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Le Dragon de Hasardville

JDPYNN035

Red price
Experience a quest in which YOU are the main character, battling fearsome enemies and solving mysterious puzzles that come to life before your very eyes!
  • French

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.3/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Bloggers (2)
    4/5

19,95 €

Available

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Explore caves, fight monsters and find treasure

Experience a quest in which YOU are the main character, battling fearsome enemies and solving mysterious riddles that come to life before your very eyes!

Read and play in augmented reality! This interactive book is an adventure game at the crossroads between a book in which you are the hero and an augmented reality video game.

Collect the best equipment to defeat the dragon! Scan the pages and solve the puzzles. Read and make your choices in the adventure.

A smartphone or tablet is required to play, free Apple and Android app.

Theme(s) MedievalFantastic
Language(s) French
Author(s) Søren Jønsson Jønsson
Overall score 4.3
Number of pages 152
Book cover Soft
ISBN 978-2-37697-462-8
Editor Ynnis éditions
EAN 9782376974628

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Dés 100 Solo, voici son avis :

    4/5

    "Le Dragon de Hasardville", localisé en français par Don’t Panic Games.

    Ce jeu se distingue par son incorporation de la réalité augmentée, offrant une aventure immersive à travers l'utilisation d'un smartphone. Si l'usage d'un appareil mobile pour jouer ne vous séduit pas, ce jeu pourrait ne pas vous convenir. En revanche, ceux qui apprécient une progression engageante, ni trop difficile ni trop simple, trouveront leur bonheur ici. Le jeu propose des énigmes logiques, des affrontements avec des monstres et des dragons, où les dés jouent un rôle central dans les actions d'attaque, de défense ou d'échec. L'accumulation d'or enrichit l'expérience, facilitant la progression dans la quête.


    Destiné à mes yeux principalement à un public jeune (pour les 8 ans et plus), "Le Dragon de Hasardville" se révèle être une introduction idéale au genre du livre-jeu.


    J'ai eu le plaisir de jouer à ce jeu en compagnie de ma fille de 6 ans, qui était totalement prise par l'aventure, ainsi qu'en solo, ce qui m'a permis d'apprécier l'interaction fluide entre le livre physique et l'application de réalité augmentée. Un aspect notable est la possibilité de colorier les illustrations, ajoutant ainsi une touche personnelle au jeu. Le livre est conçu avec une reliure à la suisse, permettant de le poser à plat, une caractéristique pratique bien que j'ai principalement joué en tenant le livre dans mes mains / et dans le cas où il fallait le smartphone dans ma main gauche.


    Malgré un chemin relativement linéaire, l'aventure s'avère être un moyen ludique et doux d'initier les jeunes à cet univers. J'imagine déjà une version avancée avec des graphismes plus matures et détaillés, susceptible de revitaliser ce segment du marché des livres-jeux.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Passion Livres-Jeux, voici son avis :

    4/5

    Une lourde mission vous attend dans ce livre interactif à la croisée des chemins entre le LDVELH et le jeu vidéo en réalité augmentée.

    Vous incarnez un chevalier stagiaire qui doit parcourir le monde pour développer ses talents de bretteur et faire ses preuves.

    Le Dragon de Hasardville se joue avec une application dédiée vous permettant de faire apparaître les éléments en réalité augmentée. Sur l'interface de l'application, différents éléments apparaîtront au fil de votre avancée et des objets magiques que vous gagnerez. Vous pouvez donc améliorer vos compétences en combat et d'autres aspects. De multiples choix vous permettent de recommencer l'histoire et de vivre des aventures un peu différentes, ou de récolter d'autres objets.

    Je suis généralement très fan de ce que propose Ynnis Editions. Leur univers me parle bien et leurs livres-jeux proposent toujours des mécaniques fouillées et originales. Et celui-ci ne déroge pas à la règle.

    Le travail éditorial est superbe : la reliure suisse permettant de jouer avec le livre à plat est un véritable plaisir. J'ai joué avec mon lutin (5 ans et demi) et il a adoré. Attention, ce n'est pas du tout ciblé pour des enfants de cet âge, ça reste un livre-jeu pour jeunes ados, mais il est très client de ce genre d'univers, et j'ai souvent envie de partager ce type d'expérience avec lui.
    Je dirais qu'à partir de 9-10 ans, c'est génial et sans limite d'âge ensuite.

    Les textes sont immersifs et bien écrits. Il faut dire que cet environnement heroic fantasy, avec dragons, gobelins et chevaliers, me plaît particulièrement.

    Je trouve que la tablette n'est pas intrusive et qu'elle apporte un petit effet « waouh » que je n'avais pas ressenti depuis un moment.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Dés 100 Solo, voici son avis :

    4/5

    "Le Dragon de Hasardville", localisé en français par Don’t Panic Games.

    Ce jeu se distingue par son incorporation de la réalité augmentée, offrant une aventure immersive à travers l'utilisation d'un smartphone. Si l'usage d'un appareil mobile pour jouer ne vous séduit pas, ce jeu pourrait ne pas vous convenir. En revanche, ceux qui apprécient une progression engageante, ni trop difficile ni trop simple, trouveront leur bonheur ici. Le jeu propose des énigmes logiques, des affrontements avec des monstres et des dragons, où les dés jouent un rôle central dans les actions d'attaque, de défense ou d'échec. L'accumulation d'or enrichit l'expérience, facilitant la progression dans la quête.


    Destiné à mes yeux principalement à un public jeune (pour les 8 ans et plus), "Le Dragon de Hasardville" se révèle être une introduction idéale au genre du livre-jeu.


    J'ai eu le plaisir de jouer à ce jeu en compagnie de ma fille de 6 ans, qui était totalement prise par l'aventure, ainsi qu'en solo, ce qui m'a permis d'apprécier l'interaction fluide entre le livre physique et l'application de réalité augmentée. Un aspect notable est la possibilité de colorier les illustrations, ajoutant ainsi une touche personnelle au jeu. Le livre est conçu avec une reliure à la suisse, permettant de le poser à plat, une caractéristique pratique bien que j'ai principalement joué en tenant le livre dans mes mains / et dans le cas où il fallait le smartphone dans ma main gauche.


    Malgré un chemin relativement linéaire, l'aventure s'avère être un moyen ludique et doux d'initier les jeunes à cet univers. J'imagine déjà une version avancée avec des graphismes plus matures et détaillés, susceptible de revitaliser ce segment du marché des livres-jeux.

    1 personne a trouvé cet avis utile

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