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Outer Space

MFSHOUT

Red price
  • French

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.1/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Philiboyz (1)
    4/5
  • Clients (1)
    3/5

8,00 €

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Theme(s) Science Fiction
Language(s) French
Author(s) Anthony Yno Combrexelle
Artist Anthony Yno Combrexelle
Overall score 4.1
System Corpus Mechanica
Editor Mister Frankenstein
EAN 2100001097288

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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Guillaume, voici son avis :

    4/5
    Outer Space est un jdr d'exploration, de découverte et de survie dans un univers de science fiction.
    Ici on a un cadre de jeu précis : des humains enlevés, se retrouvant seuls dans l'immensité de l'espace avec comme unique point de repère un monument étrange.
    Mais ces hommes et femmes ne sont pas là pour rien! Leur but est de récolter des indices et de combattre La Menace.
    Le pitch posé, le jeu (ou ce cadre de jeu) m'a d'abord un peu déçu je l'admets. Pas parce qu'il est mauvais mais parce que je m'en faisais une autre idée. Je me suis moi même induit en erreur, néanmoins.
    Au moment de la sortie du jeu, je jouais beaucoup à Out There petit jeu pc et smartphone où l'on joue un homme seul dans son vaisseau cherchant à survivre. Du coup dans ma tête, j’espérais retrouver la même ambiance dans Outer Space.
    Toutefois, dans ces deux univers je retrouve quand même certaine similitude en terme d'ambiance et d'esthétique, et ce coté désespéré de l'homme seul dans l'immensité glaciale de l'espace mais abordé de façon différente. En fait, ce qui fait la grande différence entre les 2, c'est que dans Outer Space les personnages ne sont pas seul. C'est idiot mais ça change pas mal de chose

    Dans Outer Space on dérive un peu vers le coté exploration de Star Trek avec la SF des années 60-70 : des décors et des peuples bigarrés et colorés. Le Monument qui guidera et téléportera les joueurs dans la galaxie, ne peut que nous faire penser à une certaine cabine téléphonique bleu d'un certain Docteur.
    D'où, je pense, se mélange de Hard SF avec les personnages dans des combinaisons d'astronautes et de séries télé des année 60. Attention, cela n'enlève en rien l’intérêt de jouer des hommes trop petits dans un univers trop grand pour eux, et ne pousse pas les joueurs à faire des héros séducteurs en pyjama moulant. Il y a toujours cette Menace en toile de fond qui crée une tension latente. La fin est proche et les personnages représente le dernier espoir de survie.
    Une fois cela bien intégré dans ma caboche, la légère déception a disparu et la lecture c'est faite plus sereinement.
    Outer Space est un cadre de one-shot et de campagne ouvert, tout cela motorisé par le Corpus Mechanicus.
    Yno nous y décrit la mission des personnages, leur environnement immédiat et des pistes de scénarios sous la forme de description par mot-clefs de planètes et de peuples extraterrestres, et d'idées d'aventures de façon très succinctes.
    Pour ce qui est du secret, on ne nous laisse pas sur notre faim. Quelques pages sont dédiés à la révélation de la Menace qui s'accorde parfaitement à l'ambiance et à l'univers. Rien de pire qu'un secret qui fait flop...
    C'est un peu déroutant à la première lecture. On a beau avoir une construction des chapitres assez classique dans le jdr, ce n'est pas toujours agréables de lire de simple mot-clefs et pas de vrais phrases. Mais c'est là qu'est l’intérêt du shooter, nous donner des pistes à explorer, des idées ou des éléments à utiliser rapidement sans plus de précisions.
    Cela laisse toute la place qu'il faut pour qu'un MJ puisse enfiler sa propre combinaison d'astronaute et faire son propre chemin à travers les étoiles (rho c'est beau...)
    2 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5
  • le 04/16/16 Achat vérifié

    3/5
    "Outer Space" est un shooter (donc uniquement un cadre de JdR sur lequel le MJ devra travailler pour développer ses propres idées de scénarios). Il propose de jouer des individus lambda qui ont été enlevés (télé-transportés) par une entité extraterrestre pour servir de soldats enrôlés de force dans une guerre contre une menace intersidérale. L'auteur nous propose un univers vide (l'immensité spatiale), froid et possiblement très désespéré (la plupart des races extraterrestres sont en déclin ou disparues) avec des secrets à découvrir pour comprendre progressivement ce qui se passe. Au-delà du concept intéressant et bien caractérisé par l'auteur, j'ai trouvé que l'univers lui-même manquait un peu de développement. Il y a de nombreux exemples de races ET et d'enjeux à explorer pour bâtir ses scénarios. La menace elle-même est décrite en détail. Mais cela manque de structure globale. Par exemple, il est plusieurs fois fait référence à la "Guerre des 5 Galaxies" mais on ne trouve pas son récit dans l'ouvrage. De même, on pressent qu'il y a ou il y a eu une sorte de confédération des empires galactiques mais on n'a rien à ce propos. Bref, le MJ va avoir du boulot... Le système de jeu, générique, est solide. S'y ajoute une surcouche spécifique à l'univers. Le joueur a ainsi plusieurs "pouvoirs" à sa disposition via sa "combinaison spatiale" pourvue de nombreuses options. En conclusion, une très bonne base mais qui va demander beaucoup de travail au MJ.
    3 personnes ont trouvé cet avis utile

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