As the manufacturing industry continues to grow, so does the consolidation of power and expertise in the form of large corporate factions! Each faction has a unique competitive advantage and a singular approach to business. Which faction will you form an alliance with in order to establish your dominance in the marketplace?
Manufactions is an expansion for Fantastic Factories adding new plans and providers, as well as a new resource (vitamins) and factions, giving players unique and asymmetrical powers.
Add the new Manufactions cards to the Fantastic Factories cards by simply shuffling all the Plan cards with those in the base game and doing the same for all the Provider cards. Replace the Game Aid cards with those provided in Manufactions. These new game aids provide useful reminders about the new resource: vitamins.
Modules: When playing with Manufactions, you can choose to play only with the new cards OR only with the factions OR both.
This expansion requires the base game to be played.
Theme(s)
Industry
Language(s)
French
Mechanism(s)
Dice, Collection, Ressources, Cards
Expansion for
Fantastiques Fabriques
Author(s)
Joseph Z Chen, Justin Faulkner
Artist
Joseph Z Chen
Overall score
4.6
Editor
Lucky Duck Games
EAN
Content
45 Plan cards
20 Provider cards
1 replacement Solo Game Aid card
12 Faction cards
32 Vitamin tokens
5 replacement Game Aid cards
Is an Extension of
Organizer
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
Clémence r.
le 05/18/22
5/5
"Fantastiques fabriques" et l'un de mes jeux préférés . C'est un super jeu de placement de dés, avec une iconographie limpide ce qui fait qu'il est simple à comprendre mais riches en possibilité (en plus d'avoir un graphisme "jeu vidéo" superbe)! Cette extension, toujours dans une édition soignée, rajoute ce qu'il manquait, et même plus: - 1/3 de cartes en plus, soit des cartes plan mais aussi le double de cartes prestataires (il y'en avait pas beaucoup dans le jeu de base) - 12 "pouvoirs" asymétriques de départ pour chaque joueurs permettant d'utiliser une capacité spéciale à chaque fois qu'on le peut dans la partie avec des ressources de départ différentes (en plus, 3 niveaux de difficultés sur chaque pouvoir) - une ressource supplémentaire à ajouter au métal et à l'énergie: "les vitamines". Elle permettent simplement de modifier la valeur des dés de + ou - 1, offrant un contrôle encore plus optimal sur les valeurs des dés. Elles permettent donc encore , d'augmenter les possibilités donc d'augmenter un poil plus le casse-tête! Je la recommande vivement pour tous ceux qui possèdent le jeu de base, elle est très bien (voir presque indispensable), même en solo (comme le jeu de base qui est très bien en solo d'ailleurs)!! Comme je suis un peu gourmande, j'aurais apprécié des objectifs communs et secrets en plus pour chaque partie mais finalement la capacité spéciale reçue en début de partie, fait choisir des cartes plans un peu en fonction, alors ça va ^^!
3 personnes ont trouvé cet avis utile
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