D'accord, c'est un bon jeu, avec un thème, une esthétique, des mécaniques assez conventionnelles mais il souffre d'une abondance de beaucoup de choses sur beaucoup d'aspects qui finissent par épuiser le joueur.
Niveau matos déjà, il y en a tellement que ça ne rentre plus dans la boîte, même si l'éditeur a fait l'effort de mettre un pauvre kit en carton à monter soi-même (avec un peu de recherches internet tout de même) mais qui ne permet pas de ranger les éléments de façon ni pratique ni judicieuse.
Tout cela amène à une mise en place extrêmement longue qui va se justifier par une rejouabilité assez conséquente. Aucune partie ne ressemblera à une autre mais pour cela, il faudra compter sur 20 minutes de préparation. Bon nombre de jeux propose une rejouabilité tout aussi élevée mais sans avoir à passer la moitié de sa journée pour installer une partie.
À cela doit se rajouter la bonne demi-heure, voir 40 minutes d'explications de règles pour la première partie et avec un peu de chance les joueurs auront encore un peu de courage pour se confronter au monstre.
Car si de principe, le jeu reste assez simple, il se complexifie considérablement par une multitudes de petits détails pas toujours logiques qui feront que l'on passera plus de temps le nez dans les livrets de règles que sur le plateau de jeu. Et d'autres de ses détails seront carrément oubliés, ce qui impacter plus ou moins une partie.
Le matériel est de très bonne facture mais là aussi, les auteurs se prennent les pieds dans le tapis sur la dernière ligne droite. Le plateau expérience est tout simplement mal pensé. Oui, c'est fun d'avoir pensé à l'activation de huit tuiles de manière peu commune mais le plateau devient très rapidement fragile et à force de manipulations, j'ai peur qu'il ne survive pas longtemps.
Et encore une fois ! La place que ça prend sur une table ! On est arrivé à un point où même une table grand luxe de celle qu'on peut trouver dans un manoir ne suffit plus pour accueillir tous les éléments du jeu. En solo, c'est déjà compliqué de tout agencer alors imaginez un multi !
Non, franchement, ce jeu est plutôt pas mal, avec de multiples façon de scorer, sans que l'une soit mieux qu'une autre, mais il ne donne pas l'impression de vouloir nous inviter à jouer et rejouer. Je vais certainement avoir du mal à le ressortir juste pour moi alors le proposer à d'autres, ça va être plus compliqué encore.