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Saboteur II - Les mineurs contre-attaquent !

GIG-AMMIN

Saboteur or gold digger, collect the gold of victory from your opponents' beards! This edition includes the basic game and its expansion to include up to 12 players. Beware of landslides !

  • French
  • From 8 years old
  • 30mn to 1h
  • 3 to 10 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.5/5
  • Clients (42)
    4.5/5

16,90 €

Disponible

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Saboteur 2, a bluff and semi-cooperative game

Play the role of a gold digger in search of nuggets or a saboteur who makes a series of bad moves! The principle: Gold diggers must arrive at the treasure, saboteurs must prevent them. Simple? Yes, but the roles are hidden. It's impossible to know who to trust in your quest! It is only at the end of the game that everyone discovers themselves, the researchers getting nuggets, if they have reached the treasure, the saboteurs getting everything, if they have not succeeded. The big winner is the one with the most gold after 3 rounds.

Saboteur 2, a complete edition with new tactical possibilities

This edition "Saboteur 2: Minors Counterattack" contains both the basic game and its extension and allows you to play up to 12 players in 2 teams. Discover brand new roles, such as geologist, boss or freeloader. Also use new cards to imprison your opponents or even change sides. Don't back down from anything in this game full of twists and turns and stuff!

Language(s) French
Mechanism(s) BluffRoleCards
Author(s) Frederic Moyersoen
Overall score 4.5
Editor Gigamic
EAN 3421272122028

Vidéorègle

LudoChrono

Product Family

Organizer

Ce jeu est conseillé par 42 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5

Ils ont aimé...

Alexis D. le 04/29/18

5/5
Jeu vraiment excellent ! La mise en place est vraiment rapide, les règles sont très simples à comprendre et la durée d'une partie est très bonne (ni trop court ni trop long). Pour un jeu mettant en concurrence tous les joueurs, il reste largement supérieur à un Loup-Garou par le simple fait que personne ne peut être "exclu" d'une partie. Dans une partie de Loup Garou, si une personne meurt dès la 1ère nuit, elle va devoir attendre avant de pouvoir jouer. Ici, si un joueur se fait découvrir, on ne peut que le bloquer à la chaîne, mais il pourra toujours bloquer à son tour les autres joueurs pour gagner. L'avantage de prendre Saboteur 2 et non pas Saboteur 1 est que le 2 propose le jeu de base + les cartes de l'extension ce qui fait qu'on peut commencer par faire une partie de saboteur normal pour bien apprendre les mécaniques et les règles puis y ajouter l'extension pour la seconde. Il suffira d'ajouter les autres cartes (qui disposent d'un petit 2 pour les reconnaître) dans le paquet pour passer à l'extension ou encore de retirer les cartes de l'extension pour passer au jeu classique. Cependant petit bémol, le saboteur reste un jeu qui atteint son plein potentiel lorsqu'il y a un maximum de joueurs. Il reste très bon à 4-5 mais lorsqu'on arrive à 8, 9 ou encore 10, le jeu devient vraiment parfait. Les tours peuvent être un peu longs mais y'a vraiment de quoi rigoler et crier. L'extension sort du schéma Saboteur contre Mineurs et vient mettre en concurrence les Mineurs eux même ce qui va créer des situations où dans une partie à 7, un saboteur peut se retrouver seul mais gagner quand même à cause d'une bagarre entre les équipes de mineurs. On ajoute à cela des cartes pour voler les points d'autres joueurs, pour échanger sa main avec un autre joueur ou encore pour changer le rôle d'un joueur et on obtient un jeu génial ! Saboteur 2 est un jeu qui a très bien vieilli et qui brisera des amitiés ! Achat vivement conseillé !
6 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Association L. le 11/21/14 Achat vérifié

2/5
un jeu qui a mal vielli

  • le 02/19/23

    5/5

    Jeu très bon qui passe en toute occasion, j'y joue avec de nombreuses personnes différentes (que ce soit famille ou amis) et je n'ai jamais eu de problèmes que ce soit pour l'expliquer du fait de la simplicité des règles mais également des tours très rapides qui gardent bien l'attention de tous les joueurs. 
    Seul petit bémol, je ne me suis pas encore risqué à jouer avec l'extension, n'étant jamais forcément plus que 7-8 et pour de nouveaux joueurs, je préfère, comme pour d'autres jeux à extension, rester sur la version de base pour ne pas perdre les nouveaux joueurs.
    Egalement, je n'aurais pas craché sur la possibilité d'acheter un tapis néoprène du jeu qui représenterait la mine.

    Conclusion  : Je le conseille vivement d'autant qu'il s'emporte partout et s'installe très facilement (que des cartes)

  • le 07/08/18 Achat vérifié

    5/5
    un bon jeu a plusieurs pour de bonne partie de rigolade pendant l apéro
  • le 05/30/18 Achat vérifié

    5/5
    Marrant comme tout. Rapide. De bons moments à plusieurs.
  • le 04/29/18

    5/5
    Jeu vraiment excellent ! La mise en place est vraiment rapide, les règles sont très simples à comprendre et la durée d'une partie est très bonne (ni trop court ni trop long). Pour un jeu mettant en concurrence tous les joueurs, il reste largement supérieur à un Loup-Garou par le simple fait que personne ne peut être "exclu" d'une partie. Dans une partie de Loup Garou, si une personne meurt dès la 1ère nuit, elle va devoir attendre avant de pouvoir jouer. Ici, si un joueur se fait découvrir, on ne peut que le bloquer à la chaîne, mais il pourra toujours bloquer à son tour les autres joueurs pour gagner. L'avantage de prendre Saboteur 2 et non pas Saboteur 1 est que le 2 propose le jeu de base + les cartes de l'extension ce qui fait qu'on peut commencer par faire une partie de saboteur normal pour bien apprendre les mécaniques et les règles puis y ajouter l'extension pour la seconde. Il suffira d'ajouter les autres cartes (qui disposent d'un petit 2 pour les reconnaître) dans le paquet pour passer à l'extension ou encore de retirer les cartes de l'extension pour passer au jeu classique. Cependant petit bémol, le saboteur reste un jeu qui atteint son plein potentiel lorsqu'il y a un maximum de joueurs. Il reste très bon à 4-5 mais lorsqu'on arrive à 8, 9 ou encore 10, le jeu devient vraiment parfait. Les tours peuvent être un peu longs mais y'a vraiment de quoi rigoler et crier. L'extension sort du schéma Saboteur contre Mineurs et vient mettre en concurrence les Mineurs eux même ce qui va créer des situations où dans une partie à 7, un saboteur peut se retrouver seul mais gagner quand même à cause d'une bagarre entre les équipes de mineurs. On ajoute à cela des cartes pour voler les points d'autres joueurs, pour échanger sa main avec un autre joueur ou encore pour changer le rôle d'un joueur et on obtient un jeu génial ! Saboteur 2 est un jeu qui a très bien vieilli et qui brisera des amitiés ! Achat vivement conseillé !
    6 personnes ont trouvé cet avis utile

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