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Une Colonne de Feu

IEL-1442

In Une colonne de feu, grow your own religion at the expense of others to earn the most victory points.
  • French
  • From 12 years old
  • , 1 to 2h
  • 2 to 4 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

19,95 €

Available

Availability date: 11/29/2024

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Wishlists

Theme(s) EuropeRenaissanceReligion
Language(s) French
Mechanism(s) PlacementDice
Author(s) Michael Rieneck
Artist Michael Menzel
Overall score 4.5
Editor Iello
EAN 3760175514425

LudoChrono

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5
    Même s’il n’est pas parfait et qu’on aurait aimé un hasard mieux maîtrisé, un équilibre plus fin, des changements moins brusques et une plus grande profondeur, Une Colonne de Feu surprend et séduit principalement à 2 ou 3 joueurs (évitez d’y jouer à 4). Cette mécanique de dés aux multiples conséquences couplée à des choix tactiques simples mais dont il faut bien voir les tenants et aboutissants lui donne une saveur toute particulière. Certes, Une Colonne de Feu ne va pas briser vos neurones mais vous y retournerez avec plaisir tant il est frais et propose quelque chose de nouveau dans ses mécanismes à base de dés dont on croyait avoir fait le tour. On attend impatiemment un quatrième tome de Ken Follett pour enfin pouvoir le lire en jouant au dernier Michaël Rieneck
    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    4/5
    Un très bon jeu de gestion de dés. Un thème historique qui ravira les fans du genre ou des livres. La religion, les événements et la piste des actions qui apportent un côté aléatoire. A 2 c'est (trop?) facilement lisible. Les pions religions ne s'empilent pas assez vite dans les villes pour être surpris par un conflit religieux. A 3 ou 4 l'inconnue augmente et il devient bien plus difficile d'éviter de laisser des plumes quand des conflits religieux éclatent aux 4 coins de l'Europe. C'est un jeu à l'allemande du coup ça ne vous surprendra pas que le côté calculateur soit présent. Avoir plusieurs coups d'avance, et arriver à gérer ses marchandises et sa présence dans les villes qui vous intéresse sera la clé du succès. On reste des marchands et il faut vendre pour engranger du PV! C'est le nerf de la guerre. On peut bien sûr "jouer" avec les conflits religieux et attiser les flammes en achetant la carte qui fera éclater une guerre dans la ville qui fera le plus de dégâts à vos adversaires. Et par la même occasion peut être vous laisser seul la possibilité de commercer dans cette ville qui, comme par hasard, achète justement ce que vous vendez, et à un bon prix en +! Bref plusieurs éléments à surveiller, un jeu historique immersif et une gestion des dés omniprésente. Personnellement je place Les Piliers de la Terre au-dessus d'Une Colonne de Feu. Oui j'ai une préférence pour le placement d'ouvriers par rapport à la gestion de dés ;-) www.lelabodesjeux.com
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5
    Même s’il n’est pas parfait et qu’on aurait aimé un hasard mieux maîtrisé, un équilibre plus fin, des changements moins brusques et une plus grande profondeur, Une Colonne de Feu surprend et séduit principalement à 2 ou 3 joueurs (évitez d’y jouer à 4). Cette mécanique de dés aux multiples conséquences couplée à des choix tactiques simples mais dont il faut bien voir les tenants et aboutissants lui donne une saveur toute particulière. Certes, Une Colonne de Feu ne va pas briser vos neurones mais vous y retournerez avec plaisir tant il est frais et propose quelque chose de nouveau dans ses mécanismes à base de dés dont on croyait avoir fait le tour. On attend impatiemment un quatrième tome de Ken Follett pour enfin pouvoir le lire en jouant au dernier Michaël Rieneck
    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Alex, voici son avis :

    5/5

    "Je suis pour le catholicisme

    Je suis pour le protestantisme

    Et pour l'anglicanisme

    Parce que je suis opportuniste"

    Attribué à un célèbre cardinal dont nous tairons le nom, mais qui peut être entendu à tue-tête autour d'une table des Colonnes de Feu.

    Dans les Colonnes de Feu, le troisième opus inspiré de la célèbre trilogie de Ken Follet, il sera question de religion, de dés et de l'harmonie entre les deux. Grâce à un astucieux mécanisme d'attribution de dés, chaque choix se révèle délicat. En effet, une grande partie du sel du jeu repose sur l'attribution de dés à des personnages sous votre contrôle. La valeur du dé indique le nombre de tours durant lequel ce personnage restera sous votre contrôle, et par conséquent le nombre d'occasions d'utiliser ses capacités. Mais attention : le dé restera bloqué durant ce nombre de tours sur ce personnage, empêchant de le consacrer à un autre individu. Et gare au joueur qui aura bloqué tous ses dés, car le jeu s'avérera très punitif dans ce cas !

    La religion est logée à la même enseigne que les allégeances de ces personnages. Catholique ou Protestant, ce n'est qu'une question de temps avant que vous décidiez que finalement, l'herbe est plus verte dans le pré voisin. Cette confession a une remarquable importance : la confession minoritaire récompense ses ouailles tous les tours, tandis qu'être dans le camp majoritaire devrait vous préserver quand des conflits religieux éclateront.

    Ajoutez à cette intéressante mécanique un matériel très réussi, avec un somptueux plateau et de très belles cartes et vous obtenez un très bon jeu, digne successeur de ses illustres prédécesseurs. Maintenant il ne reste plus à Iello qu'à rééditer l'excellent "Un Monde sans Fin" pour que la trilogie soit disponible en magasin. Les meilleurs jeux sont ceux qui allient le thème et la mécanique, et "Une Colonne de Feu" est une vibrante démonstration de cet état de fait.

    3 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 5 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.6/5 sur ce produit
4.6/5
  • le 08/26/18 Achat vérifié

    3/5
    Bien, mais évitez le à 2. Pas le meilleur de la trilogie.
  • le 05/22/18 Achat vérifié

    5/5
    le troisième volet après les pilliers de la terre et un monde sans fin. Fan ou pas des romans, vous allez apprécier ces mécaniques de jeu.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 11/08/17 Achat vérifié

    5/5
    Pas encore joué, mais ai acheté sur un coup de cœur mécanique
  • le 10/15/17 Achat vérifié

    5/5
    Une mécanique originale dans un univers romanesque
    1 personne a trouvé cet avis utile

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    (15 avis positifs)

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