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Funfair

JDPLDG079

Funfair is a stand-alone game in the Unfair universe. It is a lighter and faster introduction to Unfair's modular theme park construction.
  • French
  • From 10 years old
  • 30mn to 1h
  • 2 to 4 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

35,90 €

Available

Shipping from 1.95€ - Free from 60€ (metropolitan France)

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Theme park designers compete to build attractions for the best family day out!

Choose and build an exciting mix of attractions in your very own theme park. Upgrade them to match blueprints, or just to stack up towering rides that pull in the crowds and make the most cash. Hire staff members and build super attractions to maximise your park’s strategy for the win!

Funfair is a standalone game in the Unfair universe. It's a lighter and faster introduction to Unfair’s ludicrously modular theme park building. With fast setup and gameplay, and only positive player interaction included in Funfair, it’s a fun family-friendly game. However, new goals, new cards, all new build strategies, and tight combos will give experienced gamers and Unfair fans plenty of challenge.

Setup

The board is set up with:

  •     a 6 card City Event deck (there are 12 such cards in total),
  •     a deck of 20 blueprint cards (secret goals),
  •     a deck of 97 park cards containing attractions upgrades and staff members,
  •     a market of 6 park cards containing a random mix of Attractions, upgrades and staff member cards.
  •     an Award card, drawn randomly from the 5 in the game. Awards are public goals that reward players 15 points for meeting the goal.

Each of the 2 to 4 players starts with:

  •     a gate card,
  •     30 coins to spend,
  •     a randomly dealt but hidden showcase card, a type of powerful Thrill Ride they may choose to build sometime during the game,
  •     a hand of 5 park cards (attractions, upgrades and staff) they may build later - if you don’t have an attraction in your opening hand you may discard them and draw until you do.

Gameplay

Each of Funfair’s 6 rounds begins with a random City event which helps all players in some way, often requiring interesting decisions about how to best benefit from them, and sometimes interactively with other players.

Players then progress to the Park step and take their 3 actions, 1 at a time each clockwise around the table, to build attractions, upgrades on those attractions, or recruit staff directly from the market or their hand. Alternatively players may also draw blueprints from the blueprints decks or park cards from the park deck or market, or gain money (1 per attraction they have built).

After all players have taken 3 actions each (or 4 if they have built their Showcase attraction), players progress to the Guests step where they earn income from the stars (representing guest appeal) on the cards they have built in their parks, and perhaps from staff members.

In the Cleanup step players discard down to 5 cards in hand and reset the market, ready for the next round.

Over each game of 6 rounds and 20 or so actions players build a mix of attractions, upgrades and staff into their park tableau to generate increasingly larger incomes each round. But they also build their park to score victory points in various ways at the end of the game. Exactly how they do so will vary greatly from game to game with different public Awards & private Blueprint goals and other strategic factors and opportunities presenting themselves as the game develops. There are many efficiencies and combinations to be found during play, and numerous ways to earn points.

End game scoring

At the end of the game (after the Cleanup step in Round 6), players total their points earned from:

  •     The number of icons in each of their 1 to 5 attractions (taller attractions score proportionally better)
  •     Matching requirements or bonus sections on their blueprints
  •     Their money: 2 coins = 1 point
  •     Staff members recruited in the game
  •     Meeting the Award goal for the game

Theme(s) Recreations
Language(s) French
Mechanism(s) CollectionPowersDraft
Author(s) Joel Finch
Artist David ForestLina Cossette
Overall score 4.2
Editor Lucky Duck Games
EAN 787790608196

Ludochrono

Tu Joues ou Quoi

Un Monde de Jeux

Dungeon Attack

Ce jeu est conseillé par 5 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :

    4/5

    Funfair est un jeu que nous avons beaucoup apprécié, dont nous avons fait quelques parties en duel, mais dont nous avons beaucoup apprécié les parties entre amis, avec une ambiance plus chaleureuse et immersive autour de la table. 

    C’est un jeu surprenant au premier abord, avec une DA que nous trouvons un peu risquée, car rappelant un univers de jeux vidéos un peu ancien par moments, mais finalement agréable à jouer et plutôt immersive.

    Les mécaniques de jeu sont vraiment bien équilibrées, chouettes à jouer, avec une bonne rejouabilité.

    Dans l’ensemble, Funfair est un jeu en fait plutôt lisse, sans aucune faille dans aucun aspect, ce qui est remarquable puisque l’on parle d’un jeu sur les parcs d’attractions, une faille technique aurait été mal venue ! 

