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Evacuation

INT74139

Flash sale : 1d 11h 14m 38s

In Evacuation, life on our planet is being burned away thanks to increasingly intense sunlight, so everyone is trying to move all the people and factories in their territories from the "old" planet to a new one — and they have only four rounds in which to do so.

  • French
  • From 12 years old
  • 2 to 3h
  • 1 to 4 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

44,13 €

67,90 €

-35%

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"Hurry to the ship! Twelve houses from our town have already burned down!"
In Evacuation, life on our planet is being burned away thanks to increasingly intense sunlight, so everyone is trying to move all the people and factories in their territories from the "old" planet to a new one — and they have only four rounds in which to do so.
You start the game with a full functioning economy, and over the course of play, you must dismantle that economy and move it. Income on the old planet shrinks over time, and production probably won't be much better until you establish yourself on the new planet and kick things into action. Resources can't be mixed across the planets, so you need to take special care with your planning.
To do this, you choose actions from the player board, with the expert variant adding cards to your hand that allow you to choose additional actions and combine them. Each action has its own value, and the sum of these actions is important for an "end of the round" bonus. Additionally, players move their markers along the orbital track based on the value of their actions.
If you can raise production of three resources to level 8 and have three virtual reality machines on the new planet, you win. Otherwise, players compare scores after four rounds. Evacuation includes modules to add new play options.
Theme(s) Science FictionSpace
Language(s) French
Mechanism(s) ManagementSolitaireCombinationPick and delivery
Author(s) Vladimír Suchý
Artist Michal Peichl
Overall score 4
Editor Intrafin
EAN 2100001002626

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Ce jeu est conseillé par 3 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 4.7/5 sur ce produit
4.7/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    5/5

    Evacuation est un jeu de société de gestion et de stratégie qui plonge les joueurs dans un futur où la Terre se meurt, forçant l'humanité à coloniser une nouvelle planète. Le jeu se déroule sur un plateau divisé entre l'ancien et le nouveau monde, chaque joueur devant gérer efficacement ces deux espaces en quatre manches. Les actions principales consistent à déplacer la population et les ressources, construire des vaisseaux et des infrastructures, et progresser scientifiquement. La mécanique originale des satellites, qui affaiblissent l'ancien monde tout en renforçant le nouveau, ajoute une dimension stratégique supplémentaire.

    Evacuation est-il un bon jeu ? Indéniablement !

    Sa mécanique est vraiment intéressante et l’univers du jeu est extrêmement bien rendu. Le jeu devient encore meilleur lorsque l’on ajoute les actions supplémentaires et que l’on renonce au mode course (trop frustrant selon moi).

    Certains joueurs et joueuses pourraient toutefois lui reprocher son caractère punitif et l’absence de moyen pour contrer ses adversaires.

    Les parties d’Evacuation peuvent également être assez longues, surtout à quatre joueurs. D’un autre côté, si vous aimez les interactions entre les joueurs, c’est véritablement à 4 que cet aspect prend tout son sens : vous allez véritablement vous gêner sur le plateau et avec vos satellites, et être premier joueur est un avantage considérable.

    Après plusieurs parties, je suis encore loin d’en avoir découvert toutes les subtilités et j’ai encore cette envie d’explorer et d’affiner mon jeu. Ce sentiment, plus que les autres, m’apporte la preuve qu’Evacuation est une réussite !

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    5/5

    Evacuation est un jeu de société de gestion et de stratégie qui plonge les joueurs dans un futur où la Terre se meurt, forçant l'humanité à coloniser une nouvelle planète. Le jeu se déroule sur un plateau divisé entre l'ancien et le nouveau monde, chaque joueur devant gérer efficacement ces deux espaces en quatre manches. Les actions principales consistent à déplacer la population et les ressources, construire des vaisseaux et des infrastructures, et progresser scientifiquement. La mécanique originale des satellites, qui affaiblissent l'ancien monde tout en renforçant le nouveau, ajoute une dimension stratégique supplémentaire.

    Evacuation est-il un bon jeu ? Indéniablement !

    Sa mécanique est vraiment intéressante et l’univers du jeu est extrêmement bien rendu. Le jeu devient encore meilleur lorsque l’on ajoute les actions supplémentaires et que l’on renonce au mode course (trop frustrant selon moi).

    Certains joueurs et joueuses pourraient toutefois lui reprocher son caractère punitif et l’absence de moyen pour contrer ses adversaires.

    Les parties d’Evacuation peuvent également être assez longues, surtout à quatre joueurs. D’un autre côté, si vous aimez les interactions entre les joueurs, c’est véritablement à 4 que cet aspect prend tout son sens : vous allez véritablement vous gêner sur le plateau et avec vos satellites, et être premier joueur est un avantage considérable.

    Après plusieurs parties, je suis encore loin d’en avoir découvert toutes les subtilités et j’ai encore cette envie d’explorer et d’affiner mon jeu. Ce sentiment, plus que les autres, m’apporte la preuve qu’Evacuation est une réussite !

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le dépuncheur, voici son avis :

    4/5

    Un gameplay aussi original et mûr que manquant de finitions, une liberté tactique aussi muselée que le thème est bien intégré et laisse espérer toutes les folies ... ce sont quelques uns des grands paradoxes d'Evacuation, qui mérite votre attention si vous aimez l'auteur et/ou les jeux différents !

