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Critical - Fondation Saison 1

GCRFO

Red price
Critical is built like a television series that invites you to discover this unique experience: to live an adventure whose ins and outs are yours.
  • French
  • From 14 years old
  • 30mn to 1h
  • 2 to 5 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

32,00 €

Available

Shipping from 1.95€ - Free from 60€ (metropolitan France)

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Dive into the heart of Season 1 - Foundation through 9 breathtaking episodes.

Each episode lasts about 30 minutes to let you adapt your playing time to your own pace. Thanks to its didactic episodes and immersive illustrations, you will have all the keys in hand to become a Game Master in the blink of an eye!

Plunge your players into the adventure and let them taste all the richness of role-playing.

The year is 2035. The president of Russia is still the same. Europe is bogged down in totalitarian and ultra-protectionist regimes. Asia is under global quarantine following a 3rd pandemic. South America has invested heavily in crypto-currencies that account for 75% of monetary exchanges. Egypt is at war with Ethiopia. In the face of government interference, large multinationals are taking over: Corpocracy is on the march.

The conquest of space (Mars) is underway, the use of two nuclear bombs on the poles of the red planet has been voted by the American parliament. The digital age is giving way to the Nanorevolution. Clothes that change color, self-cleaning cosmetics, ultra-resistant materials, everything is enhanced by nanotechnology. Season 1 Synopsis The PJs are plunged into the middle of a conspiracy to replace influential members of the American government.

The NSA is aware of a threat on its soil and will use the characters to get to the bottom of it. The first season remains essentially focused on American soil and Mars Inc. and allows the characters to discover O.M.N.I. and the Doppleganger project.
Theme(s) Science Fiction
Language(s) French
Author(s) Yohan LemonnierCristophe Valla
Artist Pascal Quidault
Overall score 3.9
Editor Gigamic
EAN 3421271860419
Content
  • 1 screen
  • 1 ruler
  • 2 booklets
  • 9 scenarios
  • 70 small cards
  • 50 large cards
  • 4 12" dice
  • 1 x 8 dice
  • 2 dice 6
  • 1 A3 poster
  • 4 envelopes
  • 1 marker tokens

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Ce jeu est conseillé par 2 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 3.5/5 sur ce produit
3.5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Meeples In Love, voici son avis :

    5/5

    Il y a quelques semaines de cela, nous nous sommes penchés sur l’un des aspects fondamental du monde ludique : le jeu de rôle.

    Si Monsieur en avait fait un peu pendant sa tendre enfance, Madame était une totale néophyte en la matière.

    Histoire de bien faire les choses, nous nous sommes donc inscrits à une session d’initiation non loin de chez nous.

    Nous étions bien loin de nous attendre à ce qui allait nous tomber dessus car ce fut le coup de foudre immédiat !

    Une chose était certaine : nous devions faire du jdr !

    Tout cela c’est bien beau mais le jdr ça ne s’improvise pas ! Il faut planifier les séances, créer un univers, des scénarios, trouver un MJ compétent. Bref, c’est pas simple.

    Construit comme un série TV, CRITICAL règle tous les “obstacles” cités auparavant.

    L’univers est apporté clef en main. Pas besoin de se cogner 700 articles Wikipedia. Nous sommes dans un futur proche, en 2035, le monde est dominé par les nanotechnologies et les multinationales. Ambiance Black Mirror.

    9 scénarios de 30 min. d’une intensité croissante sont à votre disposition. Il n’y a plus qu’à les jouer dans l’ordre. Pas besoin d’élaborer d’intrigues et de fausses pistes. Vous pouvez jeter votre manuel du scénariste débutant.

    Tout le matériel nécessaire à une séance (plan, feutre, dés, etc) et tout ce dont vous aurez besoin pour incarner votre PJ ou pour donner vie aux PNJ.

    Enfin et SURTOUT, de quoi devenir un VRAI MJ qui déchire !

    J’ai fait le MJ pour la 1ère fois de ma vie et je me suis éclatée, sans aucune appréhension ! C’était comme si, de scénarios en scénarios, d’indications en indications, quelqu’un me tenait la main pour me montrer comment prendre mon envol progressivement

    Seul bémol, maintenant on est complètement accros!

    4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Arkham Adventures TV, voici son avis :

    2/5

    Critical Fondation annonce faire le lien entre le jeu de société et le jeu de rôle.

    C'était donc un produit pour moi, puisque passer des jours à préparer un scénario de jeu de rôle n'est plus possible dans une vie normale (en tout cas pas la mienne).

    Je préfère qu'on me prépare le travail et c'est donc l'objet de Critical Fondation : jouer une partie après quelques minutes de préparations pour le MJ (celui qui décrit le monde et les évènements) pour ses joueurs (ceux qui jouent leur personnage dans le scénario).

    La déception fut grande.