    Mais finalement, à trop être simple et « lisse », peut être ce jeu manque-t-il légèrement de pep’s dans sa globalité. C’est une remarque purement subjective, n’étant pas concepteurs de jeu il est difficile d’apporter une idée précise qui pourrait rendre ce jeu plus « fun » justement…

    C’est finalement un jeu extrêmement tranquille, avec une immersion agréable, rien de renversant dans l’ensemble (sans mauvais jeu de mot) mais l’idée est là et elle mérite sa place et son public !

    Retrouvez l'article complet : https://undecent.fr/2023/10/27/funfair/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :

    4/5

    Funfair est un jeu que nous avons beaucoup apprécié, dont nous avons fait quelques parties en duel, mais dont nous avons beaucoup apprécié les parties entre amis, avec une ambiance plus chaleureuse et immersive autour de la table. 

    C’est un jeu surprenant au premier abord, avec une DA que nous trouvons un peu risquée, car rappelant un univers de jeux vidéos un peu ancien par moments, mais finalement agréable à jouer et plutôt immersive.

    Les mécaniques de jeu sont vraiment bien équilibrées, chouettes à jouer, avec une bonne rejouabilité.

    Dans l’ensemble, Funfair est un jeu en fait plutôt lisse, sans aucune faille dans aucun aspect, ce qui est remarquable puisque l’on parle d’un jeu sur les parcs d’attractions, une faille technique aurait été mal venue ! 

    Mais finalement, à trop être simple et « lisse », peut être ce jeu manque-t-il légèrement de pep’s dans sa globalité. C’est une remarque purement subjective, n’étant pas concepteurs de jeu il est difficile d’apporter une idée précise qui pourrait rendre ce jeu plus « fun » justement…

    C’est finalement un jeu extrêmement tranquille, avec une immersion agréable, rien de renversant dans l’ensemble (sans mauvais jeu de mot) mais l’idée est là et elle mérite sa place et son public !

    Retrouvez l'article complet : https://undecent.fr/2023/10/27/funfair/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    4/5

    Funfair est un jeu de gestion de main et de pose/collection de cartes dans lequel il vous faudra construire le plus beau parc d’attraction de la ville en 6 manches, tout en répondant à des objectifs. Vous êtes limités à 5 Attractions dans votre parc, que vous pourrez améliorer, et qui feront venir un maximum de clients. Le jeu a une bonne courbe de progression, plus vous connaîtrez les cartes plus vous visualiserez les combos à effectuer et plus les parties iront vite.

    Le jeu fonctionne très bien à 2 joueurs/joueuses, très dynamique et très peu d’attente. L’interaction se limite sur le fait de prendre une carte du Marché qui pourrait intéresser votre/vos adversaires, ainsi que la « course » à la carte Récompense (objectif visible et unique pour la partie en cours). La rejouabilite est bonne, le grand nombre de cartes Parc, les 12 cartes Ville (lors de la 1ère étape 1 de ces cartes est révélée à chaque manche et apportera un soutien à chaque joueur) et les 20 cartes Objectif. Un peu plus de cartes Récompenses aurait été sympa :-).

    Le plateau est recto/verso afin de pouvoir jouer soit en face à face ou côté à côté, parfait pour les parties à 2 joueuses/joueurs. Jeu familial +/initié, règles rapidement transmises et simples (aide de jeu très bien faite), avec une mise en place rapide. A votre tour vous aurez le choix entre 4 Actions : Construire, Piocher, Menue monnaie ou Démolir. Lors d’une manche l’étape Action est répétée 3 fois, 4 si vous avez construit votre Attraction phare. Les combos se mettent en place si vous parvenez à tomber sur les bonnes cartes. Heureusement le Marché change à chaque manche et l’action Piocher vous permet de creuser un peu la pioche pour chercher la carte qui vous intéresse. Une bonne connaissance des cartes peut permettre de prendre l’ascendant sur les joueurs/joueuses qui ne connaissent pas /pas encore bien le jeu, ce qui peut déséquilibrer un peu la partie, essayez de rester bienveillants :-). Vient ensuite Les 2 dernières étapes : Visiteurs et Entretien, pour gagner des pièces et renouveler le marché. Le tout est très bien ficelé, les parties sont fluides. Funfair est fun et sympa, surtout la configuration à 2 où le jeu va vite :-).

    Prêt pour un tour de manège à sensations ?

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/49370-test-et-avis-de-funfair.html

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    5/5

    Funfair est un excellent jeu initié d’entrée de gamme.

    Une mécanique simple, mais permettant plusieurs stratégies, un design agréable et un thème qui parle immédiatement et vous avez un jeu qui ravira ceux qui veulent accéder à un jeu mêlant collections et atteinte d’objectifs. Les joueureuses plus expérimentés auront un jeu très agréable pour souffler entre deux gros jeux.

