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Festival

SCO052FE

Festival is a game of tile placement and stacking. On your turn, you can either place a fireworks tile or choose an objective card to complete.
  • French
  • From 8 years old
  • less than 30mn
  • 2 to 4 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

17,90 €

Available

Shipping from 1.95€ - Free from 60€ (metropolitan France)

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A colorful family game!

Cities all over the world compete to present the most beautiful festival. The closing fireworks will be the grand finale of this great event. Festival is a game of tile placement and stacking. On your turn, you can either place a firework tile or choose an objective card to complete.

In Festival, carefully select the tiles to place on your board to create the most impressive and beautiful fireworks display possible.

Score maximum points with your objectives and by stacking your tiles as high as possible! Compose the most spectacular fireworks display and hoist your city to the top of the leaderboard!

Contents:
  •     4 double-sided Player Boards (each with its own color and Fireworks)
  •     64 Fireworks Tiles
  •     32 Objective cards
  •     4 Starting Objective Cards
  •     4 double-sided Audience Favor Tiles
  •     1 First Player Token
  •     1 Rule
Theme(s) Recreations
Language(s) French
Mechanism(s) PlacementTiles
Author(s) Grégory GRARD
Artist Melody Leblond
Overall score 4.1
Editor Scorpion Masqué
EAN 807658001454

Un Monde de Jeux

Open Ze Bouate

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Ludochrono

Ce jeu est conseillé par 8 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    3/5

    Festival est un jeu au design réussi et pétillant sur le thème des feux d’artifice. Il s’agit d’un jeu de placement de tuiles accessible et familial à la mécanique fluide et classique. Le hasard est assez présent, mais il est également le moteur de nombreux petits choix qui seront l’essentiel du gameplay. L’interaction est indirecte et assez limitée.

    La linéarité du jeu ne permet pas d’avoir un bouquet final gratifiant en fin de partie et laisse les joueurs sur une note mitigée, surtout si l’on a été surpris par une fin de jeu précoce et brutale. De mon point de vue, il manque un élément de gameplay qui permettrait de faire naître en nous l’envie d’enchaîner les parties. Un peu plus de suspense, de prise de risque ou un autre élément qui rendrait le jeu plus excitant et surprenant. Festival est un jeu léger, très accessible qui saura vous distraire mais aura beaucoup de mal à vous surprendre ou vous enthousiasmer.

    Bof bof. Pas convaincu, pas emballé. Sympathique, sans plus.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    3/5

    Festival est un jeu au design réussi et pétillant sur le thème des feux d’artifice. Il s’agit d’un jeu de placement de tuiles accessible et familial à la mécanique fluide et classique. Le hasard est assez présent, mais il est également le moteur de nombreux petits choix qui seront l’essentiel du gameplay. L’interaction est indirecte et assez limitée.

    La linéarité du jeu ne permet pas d’avoir un bouquet final gratifiant en fin de partie et laisse les joueurs sur une note mitigée, surtout si l’on a été surpris par une fin de jeu précoce et brutale. De mon point de vue, il manque un élément de gameplay qui permettrait de faire naître en nous l’envie d’enchaîner les parties. Un peu plus de suspense, de prise de risque ou un autre élément qui rendrait le jeu plus excitant et surprenant. Festival est un jeu léger, très accessible qui saura vous distraire mais aura beaucoup de mal à vous surprendre ou vous enthousiasmer.

    Bof bof. Pas convaincu, pas emballé. Sympathique, sans plus.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :

    4/5

    Festival est un jeu de placement de tuiles compétitif qui demande de réaliser le feu d’artifice le plus spectaculaire. 


    Le gameplay est extrêmement simple : à son tour on choisit une tuile face visible de la pile à sa gauche ou à sa droite commune avec ses voisins respectivement (Hello 7 Wonders Architects). On l’appose ensuite sur notre gille de 3x3 cases, sans contrainte, même par dessus une autre.


    Le but est simple vous l’aurez probablement deviné : on tente de réaliser les meilleurs objectifs en altérnant couleur, placement et symbole de feu d’artifice. Sauf que… Ces objectifs … il faudra griller un tour de jeu pour les réserver au préalable. Ce qui dévoile probablement nos intentions mais permettra aussi de subtiliser ceux interessants le ou les adversaires (coucou Splendor) cumulable au maximum 6 fois. On valide ses objectifs en fin de tour.


