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Tranquillité

JDPLDG045

Tranquillité is a 20min cooperative strategy game in which you guide your ship from island to island in search of a new paradise home
  • French
  • From 8 years old
  • less than 30mn
  • 1 to 5 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

13,50 €

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Tranquillité - A journey on the water

The lovely boat Tranquillité is ready for its journey. Sail the seas in search of an island paradise to make your new home. But beware, for here day merges with night, and time is lost as you sail. Guide your boat and listen to the sound of the waves against the hull...let yourself be carried away by this adventure...

Tranquillité - a soothing little cooperative game

Tranquillité is a fast-paced family cooperative game. You must work together to fill the sea of islands and guide your ship to its new home before one player's cards run out. Cards are placed in a grid and in ascending order. The twist? You can't communicate with each other about your cards! Your crew wins if you complete the entire grid from the Start card to the Finish card. But if a player cannot play or discard any more cards, the game is lost.
Theme(s) Ocean
Language(s) French
Mechanism(s) Co-operative CommunicationDeduction
Author(s) James Emmerson
Artist Tristam Rossin
Overall score 4.4
Format Retail Version
Editor Lucky Duck Games
EAN 787790577591

Ludochrono

Sleeves 76 x 76mm (137 cards)

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 4.3/5 sur ce produit
4.3/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    5/5

    Tranquillité est un jeu coopératif sur le thème de la mer et du voyage. Les joueurs et joueuses vont devoir, ensemble, et en silence, construire un voyage de 36 cartes, qui les emmènera vers l’île tant cherchée.

    Le jeu est composé de 80 cartes Voyage numérotées de 1 à 80, de 5 cartes Fin et d’autant de cartes Départ que de personnes autour de la table. On distribue équitablement les 85 cartes Voyage et Fin mélangées. Chaque joueur ou joueuse tire alors une main de 5 cartes de sa pile, et ajoute, au hasard, une carte Début dans sa pioche.


    À son tour, on va placer une carte sur une grille de 6X6 cases, en suivant les règles :

    • Les cartes doivent aller en ordre croissant du bas à droite vers le haut à gauche
    • Si on pose une carte à côté d’une carte déjà posée, on doit se défausser d’autant de cartes que la différence entre les deux cartes
    • Dans le cas où la carte est entourée de deux cartes, on peut choisir laquelle sera utilisée pour calculer le nombre de cartes à défausser
    • Si on a la carte Début dans sa main, et qu’il n’y a pas encore de carte Début sur le plateau, on doit poser la carte, et 8 cartes seront alors défaussées, en concertation
    • Si on ne peut ou ne veut pas poser de carte, on peut en défausser 2

    Une fois son tour terminé, on remplit sa main pour avoir à nouveau 5 cartes.

    La partie est gagnée si la grille est remplie avant qu’il ne soit plus possible de jouer, sachant que la carte Fin doit être posée en dernier. Il n’est plus possible de jouer si un joueur ou une joueuse a moins de 2 cartes en main et que c’est à son tour de jouer.

    Sous des abords simples, Tranquillité met les joueurs et joueuses sous pression. Et la victoire ne semble jamais vraiment acquise.

    Le silence, imposé, comme en mer, et comme dans d’autres jeux, à l’instar de The Crew ou The Mind, hormis lors de la phase de négociation ou concertation lors de la pose de la carte Départ, associé à l’ignorance du jeu des autres, amène à des chois pas ou peu optimaux. De quoi pénaliser l’équipe. Mais il n’y a pas d’autre façon de faire. C’est tendu. C’est savoureux.

    Rapide, esthétique, transportable, Tranquillité propose un format surprenant : une micro-boîte pour un maximum de plaisir.

    Tactique, subtil, intense, Tranquillité est un jeu que l’on pourra sortir souvent, et avec tout type de public. Cerise sur le gâteau Goéland sur la mer, le jeu inclut même des extensions. De quoi corser, varier le jeu.

    À noter enfin que les illustrations, chatoyantes, sont superbes et invitent au voyage. Sans test PCR.

    Tout petit, tout costaud. Un petit jeu à un prix doux, mais qui a tout d’un grand !

    Grandiose !

    5 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Try aGame!, voici son avis :

    4/5

    Tranquillité ne nous propose pas une balade tempétueuse mais une virée haletante en mer qui a bien du charme. On profite d’un décor luxurieux afin de nous plonger dans des parties indécises jusqu’au bout. Si vous appréciez les jeux coopératifs accessibles à tous les publics, que l’absence de communication entre les joueurs n’est pas un frein, il sera facile d’être transporté par le concept du titre localisé par Lucky Duck Games avec toutes ses extensions.

    Chronique et photos : https://www.tryagame.fr/bar-a-jeux-tranquillite/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    5/5

    Tranquillité est un jeu coopératif sur le thème de la mer et du voyage. Les joueurs et joueuses vont devoir, ensemble, et en silence, construire un voyage de 36 cartes, qui les emmènera vers l’île tant cherchée.

