IEL-70266
Players control the destiny of the Company of the Ring by moving individual figurines on the game board on a journey through many well-known locations from the Lord of the Rings novels. It's important to be wary of the Nazgul, while ensuring that Frodo doesn't lose confidence and freeze in despair.
When Frodo reaches Mount Doom, the players have all won together.
Character movement is controlled by a special dice mechanism. Colored dice determine which figures can be moved. The value of your dice determines the number of squares a figure can move. By choosing the dice before and after the roll, players are faced with seemingly simple, yet important decisions for the outcome of the game.
Black dice, which must always be rolled, trigger threats or cause encounters with enemies or friends. Encounter cards pose a permanent and growing threat to quest completion.
As in most cooperative games, in The Lord of the Rings: To Mount Doom, players must coordinate their movements and actions to achieve the desired result.
Theme(s) | Medieval, Fantastic | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Co-operative | |
Author(s) | Michael Rieneek | |
Overall score | 4.3 | |
Editor | Iello | |
EAN | 3701551702661 |
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Dés 100 Solo, voici son avis :
Si je devais narrer mon expérience avec Le Seigneur des anneaux – Vers la Montagne du Destin, voici comment je vous en parlerais :
Il est des jeux qui, malgré leur simplicité apparente, parviennent à capturer l'essence même d'une grande aventure. C'est le cas de ce jeu, où j'ai trouvé un plaisir certain à guider la Communauté de l'Anneau dans sa quête périlleuse, traversant les terres légendaires de la Terre du Milieu, de Fondcombe jusqu'aux feux ardents de la Montagne du Destin.
L'histoire commence juste après le conseil d'Elrond, où le destin du monde repose sur nos épaules. Le but est simple : mener Frodon, Sam et leurs compagnons à travers des lieux emblématiques tels que la Lothlórien, le Rohan ou encore Minas Morgul, pour finalement détruire l'Anneau Unique.
Le matériel du jeu est un délice pour les yeux : un plateau magnifiquement illustré, des cartes d'événements pleines de surprises, et des figurines qui incarnent nos héros et leurs terribles ennemis. La mise en place est rapide, et dès les premiers tours, on est plongé dans l'action. Chaque lancer de dé, chaque décision prise, fait avancer un peu plus notre histoire, avec ce sentiment constant que le sort du monde repose sur un fil.
Ce qui m'a particulièrement marqué, c'est à quel point ce jeu m'a rappelé l'ambiance de la série Andor. Cependant, là où Andor pouvait parfois être alourdi par la complexité et la répétitivité des combats, ici, le scénario est plus fluide, l'immersion plus immédiate. Les combats existent bien sûr, mais ils sont moins omniprésents, laissant la place à une narration plus intense et à une gestion stratégique plus subtile. Les dés ajoutent une dose de hasard qui, loin d'être frustrante, apporte une tension dramatique, comme si la destinée des héros était vraiment entre nos mains.
En conclusion, c'est un jeu qui, sans être complexe, offre une expérience riche et captivante. On y revient facilement, pour une aventure rapide et sans prise de tête, parfaite en solo, où chaque partie devient un nouveau chapitre de cette épopée légendaire.
Ce jeu a été joué et recommandé par La tuile de jeu, voici son avis :
Le Seigneur des Anneaux : Vers la Montagne du Destin est un jeu familial avec des règles simples, qui ne prendront que 5 à 10 minutes pour être assimilées. Cependant, le livret de règles omet certaines précisions, notamment l’interdiction d’utiliser la carte de Faramir pour gagner la partie. Cela dit, ne vous laissez pas tromper par sa simplicité : le jeu est extrêmement difficile, en grande partie à cause du rôle prépondérant du hasard et des dés. Tout dans ce jeu dépend des dés : les déplacements, les événements et les combats. Il n’est donc pas rare de perdre rapidement, parfois dès la deuxième étape, selon les résultats des lancers ou le tirage des cartes de rencontre.
Le jeu souffre d’un manque de profondeur dans ses mécaniques et d’une certaine répétitivité dans les cartes de rencontre. Chaque étape ne laisse de côté qu’une seule carte parmi les sept disponibles, ce qui limite la diversité et l’imprévisibilité des parties, ce qui est dommage.
En termes de matériel, bien que la boîte soit attrayante, elle est pleine de vide et le rangement est inexistant. Les parties à plusieurs ne sont pas l’idéal, car le jeu est mieux adapté au solo ou à un maximum de deux joueurs.
Malgré ses défauts, j’ai réellement apprécié mes sessions de jeu. Sa simplicité, sa mise en place rapide et la courte durée des parties en font une expérience plaisante, même si elle est parfois frustrante.
