Theme(s) | Cinéma | |
Language(s) | French | |
Author(s) | Ian Williams | |
Overall score | 4.4 | |
Editor | 500 Nuances de Geek | |
EAN | 9791090692329 |
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Johan, voici son avis :
Vous avez toujours rêvé de vous prendre pour Van Damme et d'enchaîner les productions vous permettant de montrer toute l'étendue de vos talents en arts martiaux? Ou peut-être auriez-vous préféré piquer la vedette à Bruce Willis lors de son fameux "Yippie kay yay Motherf****r"? Bref, vous adorez les films d'action des années 80/90, avec tout ce qu'ils comportent d'explosions, de mandales et de répliques cultes? Dans ce cas Action Movie World devrait plaire au cinéphile nostalgique que vous êtes!
Imaginé et mis à l'écrit par Ian Williams, et traduit par 500 Nuances de Geek dans la langue de Molière, le titre propulsé par le système Apocalypse World se veut facile d'accès, rapide à prendre en main et à jouer. Ici l'imagination des Acteurs (les joueurs) et l'improvisation du Réalisateur (le Maître du jeu) sont les maîtres-mots et font office de loi.
L'auteur le répète d'ailleurs à de nombreuses reprises tout au long du livre "si vous voulez faire une action, faites-là" c'est tout le principe du système Apocalypse World.
Ici seuls les Acteurs jettent les dés, et uniquement pour savoir si l'action qu'ils font réussi de façon grandiose, mitigée ou échoue avec brio, laissant l'opportunité au Réalisateur d'intégrer un rebondissement qui tiendra le Public Imaginaire en haleine.
Vous l'aurez compris le propos dans Action Movie World n'est pas tant de vivre l'action que de la faire vivre à son personnage, en l'occurrence un acteur, qui enchaînera les films tout au long de sa carrière (ce qui constituera une campagne). Le but est de réussir à faire du film en cours de réalisation la plus belle représentation du film d'action possible, avec tout ce que cela comporte d'exagérations, de coups de bol un peu faciles, et de drames surjoués.
Et pour cela il vous faudra tout d'abord choisir un type de film, que ce soit un bon film de barbares à la "Conan" avec du muscle huilé, des pagnes et des grosses haches. Ou un film policier dans le plus pur style Hongkongais, avec des cascades du haut d'échafaudages en bambous, des gunfights aériens et quelques mouvements d'arts martiaux bien placés.
Plusieurs types sont proposés, mais tous sont des films d'actions.
Ensuite viendra le choix d'un "Vilain". et oui, un bon film d'action ne serait rien sans un être abject à la tête de l'organisation criminelle ou de l'armée d'invasion extraterreste venue mettre des bâtons dans les roues des héros.
Vient ensuite le choix de l'équipement, qui permettra d'armer au mieux les protagonistes pour faire face aux palanquées d'ennemis qui viendront leur opposer une résistance (mineure précisons-le).
Enfin il est temps de définir les rôles de chaque acteur. Il n'y a qu'une rôle principal, qui pourra être incarné à tour de rôle à chaque film, et des rôles secondaires. Si le rôle principal est invincible, ce ne sera en revanche pas le cas des rôles principaux, qui pourrons mourir (de leur propre choix même, si la situation s'y prête) dans une scène tragique qui permettra de renforcer la détermination du rôle principal à aller tataner le Vilain.
Plus qu'à trouver le titre du film, si possible le plus kitsch possible, et vous pourrez démarrer la partie avec les premières scènes du film.
La mécanique du jeu tourne majoritairement, si ce n'est intégralement, sur la capacité des acteurs à rendre le film à la fois crédible Et excessif à tous les niveau. Pourquoi tuer un adversaire d'une simple balle dans le torse quand on peut le faire en visant la tête, de dos, en déclamant une tirade badass tout en se collant des lunettes de soleil sur les mirettes? Et tout ça accompagné d'un riff bien rock'n'roll à la guitare électrique.
La grande différence avec les films des années 80/90 est ici la place du genre dans le film, fini la donzelle un peu cruche qui sert de faire-valoir au héros principal blindé de testostérone et qui déchire son chemisier au moindre regard langoureux de celui-ci.
Ici chacun et chacune peut-être le Premier rôle, pas de discrimination. Une seule règle d'or, toutefois, être constamment dans l'exagération, rien n'est subtil, tout est excessif.
Voilà l'esprit d'Action Movie World.
Pour le reste, je l'ai déjà évoqué, le jeu est assez facile à prendre en main, le livre d'à peine 130 pages est relativement digeste bien qu'on puisse déplorer ici ou là quelques traductions un poil approximatives de la part de 500 Nuances de Geek, rien d'insurmontable, mais ça peut faire tiquer à la lecture.
La majeur partie de l'histoire se joue en coopération assez étroite entre les joueurs et le MJ, ce qui simplifie et fluidifie énormément la narration.
Si vous êtes comme moi un nostalgique de ces films d'action à gros budget de la fin du siècle dernier, et que vous voulez passer un bon moment entre potes, Action Movie World saura très certainement égayer vos soirées!
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