    Ce qui peut plaire : La gestion de deux mondes interconnectés en simultanée, quelles sensations !
    Ce qui peut déplaire : Les barrières artificielles qui limitent trop l'espace de décision

    Retrouvez plus de détails sur mon test complet : https://depuncheur.fr/critiques-jeux/evacuation

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5

    Evacuation est un jeu riche dans ce qu’il propose: de nombreuses cartes action différentes, des axes technologiques différents à choisir en fonction des objectifs draftés, une gestion du bonheur de la population apportant PVs et influençant l’ordre du tour, des bonus de fin de tour à grapiller en fonction de certaines conditions, des déplacements de navettes en allers-retours à la « On Mars« , la gestion des satellites apportant différents avantages, des contrats à remplir et des majorité à gagner dans les emplacements lucratifs de la nouvelle planète. Même si on aurait aimé une interaction plus forte, un matériel plus attrayant, plus de variété dans les technologies et peut être un meilleur équilibre (dans les technologies, dans les actions des cartes, dans les navettes et dans les contrats un peu trop chers, le tout s’équilibrant bien entendu   ), Evacuation est digne de son auteur de génie. Il propose quelque chose de nouveau et d’innovant: un thème original superbement retranscrit dans les mécaniques et une gestion de sa production de ressources en creux qu’on va devoir maitriser au mieux pour optimiser le tout.

Voir plus d'avis


Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 3.5/5 sur ce produit
3.5/5

Ils ont aimé...

Julien D. le 06/18/24 Achat vérifié

4/5
Un jeu de gestion assez exigeant avec très peu de hasard. Bonne qualité du matériel mais uniquement des sachets zip peu qualitatifs en guise de rangement dans la boite donc prévoir l'achat de rangements séparés. Difficulté élevée, peut plaire aux amateurs du genre, mais peut être punitif si de mauvais choix sont fait au départ
1 personne a trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Alain L. le 06/14/24

2/5

J ai acheté  ce jeu pour le solo,en pensant être confronté  à une ia,rien de cela,il est là uniquement  pour vous gêner  dans vos actions, uniquement  une course au point pas vraiment  palpitant, un achat regretté.

  • le 06/18/24 Achat vérifié

    4/5
    Un jeu de gestion assez exigeant avec très peu de hasard. Bonne qualité du matériel mais uniquement des sachets zip peu qualitatifs en guise de rangement dans la boite donc prévoir l'achat de rangements séparés. Difficulté élevée, peut plaire aux amateurs du genre, mais peut être punitif si de mauvais choix sont fait au départ
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 06/14/24

    2/5

    J ai acheté  ce jeu pour le solo,en pensant être confronté  à une ia,rien de cela,il est là uniquement  pour vous gêner  dans vos actions, uniquement  une course au point pas vraiment  palpitant, un achat regretté.

  • le 06/02/24

    5/5

    Un bijou ludique. C'est l'histoire de l'humanité qui se joue sous nos yeux...Notre planète s'effondre tour à tour et il faut l'évacuée à tout prix. Vous devrez optimiser chacune de vos actions, penser plus loin à vos coups futurs. Juste après avoir fini chacune de mes parties, je voulais y retourner tout de suite tellement le jeu est addictif, riche et puissant. Il a une belle courbe d'apprentissage et son thème colle parfaitement à la méca. Un twist assez intéressant et jouissif avec une double production de ressources à gérer. Parviendrez-vous à faire ce qu'il faut pour ne manquer de rien sachant que lorsque vous évacuez vos ressources de l'ancien vers le nouveau monde; vous perdez automatiquement la production dont vous bénéficiez jusqu'à présent. Hyper bien pensé. Du grand Suchy ???????? 

  • le 05/06/24

    3/5

    Bonjour, je n'ai pas pour habitude de laisser des avis mais je pense qu'il est important d'informer les joueurs français des embûches de cette version francophone. La pire de toute : le plateau de jeu : comment est-il possible que le plateau d'Intrafin, pour un jeu qui ne contient pas de texte à localiser dessus, comporte une grossière erreur sur la piste de progrès ? En effect, à la lecture des règles, vous allez vous poser des restrictions qui n'existent pas en anglais ni dans la tête de l'auteur. Sachez donc, si vous achetez ce jeu, que sur la piste de progrès, toutes les étapes ne comportant pas de bonus peuvent accueillir PLUSIEURS marqueurs, et ce, même si la version française indique UN SEUL emplacement. Ca vous évitera peut-être la prise de tête que j'ai eu ce soir :)

    Accessoirement, quand la règle française vous dit de convertir une ressource d'une planète au choix et de mettre la nouvelle ressource sur une planète "quelconque", c'est bien sûr une grossière erreur qui rendrait inutile le concept des vaisseaux : en anglais, on comprend bien que la conversion ce fait à partir d'une ressource d'une planète vers une nouvelle ressource sur la même planète.

    Très déçu par la localisation du coup, dommage car c'est un super jeu ! il faut apprendre à y jouer en anglais.

    10 personnes ont trouvé cet avis utile

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