Theme(s) | Adventure | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Risque, Bluff | |
Author(s) | Alan R. Moon, Bruno Faidutti | |
Artist | Paul Mafayon | |
Overall score | 4.4 | |
Editor | Iello | |
EAN | 3701551702494 |
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Open Ze Bouate
Présentation
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :
Diamant faut peau neuve dans cette nouvelle édition ! Vous le connaissez peut-être?
C’est un jeu de stop ou encore où vous et vos adversaires avancez dans des grottes à la recherche de pierres précieuses !
Avant de dévoiler une nouvelle carte, chacun va choisir s’il souhaite rentrer au campement pour sécuriser ses richesses dans son coffre fort ou continuer l’exploration un peu plus loin.
⛺️ Ceux qui décident de rentrer, récupèrent toutes les petits cailloux laissés sur le passage.
On pioche alors une carte avec ceux qui continuent.
???? si on découvre des pierres précieuses, on se les partage entre nous. Et s’il y en a en trop, on les laisse sur la case.
???? si c’est un monstre, rien de se passe si c’est la première fois qu’il apparaît. Par conte si c’est la deuxième, tout le monde rentre bredouille au campement ????️
À savoir qu’il y a 5 pièges / monstres différents et chacun en 3 exemplaires.
Un jeu que je ne connaissais pas. Très agréable à jouer et le matériel est vraiment sympa! C’est assez satisfaisant de ranger nos petites pierres ???? dans notre coffre au campement ⛺️ !
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :
Diamant faut peau neuve dans cette nouvelle édition ! Vous le connaissez peut-être?
C’est un jeu de stop ou encore où vous et vos adversaires avancez dans des grottes à la recherche de pierres précieuses !
Avant de dévoiler une nouvelle carte, chacun va choisir s’il souhaite rentrer au campement pour sécuriser ses richesses dans son coffre fort ou continuer l’exploration un peu plus loin.
⛺️ Ceux qui décident de rentrer, récupèrent toutes les petits cailloux laissés sur le passage.
On pioche alors une carte avec ceux qui continuent.
???? si on découvre des pierres précieuses, on se les partage entre nous. Et s’il y en a en trop, on les laisse sur la case.
???? si c’est un monstre, rien de se passe si c’est la première fois qu’il apparaît. Par conte si c’est la deuxième, tout le monde rentre bredouille au campement ????️
À savoir qu’il y a 5 pièges / monstres différents et chacun en 3 exemplaires.
Un jeu que je ne connaissais pas. Très agréable à jouer et le matériel est vraiment sympa! C’est assez satisfaisant de ranger nos petites pierres ???? dans notre coffre au campement ⛺️ !
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Ch’tis Ludiques, voici son avis :
Diamant est une version restylée du jeu sorti en 2016. Nous n’avons pas joué à la première version mais le contenu a l’air d’être similaire. Les illustrations ont été revues par le même illustrateur pour être cartoonisées. Par contre, c’est dommage que cette version ne contiennent pas les mini-extensions de base.
La mécanique du stop ou encore est très accessible et nous adorons. C’est un jeu où nous avons pu y jouer avec des débutants très facilement.
Ce que nous adorons énormément, c’est qu’il est possible d’y jouer jusqu’à 8 (c’est très rare en dehors des jeux d’ambiance). Dans toutes nos configurations de parties (4 et 8 joueurs), il y a qu’une seule personne qui a géré les cartes, les diamants et les pions. Ça fait beaucoup de chose à gérer et les autres joueurs sont plus passifs sur la partie. À noter qu’à 8, il est difficile de poser les pions et les diamants sur la même carte.
L’illustrateur Paul Mafayon a aussi travaillé sur Bunny Kingdom et Orichalque. Quant aux auteurs, Alan R. Moon a travaillé sur de nombreuses versions de Les Aventuriers du Rail et Bruno Faidutti sur Le Roi des Nains.
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Malgré ses règles d’une simplicité déconcertante, Diamant génère une ambiance très amusante autour de la table. Évidemment, ce jeu est très soumis au hasard mais il est tout de même possible de compter les pièges déjà sortis afin d’évaluer les chances de succès en cas de poursuite de l’exploration. Mais faire demi-tour n’est pas forcément synonyme de couardise. Non seulement on va pouvoir sauvegarder son patrimoine mais cerise sur le gâteau, on va récolter tous les rubis restés sur les cartes ! J’ai apprécié que le choix des joueurs soit tenu secret et révélé en même temps. Cet aspect permet d’ajouter une part de bluff car vous l’aurez compris, l’objectif principal est de faire demi-tour au bon moment mais avec le moins d’adversaire possible.
Plus il y a de joueurs, plus Diamant est agréable.
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