé pour compte en cours de partie.

Je le préfère solo à 2 joueurs pour un meilleur contrôle. A plus, il se joue vite mais donne un effet fouillis et non maîtrisé. 

Seul bémol, impossible de savoir qui va gagner avant le decompte final, gros effet salade de points.

Pour conclure, très bon jeu qu'on va garder pour y jouer quand on sera trop fatigués pour ark nova ou de gros jeux bien velus.

A posséder (rien que pour tester tous les combos, ça vaut le coup!)

11 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

jean-baptiste R. le 05/12/23 Achat vérifié

2/5
Jeu sympa, mais trop d'objectifs, trop d'icône, trop de cartes, trop de tout. On manque de contrôle
6 personnes ont trouvé cet avis utile

  • le 10/07/24

    2/5

    Très déçus par ce jeu. 

    Il n'est  pas intéressant à 2 joueurs et même en ajoutant des joueurs à la table,  on se rend compte que au final,  ce sont toujours les mêmes actions qui reviennent.  Il manque quelque chose à ce jeu.  Le matériel est très beau,  de bonne qualité,  l'idée de base était sympa mais ça ne fonctionne pas.  

  • le 05/22/24

    2/5

    Ce jeu comporte trop d'objectifs, on finit par ne  plus savoir où on habite. Il n'y a d'ailleurs pas beaucoup de cohérence dans la façon de marquer des points. On met des germes, on fait pousser sans qu'il y ait de relation entre les deux. Je ne ccomprends pas trop à quoi servent les cartes intempéries, qui devraient avoir une influcence sur la pousse des divers éléments, ce serait la moindre des choses. Je trouve l'iconographie pénible. En revanche il est joli, il y a de bonne idées, comme par exemple le fait que le fait que les autres puisse jouer prendant le tour du joueur principal,  mais il manque quelque chose pour qu'il m'embargue. Bref je n'accroche pas.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 05/03/24

    5/5

    Earth est un jeu de gestion de tableau et de stratégie de niveau initié, très très très plaisant à jouer. Avec un thème nature, un niveau de difficulté similaire et une telle richesse de contenu, il fait forcément penser a Wingspan. Si les mécaniques et l’esprit du jeu sont très différent, les sensations ludiques sont du même niveau : top !

    Le principe du jeu est de construire l’île la plus satisfaisante possible, en optimisant son tableau en fonction des objectifs communs à tous les joueurs (mode course) et en trouvent les meilleurs synergies possibles entre les plantes, Iles et climats pour trouver des combos efficaces et scorer un maximum. Ce qui en fait un excellent jeu, c’est que chaque partie sera différente, une fois en cherchant à planter certaines plantes plutôt que d’autres, une autre en recherchant à y placer des germes, etc. Et à chaque fois, bonheur ! 
    Cerise sur le gâteau, le jeu est aussi bon en solo qu’en compétitif. Bravo !

  • le 12/27/23 Achat vérifié

    5/5
    Règles simples et bonne rejouabilité. Très sympa !

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