Night of the Living Dead : un bel hommage à Romero et un bon Zombicide
Night of the Living Dead: A Zombicide Game surprend par sa fidélité presque maniaque au film de Romero : ses figurines immortalisent des poses emblématiques des protagonistes, ses lieux reprennent au détail près chaque élément de la maison dans laquelle les survivants se terrent, les marqueurs de points de vie et de compétences ont même la forme de pieds de table, de longues citations parsèment l’ensemble du livret de règles, les scènes en font rejouer quelques moments emblématiques…
Ce respect irrigue même les mécaniques du jeu, avec la difficulté à accéder à de véritables armes en dehors des objets domestiques naturellement présents partout dans la maison, l’importance cruciale de savoir quand barricader une fenêtre et quand ouvrir une porte pour un raid express, la conduite jubilatoire de la voiture, la faiblesse des personnages dans leur lutte pour la survie face à une menace inhumaine et pourtant si humaine…
Les auteurs n’ont pas oublié pour autant de respecter aussi la série des Zombicide, avec cette idée formidable de faire passer les survivants du mode Romero au mode Zombicide grâce à leur coopération – l’arrivée d’un proche zombifié les faisant cependant revenir à la faiblesse du mode Romero, à la difficulté à combattre ce dur rappel à la réalité. Et bien sûr, tous les principes de Zombicide sont au rendez-vous, les lignes de vue, les attaques à base de D6, les trois points d’action, les compétences (même si elles sont peu nombreuses), les différents types de zombies (même s’ils sont plus impressionnants de fidélité à Romero que de la monstruosité attendue des autres jeux de la gamme)…
En utilisant l’univers du film qui a créé la figure du zombie dans l’imaginaire populaire, et en profitant des efforts de modernisation accompagnant naturellement l’évolution de la série des Zombicide, les auteurs de ce Night of the Living Dead en créent probablement le titre le plus accessible en termes de règles… qui est cependant loin d’être si accessible en termes de difficulté à remporter la victoire. Plus fluide que jamais, il sait remarquablement équilibrer survie de personnages communs et défouraillage de hordes de morts-vivants, ce que l’on peut aimer chez Romero et ce que l’on peut chercher dans un Zombicide.
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