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Dice Men : Les origines de Games Workshop

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Dice Men tells the fascinating, untold story of an iconic company that changed the world of board games forever. The book offers a glimpse into Games Workshop's turbulent early years and the birth of an entire gaming industry.
  • French

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.3/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Philiboyz (1)
    5/5
  • Clients (1)
    3/5

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Dice Men tells the fascinating, untold story of an iconic company that changed the world of board games forever. The book offers a glimpse into Games Workshop's turbulent early years and the birth of an entire gaming industry.
Language(s) French
Author(s) Ian LivingstoneSteve Jackson
Overall score 4.3
Number of pages 288
Book cover Hardcover
Editor Arkhane Asylum Publishing
EAN 9782372552332

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Alex, voici son avis :

    5/5

    Dice Men, les origines de Games Workshop est un livre fascinant. Aujourd’hui, Games Workshop est indissociable du loisir du jeu de figurines en tant que leader incontesté du marché, mais la naissance de la vénérable entreprise est avant tout lié au jeu de société et au jeu de rôle.

    En conséquence, cet ouvrage, qui tient autant de l’autobiographie que de l’histoire, jette une lumière passionnante sur la naissance du mastodonte du jeu, des débuts chaotiques dans les années 70 à l’orientation presque exclusive vers le jeu de figurines, qui date du début des années 90.

    Outre une iconographie riche et incroyable, le livre de Ian Livingtone fournit une lecture passionnante. Au-delà du récit d’un des pionniers du jeu en Europe, c’est aussi l’histoire de deux entrepreneurs d’exception, dédié à leur entreprise et leur passion. Dice Men aurait pu s’intituler « Naissance d’un empire dans un van délabré » !

    Pour toutes ces raisons, Dice Men est un livre qu’il conviendra de mettre dans les mains de n’importe quel passionné de jeu, que ce soit de société, de rôle ou de figurines. Comprendre l’histoire de Games Workshop c’est aussi saisir la manière dont le jeu de rôle est arrivé en Europe, comment ce loisir est intrinsèquement lié à celui de la figurine en métal et savoir comment est né Warhammer.

    Si comme moi, vous avez vu l’émergence de tous ces phénomènes dans les années 80, durant votre enfance ou votre adolescence, ce livre est une sorte de bouffée de nostalgie délicieuse. Si vous êtes plus jeune, vous y découvrirez des détails croustillants sur les pionniers du jeu et comment, avec peu de moyen, ils ont défriché le terrain fertile sur lequel a poussé notre passion.

    Un livre de référence, qui fera date ! (Très) chaudement recommandé !

    6 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5
  • le 10/19/23 Achat vérifié

    3/5
    Un livre agréable à lire, mais réservé aux vieux dinosaures nostalgiques...

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