Je ne m’étais pas arrêté dessus lors de sa sortie et il aura fallu les bons conseils de mon ami Raphaël pour que je me penche sur ce jeu de Deck Building au look résolument futuriste.
Même si la mécanique principale se trouve être assez classique et accessible, c’est dans les petits twists proposés qu’Eternitium donne toutes ses promesses. Même si tous ces éléments servent la thématique, celle-ci se fait rapidement oublier et on finit par ne retenir que la mécanique qui est pour moi l’essence même de ce jeu. Il est vrai que la sobriété des cartes, aussi belles soient-elles, n’aide pas à s’immerger : pas de texte, pas de lore, que des chiffres ou des icônes. Honnêtement, ce n’est pas bien grave, puisque mécaniquement, il tient parfaitement bien la route et ravira les amateurs du genre.
Comme évoqué, c’est dans les twists proposés que le jeu se distingue. Le système d’achat de carte détournée, car ici pas de ressources, mais une augmentation de son paquet Epoque, que l’on doit traverser (défausser), est génial. Si on veut acheter une carte Technologie de Base, on ajoutera à son paquet Epoque une carte Epoque prise dans la réserve, et deux pour les Technologies avancées, sachant qu’on doit l’épuiser entièrement pour gagner la partie. C’est extrêmement malin, reculer pour mieux sauter. Il faudra faire attention à ne pas trop en prendre, car je vous le rappelle, c’est une vraie course vers la victoire. Le secret pour remporter la partie réside souvent dans la bonne utilisation de ces cartes Technologie. On retrouve également un peu d’interaction directe, puisqu’il existe des cartes Technologie qui rajoutent des cartes Epoque à nos adversaires. La prise en main demandera un petit peu d’adaptation, juste le temps de bien avoir l’ensemble des phases du jeu et des icônes sur les cartes en tête.
Finalement, Eternitium est une bonne surprise, je te trouve beau et mécaniquement parfaitement réussi. Il ravira les amateurs du genre, mais aussi ceux qui souhaiteraient découvrir ce qu’est le Deckbulding, c’est une chouette entrée en matière. Les joueurs solo y trouveront par ailleurs leur bonheur, puisque le livret de règles nous propose 10 scénarios à jouer dans cette configuration. Le prix est aussi une bonne surprise ! C’est une belle réussite et j’aime aussi l’idée d’aider une toute jeune maison d’édition, venue tout droit de chez nos amis belges.
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