Your ancient alien civilization leaves its dying planet in search of a new homeland. The promised land is represented by Gaia, home to the magnificent human civilization of Atlantis. But beware, other Houses (factions) of your civilization also have the same goal, and only one of them will be able to dominate Gaia!
Each player represents a different House whose leaders are considered gods by the Earth's population. Players build bases, recruit troops, incarnate gods, explore the territory, develop their own technology, sign trade contracts, defeat local dominations and the armies of other players, trying to conquer Atlantis, which possesses immense treasures.
Theme(s) | Science Fiction | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Development | |
Author(s) | Simone Luciani , Danilo Sabia | |
Artist | Paolo Vicenzi, Jara Zambrano | |
Overall score | 4.8 | |
Editor | Intrafin | |
EAN | 2100001002633 |
Tu Joues ou quoi
Renard Ludique
Les Jeux de Chaps
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Anunnaki L’Aube des Dieux est un jeu 4x : Exploration, Expansion, Extermination et Exploitation, de développement, et stratégique. Développez votre Maison (en améliorant vos actions, en plaçant des colonies pour obtenir plus de récompenses, etc.) dans le but de quitter votre planète en déclin pour rejoindre Gaia, la terre promise. C’est un jeu asymétrique car chaque Maison possède ses propres caractéristiques : Dieux Mineurs et Dieu Primordial. C’est un jeu qui s’adresse à des joueurs initiés, experts.
Une mise en place qui vous prendra 10 minutes, pour la transmission des règles comptez 15/20 minutes. Les tours de jeu sont vraiment fluides, malgré le grand nombre d’actions possibles. L’iconographie est claire tout comme le déroulement des différentes étapes d’un tour de jeu : Action Primaire où vous devez déplacer votre pion en suivant les lignes de connexion sur une nouvelle tuile Action (obligatoire), puis une Action Mana (facultatif) où vous devez dépenser des ressources pour effectuer l’une des actions disponibles, suivi des Actions supplémentaires qui sont elles aussi facultatives. Terminez votre tour en résolvant les Batailles si vous en avez engagé puis en résolvant les jetons de Culture, si certains sont totalement entourés d’unités.
Les premiers tours sont préparatoires, mais vous allez rapidement voyager vers de nouveaux territoires, que ce soit sur votre planète ou celle d’un autre joueur ou encore Gaia. Des batailles seront très certainement déclenchées. En contrôlant des territoires vous pourrez exploiter des ressources mais attention celles-ci sont limitées (sauf celle de votre capitale). Il vous faudra donc affronter les Civilisations Anciennes pour en gagner. Vous allez pouvoir améliorer les actions de votre plateau, débloquer vos Dieux Mineurs et votre Dieu Primordial en jouant stratégiquement vos actions sur votre Étoile d’actions (Cf. article complet). Le jeu et vraiment super, j’aime beaucoup les jeux 4X, et Anunnaki répond très bien à mes attentes pour ce type de jeu, tout en restant accessible et plutôt simple à prendre en main. Le système d’Action Primaire est bien pensé. J’aime aussi la possibilité de pouvoir se téléporter d’une planète à une autre en mode Stargate :-). L’interaction y est bien présente. Le jeu propose une bonne courbe d’apprentissage.
Le matériel est super, les figurines sont bien protégées (insert), les illustrations et les différents plateaux apportent toute l’immersion nécessaire pour plonger dans le jeu. Prévoyez de la place pour y jouer ;-). Un mode solo est proposé (je n’y ai pas joué), il possède son propre livret de règles.
Deviendrez-vous la plus puissante des civilisations ?
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/55002-test-et-avis-danunnaki-laube-des-dieux.html
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Anunnaki L’Aube des Dieux est un jeu 4x : Exploration, Expansion, Extermination et Exploitation, de développement, et stratégique. Développez votre Maison (en améliorant vos actions, en plaçant des colonies pour obtenir plus de récompenses, etc.) dans le but de quitter votre planète en déclin pour rejoindre Gaia, la terre promise. C’est un jeu asymétrique car chaque Maison possède ses propres caractéristiques : Dieux Mineurs et Dieu Primordial. C’est un jeu qui s’adresse à des joueurs initiés, experts.
Une mise en place qui vous prendra 10 minutes, pour la transmission des règles comptez 15/20 minutes. Les tours de jeu sont vraiment fluides, malgré le grand nombre d’actions possibles. L’iconographie est claire tout comme le déroulement des différentes étapes d’un tour de jeu : Action Primaire où vous devez déplacer votre pion en suivant les lignes de connexion sur une nouvelle tuile Action (obligatoire), puis une Action Mana (facultatif) où vous devez dépenser des ressources pour effectuer l’une des actions disponibles, suivi des Actions supplémentaires qui sont elles aussi facultatives. Terminez votre tour en résolvant les Batailles si vous en avez engagé puis en résolvant les jetons de Culture, si certains sont totalement entourés d’unités.