    Je ne remettrais pas en cause le concept, trés sympa et attirant, ni même l'édition et les illustrations , très agréables. Non ce qui manque c'est un contenu qui tient la route :  la campagne tient en 10 livrets de 2 pages (format A5 !).

    Le long de ces 10 livrets , on est certes très bien guidés : quand faire une description, quand faire du rôle play (jouer un PNJ), quand faire des tests de compétence. Mais tout cela ressemble a une autoroute bien droite et pas bien large, avec un chemin unique ou les choix des joueurs se limiteront a passer par le point B avant le point C, ou inversement. Les tests de compétence se limitent a un malus pour le test suivant ou la perte de santé. (Gameplay pauvre, pour ne pas dire indigent)

    Nul impression de bac a sable ou de chemin alternatif, encore moins plusieurs fin.

    Ainsi le texte d'aventure que vous trouverez dans cette boite de Critical Fondation doit correspondre a moins de 10 pages d'un quelconque Livre dont vous êtes le héros; Au risque de paraitre cruel, il n'y a pas même pas le texte d'une petite Bd dont vous êtes le héros. Achetez Captive ou Zone 25 en Bd, au moins vous aurez des souvenirs, certes c'est en solo, mais vous avez compris le message.

    A vouloir faire un jeu de société stylé jeu de rôle -ou inversement- , Critical Fondation ne fait finalement aucun des deux de façon décente tout au moins pour des joueurs occasionnels ou confirmés adultes. A mon sens ce produit est a réserver a de très jeunes joueurs de 10 a 12 ans (débutants).

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Meeples In Love, voici son avis :

    5/5

    Il y a quelques semaines de cela, nous nous sommes penchés sur l’un des aspects fondamental du monde ludique : le jeu de rôle.

    Si Monsieur en avait fait un peu pendant sa tendre enfance, Madame était une totale néophyte en la matière.

    Histoire de bien faire les choses, nous nous sommes donc inscrits à une session d’initiation non loin de chez nous.

    Nous étions bien loin de nous attendre à ce qui allait nous tomber dessus car ce fut le coup de foudre immédiat !

    Une chose était certaine : nous devions faire du jdr !

    Tout cela c’est bien beau mais le jdr ça ne s’improvise pas ! Il faut planifier les séances, créer un univers, des scénarios, trouver un MJ compétent. Bref, c’est pas simple.

    Construit comme un série TV, CRITICAL règle tous les “obstacles” cités auparavant.

    L’univers est apporté clef en main. Pas besoin de se cogner 700 articles Wikipedia. Nous sommes dans un futur proche, en 2035, le monde est dominé par les nanotechnologies et les multinationales. Ambiance Black Mirror.

    9 scénarios de 30 min. d’une intensité croissante sont à votre disposition. Il n’y a plus qu’à les jouer dans l’ordre. Pas besoin d’élaborer d’intrigues et de fausses pistes. Vous pouvez jeter votre manuel du scénariste débutant.

    Tout le matériel nécessaire à une séance (plan, feutre, dés, etc) et tout ce dont vous aurez besoin pour incarner votre PJ ou pour donner vie aux PNJ.

    Enfin et SURTOUT, de quoi devenir un VRAI MJ qui déchire !

    J’ai fait le MJ pour la 1ère fois de ma vie et je me suis éclatée, sans aucune appréhension ! C’était comme si, de scénarios en scénarios, d’indications en indications, quelqu’un me tenait la main pour me montrer comment prendre mon envol progressivement

    Seul bémol, maintenant on est complètement accros!

    4 personnes ont trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Guillaume, voici son avis :

    5/5

    Si vous êtes un total novice et que vous souhaitez découvrir le jeu de rôle, Critical - Fondation est fait pour vous.

    Critical est une vraie boite d'initiation faite autant pour les joueurs que pour le meneur de jeu. Vous y trouverez tout ce dont vous avez besoin pour vous immerger dans une aventure proche du cyberpunk. Le format de 30 minutes par scénario permet de s'initier en douceur pour les joueurs avec une vraie montée en puissance de l'intrigue. Si les premiers pas sont assez guidés, petit à petit le MJ va gagner en liberté en même temps qu'il va acquérir de l'expérience, et il en sera de même pour les joueurs.

    Les règles toutes simples permettent un vrai apprentissage, et le matériel proposé est un très bon support pour le MJ et les joueurs, notamment avec les grandes cartes d'illustrations et d'indices.
    Bref, Critical remplit son rôle à merveille, et de bien excellente façon !

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 3.8/5 sur ce produit
3.8/5

Ils ont aimé...

