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Tiny Epic Tactics

PIX-TET01-FR

Red price
Tiny Epic Tactics utilizes a simple combat system with variable player powers and 3-D terrain to achieve endless layers of strategy and fun.
  • French
  • From 14 years old
  • 30mn to 1h
  • 1 to 4 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

26,90 €

Available

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Tiny Epic Tactics offers competitive play, cooperative play and solo play!


Conquer your opponents in tactical combat where every calculated move matters... or journey across the land and through the caves in a grand cooperative/solo adventure! Nesting inside the game box are 5 smaller boxes and a map/scroll. Players will set up the game by placing these 5 boxes, plus the box bottom, onto the scroll in designated areas.

This creates the environment that players will explore and battle across. In Tiny Epic Tactics, players will have a team of four unique heroes: a Fighter, a Wizard, a Rogue and a Beast. Each hero type, and each character within that type, offers unique advantages to movement, attacks, and/or support. Finding the synergy in your team is key to victory. In competitive play, players will pit their teams against one another in effort to score the most victory points by the end of the game. Each turn, players will have three actions to assign across their team.

They can move and/or attack with their heroes. Victory points are rewarded for area control, enemy heroes captured, and keeping your own heroes alive. Gaining complete control of one, or multiple, specific areas offers the most victory points in competitive play. Gaining control of said areas requires your heroes maintaining majority presence in these areas over the course of a few turns. This requires a careful balance of offense and defense. The control of these areas can easily shift from one player to another based on which player has the majority heroes present in the designated spaces. Once a set number of areas are captured, or one of the players has lost all of their heroes, the end game is triggered. Tiny Epic Tactics offers a distinctly different experience for solo and cooperative play.

In these modes, players will adventure across the map, fighting spawning enemies and exploring caves (printed on the interior of each of the boxes). The goal is to acquire treasures, that belongs to the enemy, from these caves while keeping your heroes alive.

Once the end of the game is triggered, victory points are tallied based on how many treasures you took from the enemy and how many of your heroes you kept alive.
Theme(s) MedievalFantastic
Language(s) French
Mechanism(s) PowersMajorityCo-operative
Author(s) Scott Almes
Artist Benjamin ShulmanNaomi RobinsonNikoletta Vaszi
Overall score 3.8
Editor Pixie Games
EAN 3701358300329

Ludochrono

Expansions

Product Family

Sleeves 63 x 88mm

Sleeves 41 x 63mm

Organizer

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    La simplicité des règles rend ce jeu accessible à tous et on peut y jouer bien avant 14 ans. Mieux vaut tout de même ne pas avoir les mains d’Hagrid car les éléments sont tout petits ! En tout cas, c’est le format idéal pour une partie dans le train avec le Mini Meeple.


Ce jeu est conseillé par 5 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 3.8/5 sur ce produit
3.8/5
  • le 01/17/24 Achat vérifié

    3/5
    C'est mignon et sympa mais le fait davoir toujours besoin du même personnage à la fin casse la dynamique
  • le 11/04/23 Achat vérifié

    3/5
    un jeu efficace dans une petite boite qui est bien aidé par son extension terrain
  • le 12/05/21 Achat vérifié

    4/5
    Optimisation de la boîte et du matériel vraiment sympas !
  • le 12/04/21

    4/5

    Fan de la gamme Tiny Epic, voici un nouveau principe de jeu qui a pour ambition de nous tordre le cerveau à chaque partie. L'aléatoire se fait par les différents tirages de cartes mais après, il va falloir se creuser pour prendre les bonnes décisions pour vaincre l'adversaire. Les héros ont des capacités différentes et leurs attaques restent invariables (reste que l'on peut lancer des dés pour les améliorer ou non). Pas mal de petits détails permettent d'optimiser nos actions mais de base, elles sont fixées pour le reste de la partie.

    Plusieurs modes de jeu tous aussi différents les uns que les autres, une rejouabilité certaine, c'est encore un tour de force de son auteur qui se renouvelle sans cesse.
    Dans la gamme, pour moi, c'est un des meilleurs titres.

    3 personnes ont trouvé cet avis utile

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