Theme(s) | Antiquity | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Ressources, Powers | |
Author(s) | Jeffrey CCH | |
Overall score | 4.5 | |
Editor | Pixie Games | |
EAN | 4897102900156 |
Ludochrono
Product Family
Sleeves 44 x 68mm (96 cards)
Sleeves kits
Ce jeu est conseillé par 4 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Dés 100 Solo, voici son avis :
Un jeu de pose d’ouvriers qui au format mini et transportable. Une boite pleine d’éléments afin d’augmenter sensiblement la re-jouabilité - le contenu est identique à celui qui était proposé sur KS.
Un jeu qui aurait pu être dans la gamme des Tiny Epic au vu de son format / contenu et durée de jeu. C’est peut être d’ailleurs pour cela que le jeu est entré dans le catalogue de Pixie Games (pour la VF) lors du KS.
La version retail tient compte des corrections et erratas détectés par la communauté - issus de la VO.
Le jeu en solo tourne très bien. Il faudra bien planifier et programmer ses actions pour essayer d’atteindre le plus haut score (en mode normal).
Le jeu intégré également 5 scénarios qui viennent rajouter de la re-jouabilite et un objectif autre que celui qui est de « battre son propre score » ce qui est vraiment appréciable.
Le petit reproche car on peut toujours en trouver c’est le fait qu’il manque « d’illustration » sur les cartes - l’accent a été mis sur la lisibilité des effets des cartes.
Nb : même si sur la boite on ne voit pas le logo de Pixie Games (ce qui est bien dommage) c’est bien eux qui l’ont édite en français.
Bon jeu à tous !
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Age Of Civilization est un jeu de gestion, de développement, d’optimisation, de placement d’ouvriers et comme son nom l’indique de civilisation. La mise en place est rapide. Côté règles du jeu comptez 10/15 minutes, le jeu reste accessible (un familial + je dirai). Minimaliste mais tout aussi tactique que stratégique. Original pour sa mécanique d’actions qui change d’une manche à l’autre. J’aime beaucoup ce système où la carte Action permanente glisse d’un cran vers la droite, au-dessus des cartes Action. À chaque nouvelle manche vous aurez accès à une nouvelle action mais en contrepartie vous en perdrez une. Votre civilisation actuelle vous octroiera un certain nombre d’ouvriers et de pièces. Au début de votre tour vous en ferez naître une ou vous en annexerez une (à partir de la 2ème manche seulement, il sera également possible de passer). Vous ne pourrez en avoir que 3 durant la partie, faites le bon choix ;-).
Le jeu a un très bon niveau de rejouabiité, en plus de cette mécanique de carte Action les 48 cartes Civilisation renouvelleront également votre expérience de jeu à chaque partie. De même pour les cartes Merveille. Le choix des actions que vous effectuerez lors de chaque manche est lui aussi important. Retrouvez plusieurs variantes ainsi qu’un mode solo escarmouche et un mode avec 5 scénarios.
Côté illustrations je trouve qu’il aurait mérité un peu plus de “travail” pour nous plonger dans cet univers mais cela ne gêne en rien le jeu. Les parties sont rapides et dynamiques, il vous faudra faire les bons choix, optimiser votre tour et votre civilisation. L’anticipation est importante notamment lorsque vous souhaiterez changer de civilisation ou lorsque vous ferez l’acquisition d’une merveille. Tout comme le fait de faire une action qui demande le sacrifice de votre ouvrier envoyé. L’interaction est surtout indirecte.
Un format de boîte permettant de transporter le jeu facilement. Le matériel est chouette bien qu’un peu austère il faut le noter. Mention + pour le thermoformage. Un mode solo est également proposé (non joué pour ma part).
Votre civilisation atteindra-t-elle le sommet du monde ?