    Le jeu est composé de 80 cartes Voyage numérotées de 1 à 80, de 5 cartes Fin et d’autant de cartes Départ que de personnes autour de la table. On distribue équitablement les 85 cartes Voyage et Fin mélangées. Chaque joueur ou joueuse tire alors une main de 5 cartes de sa pile, et ajoute, au hasard, une carte Début dans sa pioche.


    À son tour, on va placer une carte sur une grille de 6X6 cases, en suivant les règles :

    • Les cartes doivent aller en ordre croissant du bas à droite vers le haut à gauche
    • Si on pose une carte à côté d’une carte déjà posée, on doit se défausser d’autant de cartes que la différence entre les deux cartes
    • Dans le cas où la carte est entourée de deux cartes, on peut choisir laquelle sera utilisée pour calculer le nombre de cartes à défausser
    • Si on a la carte Début dans sa main, et qu’il n’y a pas encore de carte Début sur le plateau, on doit poser la carte, et 8 cartes seront alors défaussées, en concertation
    • Si on ne peut ou ne veut pas poser de carte, on peut en défausser 2

    Une fois son tour terminé, on remplit sa main pour avoir à nouveau 5 cartes.

    La partie est gagnée si la grille est remplie avant qu’il ne soit plus possible de jouer, sachant que la carte Fin doit être posée en dernier. Il n’est plus possible de jouer si un joueur ou une joueuse a moins de 2 cartes en main et que c’est à son tour de jouer.

    Sous des abords simples, Tranquillité met les joueurs et joueuses sous pression. Et la victoire ne semble jamais vraiment acquise.

    Le silence, imposé, comme en mer, et comme dans d’autres jeux, à l’instar de The Crew ou The Mind, hormis lors de la phase de négociation ou concertation lors de la pose de la carte Départ, associé à l’ignorance du jeu des autres, amène à des chois pas ou peu optimaux. De quoi pénaliser l’équipe. Mais il n’y a pas d’autre façon de faire. C’est tendu. C’est savoureux.

    Rapide, esthétique, transportable, Tranquillité propose un format surprenant : une micro-boîte pour un maximum de plaisir.

    Tactique, subtil, intense, Tranquillité est un jeu que l’on pourra sortir souvent, et avec tout type de public. Cerise sur le gâteau Goéland sur la mer, le jeu inclut même des extensions. De quoi corser, varier le jeu.

    À noter enfin que les illustrations, chatoyantes, sont superbes et invitent au voyage. Sans test PCR.

    Tout petit, tout costaud. Un petit jeu à un prix doux, mais qui a tout d’un grand !

    Grandiose !

    5 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Des Jeux et des Bières, voici son avis :

    4/5

    Tranquillité est un jeu de cartes familial coopératif à la communication limitée. Des règles simples où à votre tour de jeu une seule action à réaliser parmi deux, mais tout cela sans pouvoir parler durant la partie. Les parties sont rapides et on en relance une rapidement soit parce que l'on a perdu et qu'on ne veut pas finir sur une défaite, soit pour la corser :D. Comme on l'expliquait plus haut, le jeu arrive avec 3 mini-extensions et quelques variantes. Celles-ci vont vous permettent de varier vos parties et de les corser si vous gagnez trop facilement avec la règle classique. Côté matériel, les cartes du jeu sont au même format et en carton assez épais pour ne pas s'abîmer. Le travail d'illustrations est sublime et nous transporte de paysage en paysage tout au long de notre voyage. On peut vous dire que l'on enchaîne les parties depuis quelque temps et chaque partie apporte un vrai plaisir ludique !


    La review complète sur notre blog ludique : https://desjeuxetdesbieres.fr/tranquillite/

    1 personne a trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
  • le 04/04/23

    5/5

    Absolument rien à dire. Joué à 2, ce jeu est un gros coup de coeur. On a beaucoup apprécié la mécanique, et aussi les autres extensions qui rajoutent du piment. 
    En plus, les cartes sont magnifiques. 

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 08/02/22 Achat vérifié

    3/5
    Un joli jeu au thème totalement plaqué et que l'on oublie vite. Il faudra quelques parties pour mettre au point une stratégie collective et réussir à place toutes les cartes et ensuite les extensions pourront corser le défi. Malgré tout, on se lassera assez rapidement. Un bon jeu à faire découvrir à un public peu connaisseur par contre.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 01/23/22

    5/5

    Très bon jeu coopératif, nous y avons joué à 3 et avons tous adoré, je recommande.

  • le 11/15/21

    5/5

    Mon chouchou de cette fin d'année. Testé avec plus de 12 groupes de joueurs, tous ont adoré, même les réticents aux jeux co-op... Je pense en prendre une deuxième boîte pour quand celle ci sera usée ^^

    4 personnes ont trouvé cet avis utile

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  • Ludothèque

    (2 avis positifs)

  • Ma ludothèque

    (1 avis positif)

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    (1 avis positif)

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