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Quatre contre les ténèbres

BBE4AD01

Red price
Quatre contre les ténèbres is a dungeon-crawler that can be played solo, but also in cooperative mode.
  • French

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    3.9/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Bloggers (1)
    5/5
  • Clients (3)
    3.3/5

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Quatre contre les ténèbres is a dungeon-crawler that can be played solo, but also in cooperative mode.
Theme(s) FantasticMedieval
Language(s) French
Author(s) Andrea Sfiligoi
Artist Andrea SfiligoiJ.M. WoiakHeather ShinnJack Badashski
Overall score 3.9
Number of pages 100
Book cover Soft
Editor Black Book
EAN 9782382274026

Sourcebooks

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Dés 100 Solo, voici son avis :

    5/5

    Four Against Darkness (4AD) un jeu de rôle dans lequel vous pouvez jouer en solo ou avec 4 autres personnes de votre entourage autour de la table ou par Discord/ZOOM/Teams...

    Le jeu est enfin en Français grâce à Black Book Editions !!!!


    Matériel nécessaire :
    - Un dé 6 (ou plusieurs) si vous utilisez que le jeu de base
    - Le Livre du jeu de base (Four Against Darkness) qui se trouve notamment sur lulu ou Amazon
    - Une feuille en papier
    - Un crayon en papier
    Tout au long du jeu vous allez vivre une aventure épique dans un donjon que vous allez dessiner et vous allez faire évoluer votre compagnie.


    Ce que j’aime dans ce jeu c’est que le système de base que Andrea Sfiligoi a créé permet de raconter une histoire à notre aventure et surtout nous permet de dupliquer ce système dans le monde que vous souhaitez/aimez.


    Vous pouvez facilement intégrer des néophytes dans ce domaine du JDR et même des enfants au vu du mécanisme simple mais non simpliste de la mécanique.


    En quelques mots :
    - Facile d’accès
    - Un monde ouvert
    - Jouable avec des enfants si vous êtes le MJ (Maitre des jeux)
    - Prix bon marché 
    - Le monde qui se crée sous vos yeux (par le jet de dés)
    - Nécessite d’utiliser d’autres livres pour augmenter l’expérience de jeu (les extensions)

    Vous pouvez foncer dans ce DC/JDR de poche qui sort du "jdr journaling" !!!

    En vidéo : https://youtu.be/ACS3l4l_kYE?si=OymqgcoePDZdiOpF

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 3.3/5 sur ce produit
3.3/5

Ils ont aimé...

Frederic M. le 07/24/24

4/5

Contrairement à ce qui est dit dans l’avis précédent, il y a dans ce livre tout ce qu’il faut pour jouer. Il ne faut pas oublier qu’il s’agit d’un dungeon crawler où tous les éléments sont générés aléatoirement . Si vous cherchez un jeu avec une trame narrative développée, passez votre chemin… (même s’il existe des scénarios supplémentaires plus développés à acheter à part).

Malgré tout il faut reconnaître que l’organisation des règles est en effet très « désorganisée ». Il vous faudra les avoir lues en entier pour pouvoir comprendre les principes et les objectifs.

1 personne a trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Marie B. le 07/20/24

1/5

Ce livre n'est pas la règle d'un jeu. Un jeu a un objectif, une mise en place, un déroulement, et une explication détaillée du matériel et des mécaniques.

- Ce livre n'est que l'explication du matériel et de mécaniques.

- L'objectif n'est pas clairement défini et est contredit à plusieurs endroits (tuer le boss ou sortir du donjon).

- On devine la mise en place à plusieurs endroits (choix des aventuriers et génération de l'entrée du donjon).

- Le déroulement d'une partie n'est absolument pas décrit. On ne sait pas comment on peut jouer sans inventer soit même.

1 personne a trouvé cet avis utile

  • le 10/12/24

    5/5

    Très satisfait !

    Livre clair et assez simple à comprendre.

    Tables faciles d'accès : tables des monstres, tables des trésors, tables des pièges...

    Très inspirant aussi, car je pourrai ensuite modifier, si je le veux, le contenu des tables (les montres, les trésors, les évènements...)

    Merci aux auteurs, aux éditeurs, aux traducteurs et à toute l'équipe de Philibert !

  • le 07/24/24

    4/5

    Contrairement à ce qui est dit dans l’avis précédent, il y a dans ce livre tout ce qu’il faut pour jouer. Il ne faut pas oublier qu’il s’agit d’un dungeon crawler où tous les éléments sont générés aléatoirement . Si vous cherchez un jeu avec une trame narrative développée, passez votre chemin… (même s’il existe des scénarios supplémentaires plus développés à acheter à part).

    Malgré tout il faut reconnaître que l’organisation des règles est en effet très « désorganisée ». Il vous faudra les avoir lues en entier pour pouvoir comprendre les principes et les objectifs.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 07/20/24

    1/5

    Ce livre n'est pas la règle d'un jeu. Un jeu a un objectif, une mise en place, un déroulement, et une explication détaillée du matériel et des mécaniques.

    - Ce livre n'est que l'explication du matériel et de mécaniques.

    - L'objectif n'est pas clairement défini et est contredit à plusieurs endroits (tuer le boss ou sortir du donjon).

    - On devine la mise en place à plusieurs endroits (choix des aventuriers et génération de l'entrée du donjon).

    - Le déroulement d'une partie n'est absolument pas décrit. On ne sait pas comment on peut jouer sans inventer soit même.

    1 personne a trouvé cet avis utile

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