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Nautilion

INP-37003

Nautilion is an aquatic dice and management game, beautifully illustrated in the continuity of Oniverse.
  • French
  • From 10 years old
  • less than 30mn
  • 1 to 2 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.1/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Bloggers (2)
    3.5/5

20,90 €

Available

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The terrifying Dark Lighthouse, lurking in the depths of the Abyss, has decided to enslave the aquatic empire of the Oniverse.

To do so, he has sent his henchman, the Ghost Submarine, to conquer the Blessed Islands. Your only chance: confront the Dark Lighthouse with a Nautilion submarine and a full heroic crew, before his nefarious emissary arrives at his destination!

Nautilion is a journey game: your goal is to reach your destination (The Abyss) before the Phantom Submarine reaches your starting point (The Blissful Islands).

Nautilion
includes 5 expansions to enrich your underwater adventure:

- Recruit Mages in addition to your crew members

- Avoid pitfalls - or overcome them with the help of your specialized navigators

- Perform heroic tasks with painful sacrifices

- Board the Phantom Submarine

- Thwart the nefarious machinations of the Dark Lighthouse, which changes the rules of the game every turn!
Theme(s) OneiricOcean
Language(s) French
Mechanism(s) Race
Author(s) Shadi Torbey
Artist Elise Plessis
Overall score 4.1
Editor InPatience
EAN 3760353370034
Content
  • 133 Cards
  • 6 Dice
  • 16 Tokens
  • 1 Kite Figure
  • 1 rule booklet

Product Family

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 3.5/5 sur ce produit
3.5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Nautilion rappelle la mécanique de Moon Adventure. Il faut progresser sur le chemin en calculant bien son point d’arrivée et celui des adversaires car il y a deux conditions de victoire : arriver avant le navire fantôme mais avec un équipage complet ! Remplir son bateau est vraiment le plus difficile car en plus de récupérer les bons jetons, il faut ensuite pouvoir les poser. Les règles de placement compliquent sacrément l’opération car une fois placés, les jetons ne peuvent plus bouger.

    Après la première partie, je vous conseille d’ajouter tout de suite les extensions Mages, Mercenaires, Écueils et Phare Obscur car elles diversifient le jeu qui, sans elles, est assez répétitif. En augmentant les axes tactiques, on diminue aussi un peu le hasard des dés.

    Avec son format toujours aussi nomade, Nautilion offre un jeu de placement de dés tactique simple et efficace.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Nautilion rappelle la mécanique de Moon Adventure. Il faut progresser sur le chemin en calculant bien son point d’arrivée et celui des adversaires car il y a deux conditions de victoire : arriver avant le navire fantôme mais avec un équipage complet ! Remplir son bateau est vraiment le plus difficile car en plus de récupérer les bons jetons, il faut ensuite pouvoir les poser. Les règles de placement compliquent sacrément l’opération car une fois placés, les jetons ne peuvent plus bouger.

    Après la première partie, je vous conseille d’ajouter tout de suite les extensions Mages, Mercenaires, Écueils et Phare Obscur car elles diversifient le jeu qui, sans elles, est assez répétitif. En augmentant les axes tactiques, on diminue aussi un peu le hasard des dés.

    Avec son format toujours aussi nomade, Nautilion offre un jeu de placement de dés tactique simple et efficace.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par GPactu, voici son avis :

    3/5

    Sous ses allures de petit jeu sympathique et léger, Nautilion cache un joli défi. Même si la difficulté est progressive avec la présence d’extensions, le jeu de base est en lui-même l’objet d’un sacré challenge. Si sa mécanique de base est extrêmement simple, ce jeu de Shadi Torbey est en fait un casse-tête tactique (très abstrait, il ne faut pas se mentir, le thème n’est présent que dans la cosmétique) qui nécessite de beaux efforts de programmation. Les parties sont de durée assez courtes, avec donc le risque de se trouver devant un jeu très répétitif une fois identifiée la logique à appliquer. Mais cet écueil est évité grâce à la présence de 5 extensions dont certaines compliquent à la fois le jeu et influent énormément sur le gameplay. Bref, pour ce qui concerne l’interet du jeu, on a affaire à une réussite.

    Les réserves, j’aurai tendance à les mettre sur la froideur du système (amateur de fun, passez votre chemin) et sur la charte graphique, très clivante. Si certains vont apprécier cette cosmétique onirique et poétique, d’autres risquent fort de trouver ça assez dissuasif. Je suis un peu dans ce cas, mais c’est purement subjectif.

    La critique complète sur G&P: https://guerre-plomb.fr/nautilion-lavis-de-gp/

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    (21 avis positifs)

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