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Cabanga

AMCAB

Cabanga is a simple card game full of twists and turns in which players will have to get rid of their cards by placing them cleverly.
  • French
  • From 8 years old
  • less than 30mn
  • 3 to 6 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    3.7/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Bloggers (4)
    3.5/5

14,95 €

Available

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In Cabanga!, players try to get rid of their hand of cards as quickly as possible — but ideally without picking up penalties along the way.

After the row cards and starting cards in all four colors have been placed in the middle of the table and players each have a hand of eight cards, the round begins. Players then take turns placing one card next to the matching row card in the middle, ideally with as small a difference as possible because the larger the number gap, the greater the chance that the other players will call out "Cabanga!" and throw cards with the values between the two number cards to the active player. These thrown-in cards are placed on the discard pile, then the active player must draw the same number of cards from the penalty pile.

When a player has no more cards in hand, the round ends and all players count the points on their cards. As soon as a player has collected 18 points, the game ends and the player with the fewest points wins!
Language(s) French
Mechanism(s) Cards
Author(s) Michael Modler
Artist Kreativbunker
Overall score 3.7
Editor Gigamic
EAN 3421272898916

Un Monde de Jeux

Ludochrono

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 3.5/5 sur ce produit
3.5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Akoa Tujou, voici son avis :

    3/5

    Nouvelle sortie dans la gamme des boites en “biseau” de chez Gigamic avec Cabanga de Michael Modler. Un jeu de défausse plus malin qu’il n’y parait.

    À notre tour, on doit placer une carte dans les extrémités de la ligne correspondant à la couleur de la carte. Si on crée un écart (par exemple en posant un 11 violet alors que de l’autre côté il y a un 14), les autres joueurs peuvent crier “Cabanga” et défausser leurs cartes de cet intervalle (ici 12 et 13 violet par exemple). Pour chaque carte jetée par un joueur, le joueur actif en repioche autant… Dès qu’un joueur fini, les autres prennent des points de pénalité (indiqué sous le numéro de la carte).

    C’est rigolo, plus ou moins contrôlable, mais ça contient tous ces moments de la loose ou moment de gloire qui font qu’on passe un chouette moment. Plus intéressant que ce qu’on pensait au survol de la règle.

    + d'infos sur https://akoatujou.fr/cabanga/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Akoa Tujou, voici son avis :

    3/5

    Nouvelle sortie dans la gamme des boites en “biseau” de chez Gigamic avec Cabanga de Michael Modler. Un jeu de défausse plus malin qu’il n’y parait.

    À notre tour, on doit placer une carte dans les extrémités de la ligne correspondant à la couleur de la carte. Si on crée un écart (par exemple en posant un 11 violet alors que de l’autre côté il y a un 14), les autres joueurs peuvent crier “Cabanga” et défausser leurs cartes de cet intervalle (ici 12 et 13 violet par exemple). Pour chaque carte jetée par un joueur, le joueur actif en repioche autant… Dès qu’un joueur fini, les autres prennent des points de pénalité (indiqué sous le numéro de la carte).

    C’est rigolo, plus ou moins contrôlable, mais ça contient tous ces moments de la loose ou moment de gloire qui font qu’on passe un chouette moment. Plus intéressant que ce qu’on pensait au survol de la règle.

    + d'infos sur https://akoatujou.fr/cabanga/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    2/5

    Cabanga, c’est bien ?

    Les illustrations et les cartes colorées sont très réussies à mon goût. L’idée d’un petit jeu rapide où l’on peut frénétiquement pourrir ses adversaires en leur jetant des cartes m’a tout de suite séduite, avec des souvenirs de franches rigolades en jouant à Mito qui utilise ce même principe.

    Mais alors, quelle déception ! Le jeu est mou et présente finalement peu d’intérêt, encore moins à 3 ou 4 joueurs. Il faut atteindre le maximum de 6 personnes autour de la table pour commencer vraiment à pouvoir jeter de temps en temps quelques cartes.

    Cabanga peut s’avérer intéressant lors d’un apprentissage pédagogique dans la découverte des chiffres chez les jeunes enfants, avec un petit travail intéressant sur les écarts, mais pour le reste, ne vous attendez pas à des parties dynamiques et endiablées.

    Le problème vient principalement du fait qu’il est relativement facile de placer ses cartes de manière stratégique avec très peu d’écart. Ce n’est qu’en fin de partie, lorsqu’on a moins de choix, qu’un éventuel petit sursaut apparaît, mais sans grande conséquence euphorisante sur la fin de partie qui approche.

    Après quelques parties de découverte, on se lasse très vite de ce classement sans grand fun.

    D’autant plus décevant que la promesse était alléchante.

    Dommage !

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les Ch’tis Ludiques, voici son avis :

    4/5

    Cabanga est un jeu de cartes où il faut être fin stratège ou avoir beaucoup de chance pour se défausser de ses cartes.
    La boîte est sous le nouveau format des petites boites de Gigamic et remplace les boites métalliques. Nous adorons ce format mais c’est dommage qu’une partie du collant pour sceller la boîte reste ou crée une alvéole.
    Le jeu est fun et nous nous sommes bien amusés durant nos parties. À chaque fois, nous avons pris un malin plaisir à refiler nos cartes aux autres joueurs quand nous en avions l’occasion. Il se joue très bien à partir de 3 joueurs.
    Nous y avons toujours joué très rapidement : la mise en place est simple et rapide quant aux règles, elles sont faciles à appréhender.
    La mécanique du jeu est également très simple et nous avons pu y jouer facilement avec des joueurs débutants comme des joueurs plus experts. Il y a beaucoup de chance mais il faut aussi essayer de se souvenir des précédentes cartes joués ou récupérées pour essayer d’en récupérer le moins possibles durant son tour de jeu.
    Pour l’auteur Michael Modler et l’illustrateur Kreativbunker, c’est leur premier jeu qui sort en France mais ils n’en sont pas à leur première création.

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    (3 avis positifs)

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