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Blood on the Clocktower

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Blood on the Clocktower is a game of murder and mystery, lies and logic, deduction and deception for five-to-twenty courageous players and one devious storyteller.

  • English
  • From 15 years old
  • 1 to 2h, 30mn to 1h
  • 6 to 10 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.7/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Bloggers (1)
    5/5
  • Clients (1)
    5/5

149,95 €

Available

Shipping from 1.95€ - Free from 60€ (metropolitan France)

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ON THE STROKE OF MIDNIGHT...

During a hellish thunderstorm, a scream echoes through the sleepy town of Ravenswood Bluff. The townsfolk rush to investigate and find the beloved local storyteller has been murdered, their body hanging limp from the clocktower. As blood drips onto the cobblestones below, a realisation slowly dawns… a demon has been unleashed, killing by night and taking on human form by day.

Can good find the demon in time? Or will evil overrun this once peaceful town?

WHAT IS THIS GAME?

Blood on the Clocktower is a social game played in person, seated in a circle. It works with scripts, a collection of characters arranged together to create a particular style of game. 4 of them are already included in the box.

Each player receives a reference sheet so they know what characters might be in play, what they could bluff as, and what everyone’s special ability is. Each player receives either a ‘good’ or ‘evil’ token with their unique character on it. Good players share information to solve the mystery whilst evil players lie about who they are and what they know. The good team wins if they can piece together their knowledge, trust each other, and execute the demon. The evil team wins if the demon can sow distrust, evade detection, and wipe out the village.

AN INSTANT COMMUNITY IN A BOX

  • Forges relationships. Whether it’s in the leaps of trust the good team make to find each other, in the ‘us against the world’ camaraderie of the evil team, or even in the laughter you’ll all share together.
  • Have a safe space to lie. The social contract that it’s good to be honest is happily suspended, allowing you to cause as much chaos & mayhem as you want, in a carefully developed social system that incentivises maximum trickery with maximum kindness.
  • Take as much or as little of the spotlight as you’re comfortable with. Choose whether to talk your head off and lead the charge, sit quietly back and deduce from afar, or something in between. Every character in this game is important and everyone has their moment.
  • Surprise yourself with how cunning you can be when your back’s against the wall, finding wildly creative bluffs, seeing through the cleverest of lies, or winning everyone over with your most persuasive arguments.
  • Make new friends and reconnect with old, you’ll see your loved ones like you’ve never seen them before, reminiscing about the games you play months or even years later.

New scripts are available here.

Theme(s) HorrorFantastic
Language(s) English
Mechanism(s) BluffRoleDeduction
Author(s) Steven Medway
Artist Micaela Dawn, Aidan Roberts, John Van Fleet, Grace VanFleet
Overall score 4.7
Format Retail Version
Editor The Pandemonium Institute
EAN 2100001004934

Tu Joues ou Quoi

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Akoa Tujou, voici son avis :

    5/5

    La filiation avec le fameux Loup Garou de Thiercelieux s’efface rapidement. On se retrouve sur un jeu bien plus cérébral où la quantité d’informations présentes et les combinaisons possibles peuvent vraiment faire peur ! On rappelle que les joueurs ne connaissent pas précisément les rôles présents, mais savent simplement l’édition jouée et donc la vingtaine de rôle possible via une aide de jeu ! C’est le genre de jeu où l’on peut se raconter une partie effectuée des semaines plus tard, qui laisse des souvenirs et fait vivre des émotions assez fortes ! On se méfie de tout le monde, on tente certaines alliances plus ou moins fructueuses, on observe, on donne des infos au compte-goutte et on tente en continu d’expliquer chaque bribe d’informations que l’on reçoit. Pourquoi cette personne est morte, est-ce qu’il est vraiment le rôle qu’il dit être etc…

    Côté défaut, on peut sur certaines parties avoir l’impression de ne rien savoir. Merci le rôle de l’Ivrogne ou encore de l’Empoisonneur qui vont donner le doute sur chacune des informations de la partie. C’est aussi ce qui rend certaines parties absolument mémorables et l’une des meilleures idées du jeu, donc difficiles de trouver l’équilibre. Certaines nuits, notamment les premières, peuvent paraitre assez longues aux joueurs. C’est donc au Maitre du jeu d’arriver à conserver un rythme assez intense.

    Côté Maitre du jeu justement, c’est super plaisant, mais d’une grande difficulté à animer. Il ne faut rien oublier, bien tenir à jour son Grimoire pour ne pas risquer de gâcher la partie. C’est assez technique je trouve, mais vraiment excellent à animer. L’aspect narratif est moins présent que je ne l’aurais pensé, mais n’est pas nécessaire pour autant et le rôle du MJ est assez complexe comme ça.

    Son plus gros défaut pour nous francophones, c’est qu’il n’est qu’en Anglais encore et que personne n’a annoncé de localisation. Pas insurmontable avec une petite pratique de la langue, mais ça peut bloquer des joueurs au niveau de la fiche d’aide. N’hésitez pas le cas échéant à en imprimer en VF, ça se trouve facilement.

    Bref, c’est fou, c’est fun, on croise les doigts pour une V.F. un jour, mais c’est vraiment une expérience à tenter. Regarder sur les réseaux, autour de vous, il est probable que des parties soient organisées un peu partout en France ????

    + d'infos sur https://akoatujou.fr/blood-on-the-clocktower/


Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 09/23/24

    5/5

    Tout simplement le meilleur jeu de déduction sociale et de très loin ! Les Loup-Garou, Resistance et autres n'ont qu'à bien se tenir !
    A la différence des autres jeux de déduction sociale, dans celui-ci, chaque joueur a un rôle important, et reçoit en information une pièce du puzzle qui peut être vraie ou fausse. Les concepts d'empoisonnement et d'être bourré rendent le jeu plus intéressant, car on n'est jamais certain que notre information soit correcte. Quand un personnage meurt, il reste dans la partie et peut toujours avoir un impact sur le résultat final. La rejouabilité est quasi infinie et, chose rare pour être notée: le conteur a un réel impact sur le déroulement de la partie: Il fait des choix qui rendent chaque partie unique. 

    La boite contient 3 scripts, ou scenarios, tous contenant des rôles différents, et des scenarios notés par les fans sont disponibles online. D'ailleurs, parlons-en des ressources online: Le Pandemonium Institute (éditeur du jeu) a mis à disposition des quizz pour les nouveaux Conteurs qui veulent se faire la main, ainsi que des custom scripts pour varier encore le jeu. Ils créent aussi régulièrement des nouveaux rôles à incorporer au jeu.

    Testé avec quatre groupes différents (entre 8 et 12 joueurs), qui ont tous adoré et en redemandent ! 
    Sur dix parties, j'ai été huit fois conteur et deux fois joueur pour le moment. Les fois où j'ai été conteur, j'ai pris  un malin plaisir à créer des fausses pistes et voir les joueurs danser dans la paume de ma main (rire sardonique). Et les fois où j'étais joueur, j'étais comme un détective menant l'enquête ou un criminel tentant de mener les gens en bateau.

    Le seul défaut de ce jeu est qu'après avoir y avoir gouté à, tous les autres jeux de déduction sociale paraissent insipides.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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