Les premiers tours sont préparatoires, mais vous allez rapidement voyager vers de nouveaux territoires, que ce soit sur votre planète ou celle d’un autre joueur ou encore Gaia. Des batailles seront très certainement déclenchées. En contrôlant des territoires vous pourrez exploiter des ressources mais attention celles-ci sont limitées (sauf celle de votre capitale). Il vous faudra donc affronter les Civilisations Anciennes pour en gagner. Vous allez pouvoir améliorer les actions de votre plateau, débloquer vos Dieux Mineurs et votre Dieu Primordial en jouant stratégiquement vos actions sur votre Étoile d’actions (Cf. article complet). Le jeu et vraiment super, j’aime beaucoup les jeux 4X, et Anunnaki répond très bien à mes attentes pour ce type de jeu, tout en restant accessible et plutôt simple à prendre en main. Le système d’Action Primaire est bien pensé. J’aime aussi la possibilité de pouvoir se téléporter d’une planète à une autre en mode Stargate :-). L’interaction y est bien présente. Le jeu propose une bonne courbe d’apprentissage.
Le matériel est super, les figurines sont bien protégées (insert), les illustrations et les différents plateaux apportent toute l’immersion nécessaire pour plonger dans le jeu. Prévoyez de la place pour y jouer ;-). Un mode solo est proposé (je n’y ai pas joué), il possède son propre livret de règles.
Deviendrez-vous la plus puissante des civilisations ?
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/55002-test-et-avis-danunnaki-laube-des-dieux.html
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Annunaki est simple et abordable. Contrairement à Barrage, il ne propose pas une pléthore de technologies ou cartes bonus qui va soutenir une certaine variabilité et variété dans les parties. Cette variabilité est plus limitée dans Anunnaki ce qui diminue sa rejouabilité mais accentue aussi son côté plus épuré. La variabilité est néanmoins assurée par la position aléatoire des tuiles action sur votre étoile des actions, les pouvoirs de chaque dieux et de leurs lieutenants ainsi et surtout que les actions des autres et le combat pour les régions les plus lucratives de la galaxie. Le reste du jeu est un pur bonheur dans l’optimisation de ses séquences d’action principales et secondaires ainsi que dans sa dynamique, sa maitrise et son interaction. Enfin, le jeu propose une vraie salade de points qui ouvre la porte à de multiples stratégies basées sur différents axes. Mettre en place une stratégie plutôt qu’une autre accentue également la rejouabilité du jeu.
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Stephan C. le 05/20/24
Annunaki est un jeu de développement et de gestion de ressources. Difficile de ne pas voir une certaine similitude avec Scythe.
Vous incarner une faction avec son propre dieu majeur et ses 4 dieux mineurs. Chaque dieu à des pouvoirs spécifiques que vous pourrez utiliser lorsque il sera activé. Le mécanisme du choix des action est particulièrement bien pensé et la libération des dieux mineurs ou du dieu majeur apporte une dynamique supplémentaire au jeu. Pas facile de s'y retrouver au début, tant les possibilités sont nombreuses et variées. chaque joueur possède le même jeu pile actions mais la disposition sur le tableau de chacun est aléatoire, ce qui permet une certaine asymétrie dans sa stratégie de jeu. les ressources sur les différentes planètes sont très rapidement épuisées, vous devrez donc assez vite pourvoir à vos ressources en activant des tuiles objectifs. ces tuiles vous aideront également avancer sur vous lignes de compétences et gagner des points victoires. Tout comme dans Scythe, ces compétences vous donnent un facteur de multiplication de points de victoire en fin de partie. Enfin les combats sont sources e points de victoire et de compétences. La aussi, tout comme Scythe, on compare les forces en présence en fonction du nombre d'unités renforcé par les cartes de combats. Le gagnant gagne les points de récompenses inscrit sur la carte combat qu'il a joué, le perdant ramène ses unités dans sa capitale.
Vous pouvez également effectuer des actions "mana" que vous payez en mana et ressources. Elles vous permettent d'améliorer vos tuiles actions, re recruter des partisans, d'acheter des cartes combats, d'acheter des cartes objectifs, ...
Un très bon jeu de développement ou la facteur chance est pratiquement inexistant.
Un mécanisme de jeu original et très bien pensé . Et que dire de l'esthétique du jeu, tout simplement magnifique.
Une première partie découverte qui m'a emballé et impatient de rejouer en appréhendant un peu mieux toutes les possibilités stratégiques qu'offre le jeu.
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