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Carthago: Merchants & Guilds

GUPCAR01

Carthage - Founded about 800 years BC. J.C. as a trade counter by the Phoenicians - developed quickly to become a major shopping center in which high-value goods from all over the old world were exchanged.
  • French, English, German
  • From 12 years old
  • 1 to 2h
  • 2 to 4 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    3.6/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Bloggers (1)
    4/5
  • Clients (2)
    2.5/5

24,95 €

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Wishlists

Theme(s) Antiquity
Language(s) GermanFrenchEnglish
Mechanism(s) Deck BuildingCollectionPick and deliveryCards
Author(s) Bernd EisensteinRalph Bienert
Artist Odysseas StamoglouChristian Opperer
Overall score 3.6
Editor Game's Up
EAN 799789176951

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5
    arthago, Merchant & Guilds est un excellent jeu intermédiaire. Chacun fera ses choix en fonction de ses cartes mais également en fonction des autres joueurs. C’est de là que viendra un peu de tension d’ailleurs!

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 2.5/5 sur ce produit
2.5/5

Ils ont aimé...

Laurent s. le 11/16/17

4/5
Un très bon jeu qui ne pardonne pas les erreurs. Il faut optimiser au maximum ses actions et l'utilisation de ses marqueurs d'influence car la partie ne dure que 3 tours/décennies, chacun(ne) durant 5 manches, une manche permettant de faire une action en plaçant un disque d'influence sur la "roue" des actions ce qui permet de placer un second disque au marché, dans le port marchand ou le port militaire . Le problème, c'est que les disques d'influence sont limités et débloqués au compte-goutte sachant qu'il peuvent être bloqués un temps au port (marchand ou militaire) ou même définitivement sur les tuiles de réussite et à l'hôtel de ville. Bref, de la tension et de l'optimisation dans un beau petit jeu avec un beau matériel pour un pris raisonnable.

Ils ont moins aimé...

Kenrick F. le 11/13/17 Achat vérifié

1/5
Game has potential but due to cards being printed in black and very dark colours almost impossible to read them ...cards also chip very badly when shuffled gently ...very bad design decisions ...

  • le 11/16/17

    4/5
    Un très bon jeu qui ne pardonne pas les erreurs. Il faut optimiser au maximum ses actions et l'utilisation de ses marqueurs d'influence car la partie ne dure que 3 tours/décennies, chacun(ne) durant 5 manches, une manche permettant de faire une action en plaçant un disque d'influence sur la "roue" des actions ce qui permet de placer un second disque au marché, dans le port marchand ou le port militaire . Le problème, c'est que les disques d'influence sont limités et débloqués au compte-goutte sachant qu'il peuvent être bloqués un temps au port (marchand ou militaire) ou même définitivement sur les tuiles de réussite et à l'hôtel de ville. Bref, de la tension et de l'optimisation dans un beau petit jeu avec un beau matériel pour un pris raisonnable.
  • le 11/13/17 Achat vérifié

    1/5
    Game has potential but due to cards being printed in black and very dark colours almost impossible to read them ...cards also chip very badly when shuffled gently ...very bad design decisions ...

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