Fantastiques Fabriques, fabuleux jeu!
Passez outre le thème les amis: on a ici un très bon jeu de placement! Fabriquer des usines, on a vu plus sexy dans le jds.
Les règles sont relativement simples mais avec une forte rejouabilite. 2 phases:
- Marché: on choisit gratuitement une carte Plan pour la mettre dans sa main/ ou un Prestataire moyennant une carte de notre main portant ne même symbole (logique) pour l’activer immédiatement.
- Travail: on lance nos 4 dés pour les placer si peut/veut sur nos cartes bâtiments préalablement bâtis en payant leur coût (ressources et cartes de même symbole) ou notre siège social pour gagner ressources et/ou piocher des cartes. A chaque action son dé!
La partie prend fin dès qu’un joueurs a bâti 10 usines ou produit 12 marchandises. On cumule les points de prestiges des bâtiments et nos marchandises pour célébrer le vainqueur.
Si le jeu multiple les mécaniques (combos, engine building, dé et gestion de ressources) il en oubli pas d’être fun à jouer! Certes on aura des lancer foireux qu’on pourra aisément contre balancer dans notre Siege Social pour récupérer cartes et ressources (on n’est finalement jamais bloqué), on a aussi ces moments de satisfaction quand on va générer dé après dé, carte après carte des combos bien huilés. La sensation d’un Roll & Write quand tout va bien, la frustration en moins. Mais sans interaction hormis les choix de carte de début de manche. Le jeu nous a totalement séduit dès les premiers tours de jeu. Même le style graphique finalement nous semble cohérent: sans artifice laissant place une parfaite visibilité des actions propre à chaque carte. 10 cartes à construire, pas une de plus! Comme dans un Everdell,on choisira judicieusement les cartes à combiner. On A-DO-RE!
✅
- Engine building, gestion de ressource, combo et dé
- toujours qqch a faire
- fluide et rapide
- 10 cartes à construire pas plus!
- des combos en veux-tu en voilà
⛔️
- la patte graphique: ça passe ou ça casse