Le royaume de Valéria a encore besoin de vos services ! Pas pour faire la guerre mais pour préparer un éventuel repli stratégique. A vous de bâtir un duché digne d’accueillir une reine et une capitale. Un royaume pour un dé !
L’avis du Meeple Reporter
Dés de Valéria s’inscrit dans la longue liste des roll&write, avec un univers connu et marquant déjà exploré dans de nombreux titres. Il vient compléter la grande offre ludique du monde de Valéria pour le plus grand bonheur des fans.
Immédiatement les fins connaisseurs de l’univers s’y retrouveront. Tout y est (et est respecté) : les lieux, les monstres à terrasser, les citoyens à recruter, les domaines à acquérir, l’iconographie, la direction artistique, l’activation avec les dés à combiner, … Il ne faudra que quelques minutes pour s’approprier les règles et se lancer à l’aventure. Rien ne manque à l’appel, pour autant Dés de Valéria est bien différent de ses grands frères. Mais pas d’inquiétude pour les joueurs qui découvriront l’univers de Valéria avec ce titre, y rentrer n’est pas compliqué. Les règles sont très accessibles et un tour de jeu permettra de les maitriser. Et en découvrant ce titre, ça sera un préapprentissage des autres titres de la gamme comme Valéria Le Royaume).
Malgré une identité commune avec ses prédécesseurs, Dés de Valéria offre une expérience unique. Basé sur les mêmes principes de mécaniques (lancer des dés pour activer des citoyens, recruter des citoyens, combattre des montres et acquérir des domaines), le jeu apporte ses nouveautés. Tout d’abord, la mécanique de « write » (cocher des cases) permet de réaliser des combos dévastateurs, un des sels et cœur du jeu. Cela pousse les joueurs à la réflexion pour cocher les bonnes cases et lancer une succession d’actions à faire pâlir toute la table. L’ajout de nouvelles pistes (le trésor de guerre, les remparts, …) apporte quelques choix supplémentaires, et parfaitement intégré à l’univers, pour corser les dilemmes des joueurs. Malgré tout, les tours ne sont pas trop longs même si plus la partie avance plus la partie s’accélérera et les actions s’enchaineront avec de jolis effets dominos. Comme les joueurs ont des actions à réaliser pendant le tour de leurs adversaires, il n’y pas réellement de temps mort et l’attention reste présente. Enfin, contrairement à Valéria Le Royaume où les joueurs arrivent à stocker des montages de ressources parfois à ne plus savoir quoi en faire, dans Dés de Valéria tout est consommé immédiatement, laissant de côté l’aspect gestion de ressources. Il s’agit bien d’un jeu différent dans un même univers. Peut-être un peu simple d’accès et de gestion, Dés de Valéria est une bonne porte d’entrée dans l’univers pour ensuite s’essayer à Valéria Le Royaume ou Magraves de Valéria.
Dés de Valéria est un titre compétitif sans interaction directe entre les joueurs (comme dans nombre de roll&write). Ils interagiront uniquement dans la course aux monstres (être le 1er à terrasser un monstre pour bénéficier de la meilleure récompense) ou aux statues pour s’emparer du bonus qu’ils convoitent, pas de coups bas, sabotages ou traitrise. Pour davantage de rejouabilité, l’extension Un château en hiver apporte deux nouveaux feuillets aux effets différents. Enfin, le jeu propose un mode solitaire pour s’entrainer ou profiter de ses moments de solitudes.
Dés de Valéria réussit bien ce qu’il fait, sans surprendre. C’est un bon roll&write dans un univers typique et maintenant bien ancré dans le monde ludique. Il ne surprendra pas par son originalité mais plaira pour autant facilement. Très accessible, il est un candidat idéal pour découvrir la gamme de Valéria ou le principe des Roll&Write, mais peut être abordé d’une façon plus stratégique tant les enchainements (combo) de cases à cocher peuvent être nombreux en réfléchissant bien. C’est dans cet aspect que réside le sel du jeu et son intérêt. Une jolie découverte dans un univers qu’on aime toujours autant découvrir ! Lancez, cochez, combottez !
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