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Go Nuts !

GF-646273

In Go Nuts!, players want to pile up the acorn points as quickly as they can.
  • French
  • From 7 years old
  • less than 30mn
  • 2 to 5 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.5/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Bloggers (1)
    4/5
  • Clients (1)
    5/5

8,50 €

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In Go Nuts!, players want to pile up the acorn points as quickly as they can. On a turn, the active player takes five squirrel dice and rolls them. Any dice showing cars are set aside out of play, while any acorns are worth one point. After each roll, the player can decide to stop and bank the acorn points or roll again.

If they ever roll only squirrels on the dice, they lose any points accumulated that turn and must call out "Go nuts!", now rolling all five dice as quickly as possible and calling out the total number of acorns rolled as they go. All other players are simultaneously rolling one dog die each, which shows a doghouse on five sides and a dog on one. As soon as an opponent rolls a dog, that player barks; once all the opponents have barked, the active player stops rolling and scores all acorns rolled in this special "go nuts" round.

Players take turns until someone scores fifty or more points, thereby winning the game!
Theme(s) Animals
Language(s) French
Mechanism(s) Stop ou encore
Author(s) Michael S. SteerGarrett J. DonnerBrian S. Spence
Artist Sam Ward
Overall score 4.5
Editor Game Factory
EAN 7640142762973

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    4/5

    Go Nuts ! est un jeu de dés, familial, très accessible, de stop ou encore, un party game, où il vous faudra collecter un maximum de glands/noisettes pour gagner. Atteignez 50 points pour déclencher la fin de partie puis terminez le tour de table. Celui/celle qui possède le plus de points gagne. A votre tour lancer les dés et tentez d’éviter d’afficher le Casse Noix, car c’est un dé que vous ne pourrez pas relancer. Il faudra alors vous arrêtez avant que ceux-ci n’affichent que le Casse Noix pour marquer vos points.

    J’ai bien aimé la phase du jeu où lorsque vous n’obtenez que des Écureuils suite à votre lancer il vous faudra crier Aux Noisettes puis lancer ces dés autant de fois que possible tout en comptabilisant les noisettes obtenus, avant que les autres joueuses/joueurs n’ai obtenu toutes et tous un Chien avec leur dé personnel. Voilà qui rajoute un peu d’interaction :-). Je préfère la configuration à 4 joueuses/joueurs. A moins de joueurs, il faut peut-être répartir les dés Chien entre tous les joueurs/joueuses dit passifs lors de cette phase de jeu.

    Une boîte de jeu métallique qui tient dans la poche et peut se transporter partout. Les dés sont également de qualité. Vraiment très chouette à jouer avec les enfants, je vous le conseille.

    Il est temps de faire vos provisions ! ????

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/47795-test-et-avis-de-go-nuts.html

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 05/16/23 Achat vérifié

    5/5
    Le jeu est ultra crétin dans le bon sens du terme. C'est inoffensif, tout le monde est à fond dedans, ca s'apprend en 30 secondes.

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    (10 avis positifs)

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