    La technique c’est cool mais il faut aussi impressionner les spectateurs, sorte d’objectifs communs qui se glanent au premier réalisant la contrainte demandée. 


    La partie prend fin quand un pile de tuiles est vide, ou qu’un joueur a validé 6 objectifs. On accumule ses PV, auxquels s’ajoutent des PV suppl. selon le visuel de notre plateau en terme de couleur et de symbole visible mais aussi de la hauteur de des tuiles valides (je joue jaune, je valide et score sur les jaunes et un motif unique, davantage encore si elle superposent d’autres tuiles)(Bonsoir Akorpolis)


    Par toute les références que je vous décris plus haut, vous comprenez que Festival reprend des mécanique de jeux qui assurément fonctionnent, mais forcément … ça manque d’originalité. C’est le ressenti initial à l’explication des règles et des premiers tours de jeu. C’est simple, familial fluide, rapide à installer et à expliquer, et un petit case-tête permanent. Pourtant, grâce au fait de réserver jusqu’a 6 cartes, ça rend le jeu un peu plus nerveux qu’on pourrait le penser. D’autant que valider 6 objectifs met un terme à la partie. A la fois casse tête donc, mais aussi course aux points.


    Un ❤️ bonus pour le travail d’édition toujours au sommet qui force le respect. Le rapport qualité-prix est imbattable (20€ LES GENS!) et les tuiles absolument impeccables à manipuler avec un carton ultra épais. Si les illustrations laissent dubitatifs de loin, c’est pour une lisible parfait en jeu, autant les formes que les couleurs. Tout en simplicité. 


    Après Sur les traces de Darwin et Château combos, G. Grard réalise un autre très bon jeu au gameplay simple mais avec un bon goût de reviens-y.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Une maman loutre , voici son avis :

    5/5

    Festival est un jeu de placement de tuiles classique et familial. Vous proposant de créer le plus beau feu d'artifice, vous devrez à votre tour de jeu réserver un objectif ou prendre une tuile sur l'un des deux tas vous entourant afin de le placer sur votre plateau personnel et de valider les objectifs personnels, communs ou liés à votre plateau.

    Reposant sur des règles très habituelles de ce type de jeu, Festival offre pour moi une expérience de jeu des plus agréables. Fluide, avec des parties d'une quizaine de minutes, c'est un jeu assez permissif où vous trouverez toujours quelque chose d'intéressant à faire, ce qui limite pour moi l'aspect hasardeux du jeu, puisque je n'ai jamais l'impression de subir mes parties.

    Plus stratégique qu'il n'y paraît tout en étant très accessible, c'est un jeu que nous sortons beaucoup et que je vous présente en détail dans cet article :

    https://unemamanloutre.wordpress.com/2024/10/02/mon-avis-sur-festival-le-jeu-de-placement-familial-et-chill/

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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Maxime, voici son avis :

    4/5

    Des feux d’artifice tout jolis avec un design épuré, comment ne pas résister à l’appel de cette couverture ?

    Festival est un jeu dans lequel vous devrez reproduire des schémas de feux d’artifices pour faire plaisir à votre public. Votre grille personnelle comporte des emplacements où vous pourrez faire exploser vos feux d’artifice. Chaque artifice a trois attributs : sa couleur, sa forme et sa hauteur sur la pile. À vous ensuite de composer votre grille pour réussir vos schémas.

    Le truc rigolo, c’est que les tuiles sont proposées en piles entre chaque joueur, et vous ne pouvez vous servir qu’à droite ou à gauche. Au lieu de prendre une tuile, vous pouvez prendre un objectif. Chaque tour est rapide, rythmé et très interactif. Chaque plateau a une couleur et une forme préférée pour accentuer l’asymétrie.

    Finalement proche d’un jeu abstrait, on prend plaisir à composer sa petite grille pour valider un maximum d’objectifs. Les amoureux de casse-têtes et d’optimisation vont adorer faire tout péter.


Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
  • le 11/16/24 Achat vérifié

    4/5
    Facile d'acces, agréable même à 2
  • le 11/12/24 Achat vérifié

    5/5
    Très facile à comprendre. Mais qui offre une densité de combinaisons telle que ce jeu ne lasse pas. Ressemble un peu à la mécanique de jeu comme Akropolis. Parties rapides. Bon choix.

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