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/48374-test-et-avis-de-age-of-civilization.html
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Age of Civilization est toujours aussi plaisant. Même si les choix sont toujours restreints, la variabilité des cartes et de leurs effets apportent un réel plus au jeu. J’ai trouvé l’arbre technologique assez limité dans ses possibilités et on a vite fait le tour des stratégies liées. Par contre, les choix de civilisations et la course aux merveilles sont magnifiques! Pour les civilizations, j’ai particulièrement apprécié cette mécanique archi connue d’ajouter une pièce à celles non prises. La particularité ici c’est que l’argent est très tendu et quelques pièces en plus peuvent faire toute la différence. Ceci rend ces choix vraiment intéressants.
Ce jeu a été joué et recommandé par Dés 100 Solo, voici son avis :
Un jeu de pose d’ouvriers qui au format mini et transportable. Une boite pleine d’éléments afin d’augmenter sensiblement la re-jouabilité - le contenu est identique à celui qui était proposé sur KS.
Un jeu qui aurait pu être dans la gamme des Tiny Epic au vu de son format / contenu et durée de jeu. C’est peut être d’ailleurs pour cela que le jeu est entré dans le catalogue de Pixie Games (pour la VF) lors du KS.
La version retail tient compte des corrections et erratas détectés par la communauté - issus de la VO.
Le jeu en solo tourne très bien. Il faudra bien planifier et programmer ses actions pour essayer d’atteindre le plus haut score (en mode normal).
Le jeu intégré également 5 scénarios qui viennent rajouter de la re-jouabilite et un objectif autre que celui qui est de « battre son propre score » ce qui est vraiment appréciable.
Le petit reproche car on peut toujours en trouver c’est le fait qu’il manque « d’illustration » sur les cartes - l’accent a été mis sur la lisibilité des effets des cartes.
Nb : même si sur la boite on ne voit pas le logo de Pixie Games (ce qui est bien dommage) c’est bien eux qui l’ont édite en français.
Bon jeu à tous !
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Bradley, voici son avis :
Quand on aime les gros jeux qui font des noeuds au cerveau, il est difficile de trouver des jeux qui offrent des sensations similaires mais avec une durée plus courte et un format réduit. Age of Civilization vient se glisser pile dans cette catégorie.
Il s'agit d'un jeu de civilisation minimaliste dans lequel chaque joueur va développer une civilisation en l'espace de 6 petites manches de jeu.
Les actions disponibles à chaque manche sont représentées sur des cartes disposées en rivière au centre de la table. A chaque manche, la sélection d'actions disponible change, et chaque joueur pourra effectuer un nombre d'action selon le nombre d'ouvrier conféré par sa civilisation. Les actions sont très simples, l'iconographie est claire, les enjeux sont rapidement compris, mais la tension est là car le nombre d'action dans une partie est très limité et chaque action, chaque ressource compte.
Pour ce qui est des civilisations, chaque joueur en sélectionnera une parmi une offre de 5 au début de la partie, et aura l'occasion d'en conquérir ou d'en faire naître jusqu'à deux autres en cours de partie, cumulant ainsi leurs bénéfices afin de bâtir une civilisation hybride.
Avec 48 civilisations différentes disponibles, autant vous dire qu'il n'y aura jamais deux parties pareilles. D'autant plus que l'ordre des cartes actions dans la rivière va changer drastiquement la morphologie de la partie.
Petit brainburner très tactique, avec un format qui le rend facile à emporter partout et à sortir à toute occasion, Age of Civilization est mon coup de coeur de cette saison estivale qui s'annonce.
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients
Remi p. le 04/29/23
Le format est chouette , voir trop petit pour attraper les pions dans la boite.
la mécanique est chouette mais le hasard des cartes peut vous frustrer et il est impossible de gagner tant l’aléatoire des cartes et là non possibilité de combos.
sympa mais bof bof .
Xavier S. le 07/23/22 Achat vérifié
Yann O. le 04/24/22
(j'ai la version Kickstarter)
Très sympa en solo (casse tête sympa) pas encore testé à plusieurs.
Mise en place rapide et parties courtes une fois qu'on a bien compris la règle!
Je recommande :)
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