    Le jeu est plutôt gentil, vous pouvez prendre une carte du marché en premier (la seule interactivité autre que la course à l’objectif commun) et les objectifs non réalisés font des points négatifs, mais sinon, les événements sont positifs, les cartes du marchés sont réinitialisées à la fin de chaque manche, il y a une action pour récupérer quelques pièces si vous êtes un peu juste, vous pouvez démolir des cartes si elles ne sont pas conforme à vos objectifs et le jeu vous empêche de prendre des objectifs lorsque vous n’aurez plus le temps de les concrétiser.

    Vous pouvez faire maximum 5 attractions, mais vous aurez le choix entre construire des attractions qui répondent à des objectifs lucratifs en points ou une seule attraction avec beaucoup d’extensions et améliorations. De plus le moment auquel vous construirez votre attraction phare est une stratégie en soi.

    Vous pouvez ajouter des loopings ou des spirales sur vos attractions à sensation, ajouter des portiques pour compter les visiteurs et les visiteuses, ajouter une file rapide, améliorer la qualité de votre attraction ou lui ajouter un thème.

    Les loopings sont réservés aux manèges à sensation et les climatisations aux autres attractions, logique, vous pouvez ajouter des sièges confortables à toutes vos attractions, ok, mais fait amusant l’illustration ressemble à des sièges confort de cinéma, ça fait un peu bizarre lorsqu’on les met sur notre grand huit.

    Parfois les jeux ont des thèmes un peu obscures avec des actions qui manquent de logiques, ici ce n’est pas le cas, on construit des attractions selon les désirs de la clientèle (cartes objectifs) ou on construit une attraction gigantesque pour les attirer. On gagne de l’argent grâce aux visiteurs et visiteuses, ce qui nous permet d’améliorer notre parc.

    Une aide de jeu rappelle toutes les étapes à suivre et petite attention, le marqueur d’étape est une « voiture » de grand huit avec une des personnes qui a les bras levés.

    Et si vous vous posez la question, parce que je suis sûr que c’est le cas, cet article contient 95 fois le mot « attraction » (parce que l’article continue plus bas).

    Excellent !

Voir plus d'avis


Ce jeu est conseillé par 5 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.4/5 sur ce produit
4.4/5

Ils ont aimé...

Aurélien B. le 01/14/23

5/5

Jeu vraiment intéressant dans un univers peu exploité finalement dans le monde du jeu de société. Cela tourne aussi bien à 2 qu'à 4, avec un temps de jeu relativement limité. Ravi qu'il sorte enfin en français (certains de mes fidèles compagnons ludiques étaient embêtés par l'anglais) !

A noter, la direction artistique vraiment top !

Rapport à la critique précédente : Ne pas confondre Unfair (la version plus experte sortie précédemment, indépendante, uniquement en VO, avec de l'interaction forte & négative) et Funfair, son dérivé familial à interaction positive.

7 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

ANTOINE V. le 10/19/22

3/5

J'avais la version Kickstarter en anglais dans le texte avec sa ribambelle de decks thématiques... Funfair c'est fun, ça tourne bien, on se plaît à construire son parc et à mettre des bâtons dans les roues des autres. Les interactions sont nombreuses et c'est vraiment un plus. Malheureusement les jeu est très déséquilibré et certaines cartes ruinent littéralement la partie par leur force démesurée par rapport à celle des concurrents... On finit par ne plus y revenir malheureusement.

9 personnes ont trouvé cet avis utile

  • le 02/04/24

    5/5

    Franchement, petite pépite, direction artistique au top, on enchaîne les parties avec grand plaisir.

    j’espère qu’ils sortiront des extensions…

    foncez 

  • le 03/01/23 Achat vérifié

    4/5
    Jeu de cartes et de deck building simple mais assez fun.
  • le 02/04/23 Achat vérifié

    5/5
    Très très bon et rejouabilité excellente. Aucun point de règle obscur, c'est assez rare pour être souligné! Plusieurs parties à 2 ou 3 joueurs jouées sans grande différence au niveau du ressenti, les cartes dont on a besoin se font peut être plus rare (trop rares?) à 4 joueurs, à tester.
  • le 01/14/23

    5/5

    Jeu vraiment intéressant dans un univers peu exploité finalement dans le monde du jeu de société. Cela tourne aussi bien à 2 qu'à 4, avec un temps de jeu relativement limité. Ravi qu'il sorte enfin en français (certains de mes fidèles compagnons ludiques étaient embêtés par l'anglais) !

    A noter, la direction artistique vraiment top !

    Rapport à la critique précédente : Ne pas confondre Unfair (la version plus experte sortie précédemment, indépendante, uniquement en VO, avec de l'interaction forte & négative) et Funfair, son dérivé familial à interaction positive.

    7 personnes ont trouvé cet avis utile

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