Deep in the remote mountains of a snowy land, holy ones seek to rediscover powerful knowledge that has been lost for centuries. Not only are the ancient scrolls hidden, but they are said to be protected by magical beasts. Through offerings, meditation, and cultural development, they believe the knowledge may be revealed, then peace and prosperity will be restored throughout the land.
In Snowcrest, you lead your village and its monastery towards enlightenment. Control a unique faction of priests, farmers, and laborers. Build structures, tend the barley fields, harvest juniper from the forest, present offerings, become lost in meditation, and uncover the secrets of a bygone age. Overcome the monstrous guardians of this knowledge and bring peace and prosperity to the snowfields.
Theme(s)
Folklore, Fantastic, Animals
Language(s)
English
Mechanism(s)
Cards
Author(s)
Philip duBarry
Artist
Kerri Aitken
Overall score
4.5
Country of origin
China
Editor
Grail Games
EAN
3760372234683
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers
Les Bloggers ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
4/5
On a trouvé que SnowCrest avait vraiment du charme, avec son univers zen, ses villages d’animaux sympas et un matériel soigné qui donne envie de jouer. On aime bien la mécanique originale où on retourne les cartes, et les différentes stratégies rendent les parties intéressantes, surtout à plusieurs.
Par contre, le livret de règles est vraiment lourd à digérer et on a eu du mal à tout saisir au début, ce qui a ralenti notre première partie. On regrette aussi que le matériel soit un peu trop « plastique » et que le mode solo manque d’intérêt.
Bref, on passe quand même un bon moment une fois les règles assimilées, mais il faut s’accrocher au démarrage – c’est pour ça qu’on lui met 4 sur 5.
Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
Nicolas G.
le 04/15/25
5/5
J'ai adoré l'esthétique globale (le dessin, les tapis en ...tissu ?)
Une seule partie pour l'instant, mais qui laisse envisager suffisamment de stratégies possibles pour donner envie d'y retourner rapidement.
Enfin, il est très accessible, et je ne partage pas l'avis de Gus&Co sur les règles, qui, malgré une redite (mais en quoi est-ce un problème ???), se lisent facilement : une seule lecture permet de commencer à jouer ; très peu de retours aux règles lors de la première partie ; lorsque ça se produit, on trouve rapidement la réponse. Je n'ai trouvé qu'une seule petite erreur d'iconographie, qui reste limpide par ailleurs.
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