Similo nous rappelle un autre jeu bon jeu coopératif sorti l’année dernière chez Libellud : One Key. Mais ici, tout est ramené à l’essentiel. Et c’est plutôt l’un des tours de force de Similo : Pas de superflu, tout est évident et d’une fluidité absolue. Des règles qui s’expliquent en une minute et des parties courtes qu’on enchaine avec grand plaisir.
Similo est jouable de 2 à 8. Il est bien entendu plus plaisant à jouer plus le nombre de joueurs est grand, tant le dialogue des joueurs est savoureux à écouter pour le narrateur et représente même le cœur du jeu, puisque le narrateur devra tenir compte de ses échanges pour ses prochains choix d’indices.
Le concept des différentes boites se prête à merveille au jeu, puisqu’en gardant la mécanique principale, les parties et le ressenti de jeu seront très différent d’une boite à l’autre. Plus intellectuel sur les boites Mythes et Histoires et peut être plus familiale sur la boite Contes. On peut en plus mélanger les boites pour plus d’originalité et de renouvellement. On peut jouer avec la boite Contes, mais donner les indices à partir des cartes Histoires par exemple !
Le matériel est réduit à son strict minimum avec uniquement des cartes au point où même la règle est écrite sous forme de carte. Pas un format qu’on apprécie beaucoup malheureusement pour la règle. Mais pour le reste, c’est un sans faute. Le visuel des cartes par Naïade est très réussi, et le jeu a aussi le mérite d’être compatible à un usage de vidéo conférence avec une seule boite. Appréciable en cette fin de période de Covid. Il se met en place super rapidement pour de belles sensations.
Ce qu’on apprécie donc dans Similo c’est cette simplicité et efficacité qui en fait une valeur sûre dans les coopératifs familiaux rapides et plaisants à jouer. Idéal pour offrir, d’autant qu’on peut facilement monter jusqu’à 8 joueurs.
Et les enfants, vous en pensez koa ?
Célya (13 ans) :
Le jeu est super original et le thème des personnages de contes est de plus super attractif ! Les illustrations sont tops et on peut aussi voir les dates de création ou de naissance des personnages qui peuvent être des indices supplémentaires. Parfois c’est assez dur d’être le narrateur car il faut bien se mettre à la place des autres joueurs, et ce qu’ils se passent dans leur tête… Sinon je trouve que les différentes boîtes de jeux (par exemple Conte et Histoire) sont toutes les 2 aussi bien et variées, et c’est super. Bref une très belle découverte !
Kylian (9 ans) :
J’aime bien Similo parce qu’il faut bien regarder tous les détails sur la carte d’indice, les années, les films d’origine pour les Contes, l’explication du personnage pour Histoire ou son métier si on veut trouver les bonnes cartes à éliminer. Je trouve chouette les dessins des deux boites. Je préfère être le narrateur pour essayer de faire devenir la carte que j’ai vu en secret aux autres joueurs devant moi. Je trouve que ça a été bien pensé d’avoir les différentes boites, et même dans les contes, y’en a que je ne connaissais pas, et sur l’histoire aussi, ça apprend les personnages historiques important et c’est chouette. C’est pas facile quand tu dois faire deviner un personnage que tu ne connais pas, mais c’est aussi ça qui est rigolo.
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