Ce jeu a été joué et recommandé par Dés 100 Solo, voici son avis :
Si je devais narrer mon expérience avec Le Seigneur des anneaux – Vers la Montagne du Destin, voici comment je vous en parlerais :
Il est des jeux qui, malgré leur simplicité apparente, parviennent à capturer l'essence même d'une grande aventure. C'est le cas de ce jeu, où j'ai trouvé un plaisir certain à guider la Communauté de l'Anneau dans sa quête périlleuse, traversant les terres légendaires de la Terre du Milieu, de Fondcombe jusqu'aux feux ardents de la Montagne du Destin.
L'histoire commence juste après le conseil d'Elrond, où le destin du monde repose sur nos épaules. Le but est simple : mener Frodon, Sam et leurs compagnons à travers des lieux emblématiques tels que la Lothlórien, le Rohan ou encore Minas Morgul, pour finalement détruire l'Anneau Unique.
Le matériel du jeu est un délice pour les yeux : un plateau magnifiquement illustré, des cartes d'événements pleines de surprises, et des figurines qui incarnent nos héros et leurs terribles ennemis. La mise en place est rapide, et dès les premiers tours, on est plongé dans l'action. Chaque lancer de dé, chaque décision prise, fait avancer un peu plus notre histoire, avec ce sentiment constant que le sort du monde repose sur un fil.
Ce qui m'a particulièrement marqué, c'est à quel point ce jeu m'a rappelé l'ambiance de la série Andor. Cependant, là où Andor pouvait parfois être alourdi par la complexité et la répétitivité des combats, ici, le scénario est plus fluide, l'immersion plus immédiate. Les combats existent bien sûr, mais ils sont moins omniprésents, laissant la place à une narration plus intense et à une gestion stratégique plus subtile. Les dés ajoutent une dose de hasard qui, loin d'être frustrante, apporte une tension dramatique, comme si la destinée des héros était vraiment entre nos mains.
En conclusion, c'est un jeu qui, sans être complexe, offre une expérience riche et captivante. On y revient facilement, pour une aventure rapide et sans prise de tête, parfaite en solo, où chaque partie devient un nouveau chapitre de cette épopée légendaire.
Ce jeu est conseillé par 8 de nos Clients
Ils ont aimé...
Orélien B. le 09/02/24
Après une première partie avec les enfants et pour une réaction à chaud :
Les points positifs
- le prix
- l'ambiance SDA grâce à un matériel simple mais efficace (cartes, plateau). Des figurines auraient pu être sympas (mais le prix n'aurait pas été le même...)
- les règles : rapide à expliquer et à assimiler.
- quelques enjeux que les enfants ont aimés (la pression de voir baisser l'espoir et donc la défaite se profiler, le lancé de dés qui peut faire toute la différence, etc.)
Les points négatifs
- c'est sympathique, globalement on s'amuse... sans être hyper prenant non plus.
- une grande place laissée à la chance et au hasard
- pas de rejouabilité particulière ... si on termine le jeu une fois, pas de système de score pour essayer de faire mieux les autres parties
En conclusion, un jeu simple, pas cher avec une ambiance plutôt sympa... mais assez peu stratégique car plutôt dépendant du hasard et avec une rejouabilité limitée
Ils ont moins aimé...
Julien B. le 09/08/24
J'adore le thème et le matériel, c'est beau avec un bon rapport qualité/prix mais ça s'arrête là. On a ici à faire à un jeu de l'oie amélioré.
On jette des dés et on avance sur une piste ou on combat. On ne contrôle presque rien et on subit nos lancées de dés sans jamais pouvoir y faire grand chose.
Maintenant si vous aimez ce type de jeu familial c'est très bien fait et accessible.
Mais pour moi c'est une grosse déception.
Tous les avis clients :
Julien M. le 10/01/24 Achat vérifié
Maxime C. le 09/24/24 Achat vérifié
Grégoire S. le 09/22/24
Un jeu simple, avec une excellente mécanique, on a vraiment le sentiment de vivre une aventure à chaque partie. Une bonne rejouabilité avec les différents modes de difficultés. En solo ou à plusieurs il fonctionne parfaitement, le prix est lui aussi au top ! Un très bon jeu, j'aime beaucoup !
Nicolas B. le 09/19/24
Jeux très agréable avec les enfants. Assez immersif, on se prend au jeu.
Il faut faire des choix, il y a du hasard, du beau matériel, de belles illustration, et puis on est dans l'univers du seigneur des Anneaux ^^ j'aime bien et les enfants aussi !
Seul bémol, la qualité des dés :(
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