Theme(s) | Fantastic | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Collection, Cards, Draft | |
Author(s) | Kevin Russ, Aaron Mesburne | |
Artist | Darren Calvert | |
Overall score | 4.3 | |
Editor | Lucky Duck Games | |
EAN | 787790609490 | |
Content |
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Ludochrono
Un Monde de Jeux
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :
Overboss est un très bon jeu de placement de tuiles et de scoring. C’est bien plus qu’un Cascadia en version 16 bits ! Car oui, le jeu a la fluidité et l’esprit d’un Cascadia, mais dans un univers jeu vidéo rétro ! Le but n’est pas simplement de poser des tuiles pour marquer des points, il faut devenir le Boss le plus redoutable en créant le monde souterrain le plus puissant !
Pour ce faire, nous avons à disposition des forêts, des grottes, des cimetières, des marécages, des Châteaux et beaucoup d’autres terrains… qui sauront tous accueillir une multitude de Boss et de monstres différents !
Pour nous, Overboss est une vraiment belle surprise !
Nous qui n’aimons habituellement pas beaucoup les jeux de pose de tuiles.. nous sommes passés complètement à coté de Cascadia, et d’Akropolis qui n’ont pas forcément su nous toucher. Mais Overboss !!! Ironie du sort, dès la première partie, on a eu envie de le découvrir comme on a envie de découvrir un jeu vidéo !
Alors forcément, nous avons enchainé et enchainé les parties, le lendemain au réveil encore des parties.. Inexplicablement, nous avons été séduits par cet univers atypique et par cette adaptabilité de jeu.
Envie d’une partie courte, longue, compliquée, simple, stratégique, intuitive, en solo, entre amis, avec interaction entre les joueurs ou non ? Rares sont les jeux capables de s’adapter à l’envie de jeu du moment.
C’est pour nous, vraiment un jeu à découvrir ! Et bien plus qu’une simple alternative à d’autres jeux de la même catégorie.
L’article complet : https://undecent.fr/2023/03/03/overboss/
Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :
Overboss est un très bon jeu de placement de tuiles et de scoring. C’est bien plus qu’un Cascadia en version 16 bits ! Car oui, le jeu a la fluidité et l’esprit d’un Cascadia, mais dans un univers jeu vidéo rétro ! Le but n’est pas simplement de poser des tuiles pour marquer des points, il faut devenir le Boss le plus redoutable en créant le monde souterrain le plus puissant !
Pour ce faire, nous avons à disposition des forêts, des grottes, des cimetières, des marécages, des Châteaux et beaucoup d’autres terrains… qui sauront tous accueillir une multitude de Boss et de monstres différents !
Pour nous, Overboss est une vraiment belle surprise !
Nous qui n’aimons habituellement pas beaucoup les jeux de pose de tuiles.. nous sommes passés complètement à coté de Cascadia, et d’Akropolis qui n’ont pas forcément su nous toucher. Mais Overboss !!! Ironie du sort, dès la première partie, on a eu envie de le découvrir comme on a envie de découvrir un jeu vidéo !
Alors forcément, nous avons enchainé et enchainé les parties, le lendemain au réveil encore des parties.. Inexplicablement, nous avons été séduits par cet univers atypique et par cette adaptabilité de jeu.
Envie d’une partie courte, longue, compliquée, simple, stratégique, intuitive, en solo, entre amis, avec interaction entre les joueurs ou non ? Rares sont les jeux capables de s’adapter à l’envie de jeu du moment.
C’est pour nous, vraiment un jeu à découvrir ! Et bien plus qu’une simple alternative à d’autres jeux de la même catégorie.
L’article complet : https://undecent.fr/2023/03/03/overboss/
Ce jeu a été joué et recommandé par Des Jeux et des Bières, voici son avis :
Overboss est un jeu de placements de tuiles et de draft tactique et accessible dans la continuité de Cascadia et Calico, si vous connaissez. Les règles du jeu sont simples, à votre tour, vous récupérez un couple de tuiles/jetons que vous devrez placer sur votre plateau. A vous de placer les éléments récupérés astucieusement afin de jouer avec les décors du plateau mais aussi avec la façon de scorer bien spécifique à chaque tuile. Le jeu offre une belle rejouabilité grâce à ces 11 tuiles différentes sachant que vous ne choisirez que 6 types à chaque partie. Vous avez la possibilité de jouer avec deux modules complémentaires qui vous ajoutent de l’asymétrie dans le jeu et la façon de marquer des points mais également de l’interaction entre les joueurs, vous allez pouvoir modifier le plateau des autres. Côté illustration, on se retrouve plongé dans un univers rétro-gaming 16 bits tout droit sorti de Zelda. Le matériel est qualitatif, on retrouve d’ailleurs un bel insert pour ranger tout le matériel. Nous avons adoré Cascadia et il en est de même pour Overboss. Même si les deux jeux ont de grandes similitudes, on note quand même une sensation légèrement différente et on aime particulièrement le thème rétro-gaming. On ne va pas vous le cacher, on affectionne particulièrement les jeux vidéos aussi :D.
Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :
Si vous connaissez Cascadia du même éditeur, vous allez vite comprendre ce que le jeu propose. Chacun son tour on va choisir une paire, un couple, Tuiles/Jeton parmi les 4 dévoilés aléatoirement, puis les placer sur une place vacante de notre plateau. 12 ou 16 tours plus tard on compte les points. 5 Terrains sur les 10 que compte la boîte sont utilisés par partie, en plus des donjons. La rejouabilite est là.
Évidement chaque Tuile mais aussi chaque Jeton a une façon unique de scorer, que ce soit sur sa positon sur le plateau que le nombre de Tuiles du même terrain, le nombre de monstres en « bandeau »(ligne ou colonne) et j’en passe. L’originalité est ailleurs. Et elle se trouve dans la version Avancée.
Car on pourra compter sur un véritable Boss pour nous épauler avec sa capacité de Révélation et de fin de partie, mais aussi d’autres cartes qui permettront peut être de moduler/détruire notre mais aussi (et surtout) les plateaux adverses. Enfin de l’interaction directe dans un jeu de pose de Tuiles!
Ce qui frappe la rétine c’est évidement sa D.A style rétro gaming qui fait vibrer mon cœur de joueur. C’est pile-poil ma génération et je suis donc totalement sous le charme. Et il saura faire un super cadeau pour les amoureux des consoles 16bits. Le gameplay n’a rien de révolutionnaire en soi, mais ça marche. Le scoring est varié au gré des Tuiles/Jeton sélectionnés en début de partie, on peut donc compter sur la rejouabilite. Néanmoins, il n’arrive pas à surclasser Cascadia qui le supplante en tout point pour moi. La faute notamment à l’absence de modification de configuration selon qu’on joue à 2-3-4-5 joueurs. Préférez-le donc à plusieurs.
✅
- Un jeu de pose de Tuiles à la Cascadia
- La D.A totalement jeux vidéo rétro 16 bits!
- Pouvoir détruire et interagir avec les terrains adverses
- Les cartes Boss et leur capacités Révélations qu’on n’attend pas!
⛔️
- Une mise en place identique qu’importe le nombre de joueur. Vraiment?
https://www.youtube.com/channel/UCbfnyDaCFlbrj54qHKQBcRA/featured
Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients
Lucette G. le 06/28/24
Jeu simple, joli, reposant et facile à expliquer à des non joueurs. Mais aucune originalité. Il reste cependant une valeur sûre. Si vous n'avez pas de jeu de ce type dans votre ludothèque foncez !
LetJ D. le 04/14/24
Coup de coeur pour ce jeu de placement de tuiles à l'univers rétro gaming. Le principe de base est tres simple à saisir, mais plus on avance dans les parties plus on se rend compte de toutes la complexité du jeu. Une fois toutes les tuiles en tête (terrain, monstres & Co), tout devient hyper fluide et encore plus intéressant.
J'ai fait découvrir ce jeu à plusieurs membres de ma famille, de 16 à 45 ans, ils ont tous adoré le concept !
Les parties sont plutôt rapides, les scores se calculent facilement. Le plus long au final reste la mise en place (et le rangement) mais rien de dramatique non plus.
J'ai hâte de tester les parties solo.
Adrien F. le 04/13/24 Achat vérifié
Quentin F. le 08/08/22
Overboss appartient à la même famille que Calico ou Cascadia (il a été développé par la même équipe), et repose sur des mécaniques similaires : chaque tour, on drafte une paire tuile/jeton qu'on place sur un plateau. Après 12 ou 16 tours (selon la longueur de jeu choisie), on procède au décompte.
L'originalité d'Overboss (et peut-être aussi sa faiblesse) est de proposer un nombre varié de factions ; à chaque partie, six factions sont choisies, et on jouera avec leurs tuiles et leurs jetons. Ceci implique de devoir tout re-trier à chaque fois... Comme les parties sont courtes, on gagne à en enchaîner plusieurs avec le même choix de factions pour s'épargner un triage fastidieux. Les tuiles de chaque faction offrent une manière différente d'obtenir des points. Les jetons, quant à eux, rapportent des points si l'on parvient à faire coïncider type du jeton et type de tuile (ex. : les dragons vont dans les grottes), et si l'on aligne différents jetons du même type. C'est en fait assez aléatoire puisqu'on doit la plupart du temps placer son jeton sur la tuile choisie.
Une autre faiblesse du jeu est son caractère aléatoire plus extrême que dans Calico ou Cascadia. Six factions pour 12 tuiles, c'est beaucoup... Cela signifie qu'on peut essayer de placer des tuiles d'une faction et ne jamais en revoir de toute la partie. C'est aussi ce qui le démarque de ses prédecesseurs : le jeu devient alors plus tactique, il faut savoir s'adapter et essayer de s'en tirer au mieux malgré les contraintes. On joue plus vite (il y a moins de possibilité de planifier), ce qui raccourcit la partie (d'où l'idée d'en enchaîner plusieurs).
Notez enfin que le thème est plutôt amusant, la qualité de la production impeccable, et les graphismes, colorés et variés, rendent le jeu très agréable à sortir.
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par tat
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