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My City - Roll & Build

KOS1144

My City - Roll & Build is the Roll & Write version of Reiner Knizia's best-selling My City!
  • English
  • From 10 years old
  • less than 30mn
  • 1 to 6 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.2/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Bloggers (1)
    3/5

20,90 €

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Shape your own city as you roll the dice!

My City - Roll & Build is an evolving roll & write game, where the dice indicate the buildings that players must draw on their cards.

As you gradually write the history of your city, new challenges will arise. Start by conquering land, then search for gold, but beware: it could attract the greed of bandits! Lay the foundations of your town and develop it through 12 unique and eventful episodes.

And when the adventure's over... play again! You can restart a campaign or select only your favorite chapters.
Theme(s) Construction
Language(s) English
Mechanism(s) DiceRoll and Write
Author(s) Reiner Knizia
Artist Michael Menzel
Overall score 4.2
Editor Kosmos
EAN 5060282511446

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    3/5

    My City : Roll & Build est une déclinaison roll’n’write de My City, le jeu de Reiner Knizia sorti en 2020 en mode legacy, qui a déjà connu une adaptation différente avec My Island en 2023.

    Ici, pas vraiment de legacy (quoique), mais plutôt un bon vieux roll’n’write avec 12 épisodes, répartis en 4 chapitres. Chaque épisode dispose de sa propre feuille et de ses propres règles et défis. Si tous les épisodes utilisent les mêmes dés et mécanismes de base, chacun introduit de nouvelles façons de marquer des points ou des contraintes supplémentaires.

    My City : Roll & Build reprend les mécanismes classiques du roll’n’write : contraintes de placement, pénalités et possibilité de continuer en pariant sur le prochain jet. Sans oublier le remplissage de carte. Pas de couleur tournante ni de dés personnels : du classique, du moins pour les règles de base.

    Car après le premier épisode, la complexité s’accroît sensiblement. Si les premières règles spécifiques restent accessibles (groupement des bâtiments, combinaison des types de bâtiments…), les chapitres suivants gagnent nettement en complexité. Les règles de base sont modifiées à chaque fois, pas toujours de la même manière, et demandent une attention soutenue. On pouvait s’y attendre de la part de Reiner Knizia, mais il s’est vraiment surpassé ici. Ces changements enrichissent considérablement le jeu et évitent la monotonie, d’autant qu’on peut choisir ses épisodes préférés pour les rejouer, voire créer des mini-campagnes comme le suggère le livret. C’est un atout indéniable pour les joueurs, mais aussi potentiellement un point faible : le jeu perd en prévisibilité. Un joueur n’ayant fait que le premier épisode risque de se sentir perdu au 7e ou au 12e, ou devra au minimum fournir quelques efforts pour s’adapter aux changements.

    My City : Roll & Build s’adresse donc plutôt à un public de joueurs avertis, amateurs de jeux en campagne et d’évolution progressive. Ce n’est pas un roll’n’write casual, mais un jeu qui demande de l’implication, malgré son apparente simplicité.

    Un roll’n’write legacy, qui demande une certaine implication. My City Roll & Build prouve qu’avec trois dés, un crayon et un peu d’audace, n’importe qui peut devenir l’architecte de ses rêves… ou de ses cauchemars urbanistiques !

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