Roland S. le 01/31/24

5/5

Contrairement à la plupart des jeux de rôle d'initiation destinés à des MJ expérimentés voulant faire découvrir leur passion à des néophytes, Critical est un produit assistant une personne n'ayant jamais joué ou mené une partie. Facile à prendre en main, rapide à lire avant de jouer, on a l'impression d'aborder un jeu de société familial. Ajoutons également que tout, absolument tout le matériel nécessaire est fourni, de l'indispensable au confortable.
Alors certes, les scénarios proposés - ici dans un univers fantasy - sont linéaires, sans proposer une myriade d'embranchements. Mais ils sont vivants, parvenant à surprendre les protagonistes et leur donner l'essentiel : l'envie de rejouer au plus vite !
En résumé, un excellent cadeau pour débuter ou pour mener quand on manque de temps. Vivement les saisons suivantes !

Ils ont moins aimé...

Marc A. le 09/08/24

2/5

J'étais très curieux de tester ce fameux Critical, dont la moitié du tirage a dû partir en service presse tellement on en a entendu parler. Moi qui cherche ce qui existe comme jdr sans préparation, j'étais très curieux !

Hélas, dès le premier chapitre j'ai déchanté. Le MJ lit du texte, ensuite les joueurs n'ont quasi aucune décision à prendre, parfois jettent un dé, et on reprend sur de la lecture. C'est sûr qu'il n'y a pas besoin de préparation ! Mais dans un jdr il faut donner de la liberté aux joueurs. Le défi est justement de conserver cette liberté sans faire potasser tout un bouquin au MJ. Si c'est pour virer la liberté, ça s'appelle jeter le bébé avec l'eau du bain, et c'est ce que fait Critical.

Et encore, si l'histoire était bonne ça pourrait se discuter. Mais honnêtement ici on est entre le remplissage et la salade de poncifes. Dommage !

  • le 09/08/24

    2/5

    J'étais très curieux de tester ce fameux Critical, dont la moitié du tirage a dû partir en service presse tellement on en a entendu parler. Moi qui cherche ce qui existe comme jdr sans préparation, j'étais très curieux !

    Hélas, dès le premier chapitre j'ai déchanté. Le MJ lit du texte, ensuite les joueurs n'ont quasi aucune décision à prendre, parfois jettent un dé, et on reprend sur de la lecture. C'est sûr qu'il n'y a pas besoin de préparation ! Mais dans un jdr il faut donner de la liberté aux joueurs. Le défi est justement de conserver cette liberté sans faire potasser tout un bouquin au MJ. Si c'est pour virer la liberté, ça s'appelle jeter le bébé avec l'eau du bain, et c'est ce que fait Critical.

    Et encore, si l'histoire était bonne ça pourrait se discuter. Mais honnêtement ici on est entre le remplissage et la salade de poncifes. Dommage !

  • le 05/21/24

    5/5

    Un véritable bijou pour découvrir le jeu de rôle. Cela fait longtemps que j'attendais un jeu sur ce format là. Les règles sont simples à appréhender et il y a tout ce qu'il faut pour guider un maître de jeu débutant, tout en laissant une marge de liberté. Le scénario, classique, est très bien ficelé (inspiration SF/ Action / Enquête policière) et ménage de nombreux rebondissements. Le matériel de jeu est superbe et favorise l'immersion. On y a déjà passé 3 super soirées et on se régale. Petit bonus non négligeable : des éléments bonus sont mis à disposition gratuitement sur le site de Gigamic (scénarios additionnels, matériel de jeu à imprimer, plans etc.), ainsi que des propositions de musiques. Ce jeu est parfait pour le public ciblé : à recommander vivement à tous ceux qui souhaitent découvrir le plaisir du jeu de rôle sans jamais avoir eu l'occasion jusque là (ou bien sans avoir le temps de se plonger dans la complexité d'un Donjons & Dragons). Bravo pour le travail effectué !

  • le 01/31/24

    5/5

    Contrairement à la plupart des jeux de rôle d'initiation destinés à des MJ expérimentés voulant faire découvrir leur passion à des néophytes, Critical est un produit assistant une personne n'ayant jamais joué ou mené une partie. Facile à prendre en main, rapide à lire avant de jouer, on a l'impression d'aborder un jeu de société familial. Ajoutons également que tout, absolument tout le matériel nécessaire est fourni, de l'indispensable au confortable.
    Alors certes, les scénarios proposés - ici dans un univers fantasy - sont linéaires, sans proposer une myriade d'embranchements. Mais ils sont vivants, parvenant à surprendre les protagonistes et leur donner l'essentiel : l'envie de rejouer au plus vite !
    En résumé, un excellent cadeau pour débuter ou pour mener quand on manque de temps. Vivement les saisons suivantes !

  • le 02/13/23

    3/5

    Bonne boite d'initiation pour ceux qui voudrait découvrir les jeux de rôles. Malheureusement trop limité dans les mécaniques et les interactions pour ceux qui sont déjà accoutumés aux JdR. Je ne peux recommander que de commencer avec un véritable JdR comme les chroniques oubliées contemporain avec un recueil de scénario. 

    1 personne a trouvé cet avis utile

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