Roliste, on m'a fait découvrir ce jeu en version anglaise (merci Jub) plus pour le clin d'oeil que pour la découverte.
Le thème a effectivement tout pour attirer mon attention : réaliser une fiche de personnage de jeu de rôles médiéval fantastique, en utilisant des dés.
4 critères définissent le personnage : sa race, sa classe, son historique et sa personnalité.
Le choix de la race donne des bonus et des malus raciaux. Par exemple, l'elfe aura +2 en bonus de dextérité mais -2 en malus de constitution (j'y reviendrai). Il s'agit du petit plateau personnel sur lequel vous allez poser vos dés.
Le choix de la classe donne un avantage unique. Par exemple, certains effets ne nous affecteront pas.
L'historique du personnage (bien cliché et donc plutôt amusant, du genre "Je suis orphelin depuis que j'ai 7 ans et je vis dans la rue depuis en me débrouillant pour survivre") va imposer des contraintes de placement de couleur de dés (comme ceux sur les vitraux dans Sagrada)
La personnalité, représentée par un adjectif, définira votre alignement (j'y reviendrai aussi).
C'est 3 derniers critères sont représentés par des cartes à placer sur votre plateau de la race de votre personnage.
L'objectif du jeu est d'obtenir le maximum de points de score :
- en optimisant son placement des dés : 7 couleurs de dés différentes, 3 dés à placer par caractéristique (force, constitution, dextérité, intelligence, sagesse et charisme) dont la somme doit, en fonction de la classe choisie (vous vous souvenez : les +2 et -2), atteindre une fourchette de valeur ou une valeur fixe. Exemple : 10-12 ou 18.
- avec des cartes achetées lors de la phase de marché : il s'agit d'équipement ou de compétences (bien dans le thème) qui sont disponibles à l'achat et qui sont à combiner.
- En étant cohérent avec son alignement (loyal/neutre/chaotique - bon/neutre/mauvais)
- en ayant le plus possible de dés de la couleur liée à votre classe
Le jeu rappelle globalement "Sagrada" de chez Matagot, que j'avais bien aimé, mais je trouvais un peu trop léger pour ma convenance vis à vis des capacités spéciales.
Point important : une très grande rejouabilité car les combinaisons de départ (race, classe, historique, personnalité) sont nombreuses (de mémoire, une quasi-dizaine de cartes/plateaux pour chacun des critères)
Le thème est omniprésent et bien rendu. Le matériel est correct et fait honneur au jeu.
Il y a du challenge dans le jeu et des choix pas toujours évidents, notamment à 4 joueurs, car le choix de dé et d'achat des cartes au marché dépend du choix de la carte d'initiative. Cependant le jeu se joue tout aussi bien à 2 qu'un Sagrada, donc moins palpitant qu'à 4 mais suffisant.
Je n'ai regretté qu'une seule chose à la fin de la partie : de ne pas pouvoir jouer mon personnage dans une partie de JDR !
Heureusement, la version anglaise dispose d'une extension qui mettra votre personnage à l'épreuve dans une petite aventure, avec un boss final !
Il ne reste qu'à espérer qu'Intrafin traduise cette extension pour que le plaisir soit complet. Personnellement, j'ai déjà utilisé le pouvoir de mon anneau de souhait en ce sens !
Roll player m'a vraiment convaincu et est plus complet que Sagrada sans être trop long. Bref, un jeu que je prends plaisir à re-sortir.
A dé...couvrir sans hésiter.