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Whistle Mountain

BJ094WH*

Red price
  • French
  • From 14 years old
  • 1 to 2h
  • 2 to 4 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Bloggers (3)
    3.7/5

54,50 €

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Collect resources and upgrade your skills.

Make the best use of your aerostats on the ever-changing board. But watch out for rising waters! Once you've arrived in the American West and established a huge railroad empire, you invest your profits in new technologies deep in the Rocky Mountains, to exploit its many and varied riches.

In this game of strategy and worker placement you will try to make the most of the resources in the Rocky Mountains. Players take turns building scaffolding on the side of the mountain, then sending their aerostats to harvest various resources. They will also be able to place machines there, unlocking new abilities.

The 3 Aerostats of each player are of different sizes (small, medium, large), and their placement on the board will have to meet different constraints. They can also be sent to different docks, outside the game area, to offer other types of actions to the players.

Be careful, though: building and harvesting in the mountains can melt the snow on the heights and cause the water to rise, putting your workers in danger! Do everything you can to save them!
Theme(s) Industry
Language(s) French
Mechanism(s) PlacementWorkersPowers
Author(s) Luke LaurieScott Caputo
Artist Mila HarbarTaylor Bogle
Overall score 4
Editor La Boite de Jeu
EAN 3770004610877
Content
  • 1 Central Board
  • 4 Player Boards
  • 40 Cards
  • 137 Tiles
  • 12 Aeronef Counters
  • 36 Worker Meeple
  • 80 Resource Counters
  • 92 Victory Point Chits
  • 2 Waterline Stands
  • 8 Water Lines
  • 25 Miscellaneous Chits (Trophies, Duplicator)

Renard Ludique

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 3.7/5 sur ce produit
3.7/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    3/5

    Certes, le jeu s’adresse prioritairement à un public joueur. Mais, passé son côté brouillon, sa thématique quelque peu farfelue et son manque de cohérence artistique, le titre s’appréhende plutôt bien. Il s’agit en réalité d’un jeu de pose d’ouvriers dans lequel les réalisations de chacun vont à la fois profiter et nuire à tous. Je m’explique… Les échafaudages serviront de bases pour récupérer des ressources, qui permettront de positionner des machines à activer afin de bénéficier de leurs effets. Tout ça sur un plateau commun pour engendrer de belles interactions. Seulement, plus l’industrialisation est forte, plus la neige fond, emportant avec elle les valeureux ouvriers en plein travail sur les échafaudages. C’est dans cette montée des eaux que le titre trouve sa force. Déjà, l’idée est originale mais les sensations changent progressivement. Tout devient plus tendu, tactique et calculatoire au fil de la partie alors qu’un vent de grande liberté soufflait quelques minutes avant. Et des possibilités, à l’image du matériel, il n’en manque pas. Si seulement deux actions sont disponibles, pour en effectuer une seule à son tour de jeu, elles sont vastes et englobent finalement tout un tas d’actions. Il y a trop d’idées dans une même entité. Et c’est d’autant plus regrettable qu’elles sont bonnes, notamment la construction progressive du plateau servant de support d’actions collectif. Mais le titre se perd dans ses trop nombreux éléments, son temps de jeu beaucoup trop long et une répétitivité forte. Cela dit, si vous aimez la pose d’ouvriers, les polyominos, la gestion de ressources et « l’engine-building », WHISTLE MONTAIN constitue un « tout en un » très singulier.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les Ch’tis Ludiques, voici son avis :

    4/5

    Whistle Mountain est un jeu de gestion de ressources et d’ouvriers où il faut surveiller la montée des eaux pour ne pas se retrouver submerger.
    La mise en place prend un peu de temps mais tout est très bien indiqué sur le plateau. La lecture des règles peut se faire très bien durant un tour de jeu pour appréhender la mécanique. Les parties durent entre 1h30 et 2h mais la mécanique est simple et le jeu peut être joué avec des débutants.
    Le jeu se joue très bien à 2 et plus de joueurs sans aucune adaptation.
    Le matériel est magnifique et l’emboîtement pour la montée des eaux est bien pensé.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    3/5

    Certes, le jeu s’adresse prioritairement à un public joueur. Mais, passé son côté brouillon, sa thématique quelque peu farfelue et son manque de cohérence artistique, le titre s’appréhende plutôt bien. Il s’agit en réalité d’un jeu de pose d’ouvriers dans lequel les réalisations de chacun vont à la fois profiter et nuire à tous. Je m’explique… Les échafaudages serviront de bases pour récupérer des ressources, qui permettront de positionner des machines à activer afin de bénéficier de leurs effets. Tout ça sur un plateau commun pour engendrer de belles interactions. Seulement, plus l’industrialisation est forte, plus la neige fond, emportant avec elle les valeureux ouvriers en plein travail sur les échafaudages. C’est dans cette montée des eaux que le titre trouve sa force. Déjà, l’idée est originale mais les sensations changent progressivement. Tout devient plus tendu, tactique et calculatoire au fil de la partie alors qu’un vent de grande liberté soufflait quelques minutes avant. Et des possibilités, à l’image du matériel, il n’en manque pas. Si seulement deux actions sont disponibles, pour en effectuer une seule à son tour de jeu, elles sont vastes et englobent finalement tout un tas d’actions. Il y a trop d’idées dans une même entité. Et c’est d’autant plus regrettable qu’elles sont bonnes, notamment la construction progressive du plateau servant de support d’actions collectif. Mais le titre se perd dans ses trop nombreux éléments, son temps de jeu beaucoup trop long et une répétitivité forte. Cela dit, si vous aimez la pose d’ouvriers, les polyominos, la gestion de ressources et « l’engine-building », WHISTLE MONTAIN constitue un « tout en un » très singulier.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Whistle Mountain est un jeu qui va dépendre de la façon de jouer des joueurs. Un peu comme dans City of the Big Shoulders, les joueurs vont avoir une réelle influence sur le déroulement de la partie. C’est évidemment assez particulier et original. S’ils décident, souvent à raison, de construire peu de petites machines à ressources, les joueurs vont ramer pour en récolter et la partie pourra devenir longue et laborieuse. S’ils sortent de cette situation de blocage, la partie peut alors prendre une toute autre tournure et offrir plus de profondeur aux joueurs. Ils vont alors pouvoir mieux profiter des possibilités stratégiques du jeu en combinant les effets de leurs cartes tactiques avec les capacités permanentes acquises grâce aux outils. Le tout nécessitera de bien gérer les ressources, le rythme des va-et-vient des aérostats et le sauvetage des meeples.

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  • Jeux de La Boite de Jeu

    par Les Ch’tis Ludiques

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