Theme(s) | Construction | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Tiles, Placement | |
Author(s) | Jérémy Ducret, Romaric Galonnier | |
Artist | Agnès Ripoche | |
Overall score | 4.5 | |
Editor | La Boite de Jeu | |
EAN | 3760371751075 |
Downloads
Ludochrono
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Les Architectes d’Amytis est un très bon jeu de placement avec des stratégies fines et multiples pour atteindre la victoire. Il vous faudra choisir habilement entre les 3 types de scoring (Bâtiments, Projets, et Faveurs du roi) et surtout garder les yeux bien ouverts tant sur le plateau central, sur votre création que chez votre adversaire.
C’est un jeu rapide, vif qui sollicite bien la réflexion sans pour autant créer une paralysie pénible dont certains joueurs ou joueuses ont l’apanage.
Lors de la première partie de prise en main, nous avons eu plus les yeux rivés sur nos propres réalisations. Dès les parties suivantes, les interactions ont été beaucoup plus importantes et de réelles stratégies de choix de tuiles pour bloquer notre adversaire ou lui limiter les points possibles se sont mises en place, rendant le jeu beaucoup plus tactique, avec une tension palpable et constante tout au long de la partie.
Le choix de précipiter la fin de partie ou au contraire de volontairement la prolonger est également à prendre en compte.
Une des spécificités intéressantes de ce jeu est que vous remporterez des points de Prestige immédiats lors du placement de vos tuiles mais également des points en fin de partie lors du décompte des cartes projets réalisées et des faveurs remportées. Aussi, il est très difficile d’anticiper la victoire finale car un avantage tout au long de la partie peut largement être dépassé par votre adversaire lors du décompte des points finaux.
Les parties sont rapides et les différentes manières de scorer très vite comprises grâce au rappel, sous les yeux, des spécificités apportées par chaque bâtiment. Le matériel est classique mais de bonne qualité et surtout avec des graphismes et couleurs identifiables qui facilitent la partie.
Avec une bonne utilisation des effets des cartes et leurs placements pertinents, on peut très rapidement rapporter beaucoup de points et faire une percée sur le score. Mais rien n’est joué jusqu’au bout et la moindre relâche d’attention se paie vite, grâce au très bon équilibre entre les différentes actions/points possibles.
La face A et B des bâtiments apporte une rejouabilité en plus.
La règle du jeu est claire et les cartes bâtiments à disposition sur la table permettent de ne pas avoir à s’y replonger lors de la partie.
En revanche, je n’ai pas apprécié le décompte des points qui se fait sur le plateau de score mais également sur le plateau individuel tous les 50 points. Une piste de 200 points ou plus aurait été préférable, plus pratique en évitant les éventuelles erreurs de décompte possibles. Il y a déjà suffisamment de choses à surveiller dans ce jeu pour ne pas consacrer du temps à cela.
C’est un jeu principalement stratégique où la chance intervient peu, par exemple dans le tirage des Projets qui pourraient être déjà réalisés sur notre plateau. Cette chance relative est encore freinée par la nécessité de sélectionner un bâtiment spécifique pour récupérer les cartes Projets.
Pour finir, le jeu a un format et un prix tout à fait cohérents et attractifs.
Au final, les Architectes d’Amytis est un jeu stratégique, rapide et très bien équilibré. C’est suffisamment rare pour un jeu à 2 qu’on vous recommande de le découvrir au plus vite !
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Les Architectes d’Amytis surprend par sa capacité à allier simplicité et profondeur stratégique, ça tourne bien et on en redemande sans se lasser. Le prix est tout doux et l’édition de bonne qualité. Bref, c’est donc une bonne pioche à jouer tout l’été et bien plus encore. Bonnes parties.
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Les Architectes d’Amytis est un très bon jeu de placement avec des stratégies fines et multiples pour atteindre la victoire. Il vous faudra choisir habilement entre les 3 types de scoring (Bâtiments, Projets, et Faveurs du roi) et surtout garder les yeux bien ouverts tant sur le plateau central, sur votre création que chez votre adversaire.
C’est un jeu rapide, vif qui sollicite bien la réflexion sans pour autant créer une paralysie pénible dont certains joueurs ou joueuses ont l’apanage.
Lors de la première partie de prise en main, nous avons eu plus les yeux rivés sur nos propres réalisations. Dès les parties suivantes, les interactions ont été beaucoup plus importantes et de réelles stratégies de choix de tuiles pour bloquer notre adversaire ou lui limiter les points possibles se sont mises en place, rendant le jeu beaucoup plus tactique, avec une tension palpable et constante tout au long de la partie.
Le choix de précipiter la fin de partie ou au contraire de volontairement la prolonger est également à prendre en compte.
Une des spécificités intéressantes de ce jeu est que vous remporterez des points de Prestige immédiats lors du placement de vos tuiles mais également des points en fin de partie lors du décompte des cartes projets réalisées et des faveurs remportées. Aussi, il est très difficile d’anticiper la victoire finale car un avantage tout au long de la partie peut largement être dépassé par votre adversaire lors du décompte des points finaux.
Les parties sont rapides et les différentes manières de scorer très vite comprises grâce au rappel, sous les yeux, des spécificités apportées par chaque bâtiment. Le matériel est classique mais de bonne qualité et surtout avec des graphismes et couleurs identifiables qui facilitent la partie.
Avec une bonne utilisation des effets des cartes et leurs placements pertinents, on peut très rapidement rapporter beaucoup de points et faire une percée sur le score. Mais rien n’est joué jusqu’au bout et la moindre relâche d’attention se paie vite, grâce au très bon équilibre entre les différentes actions/points possibles.
La face A et B des bâtiments apporte une rejouabilité en plus.
La règle du jeu est claire et les cartes bâtiments à disposition sur la table permettent de ne pas avoir à s’y replonger lors de la partie.
En revanche, je n’ai pas apprécié le décompte des points qui se fait sur le plateau de score mais également sur le plateau individuel tous les 50 points. Une piste de 200 points ou plus aurait été préférable, plus pratique en évitant les éventuelles erreurs de décompte possibles. Il y a déjà suffisamment de choses à surveiller dans ce jeu pour ne pas consacrer du temps à cela.
C’est un jeu principalement stratégique où la chance intervient peu, par exemple dans le tirage des Projets qui pourraient être déjà réalisés sur notre plateau. Cette chance relative est encore freinée par la nécessité de sélectionner un bâtiment spécifique pour récupérer les cartes Projets.
Pour finir, le jeu a un format et un prix tout à fait cohérents et attractifs.
Au final, les Architectes d’Amytis est un jeu stratégique, rapide et très bien équilibré. C’est suffisamment rare pour un jeu à 2 qu’on vous recommande de le découvrir au plus vite !
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients
Jerome C. le 08/29/24 Achat vérifié
Murphy R. le 08/24/24 Achat vérifié
Vous devez être identifié pour soumettre des avis.
Copyright © 2024 www.philibertnet.com Legals - Privacy Policy - Cookie Policy - Sitemap