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Agricola

FUFAGR01FR

  • French
  • From 12 years old
  • 1 to 2h
  • 1 to 4 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

49,90 €

Disponible

Shipping from 1.95€ - Free from 60€ (metropolitan France)

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Wishlists

Theme(s) Agriculture
Language(s) French
Mechanism(s) PlacementDevelopment
Author(s) Uwe Rosenberg
Artist Klemens Franz
Overall score 4.7
Editor Funforge
EAN 3770001556451
Content

Game boards: 

  • 4 farmyards (player boards)
  • 1 main game boards for the game actions
  • 1 board for Major Improvements 
  • 2 board expansions (double sided)

120 cards:

  • 48 yellow “Occupation” cards
  • 48 orange “Minor Improvement” cards 
  • 10 red “Major Improvement” cards
  • 14 Round cards with possible actions for rounds 1 to 14

Wooden playing pieces: 
Player sets:

  • 5 meeples, 4 stables and 15 fences in each of the four player colour (blue, purple, red and natural)

Animeeples:

  • 18 sheep
  • 15 wild boar
  • 13 cow

Vegemeeples:

  • 24 wheat
  • 16 vegetable (pumpkin)

Resource tokens:

  • 30 wood
  • 24 clay
  • 14 reed
  • 16 stones
  • 1 Yellow starting player piece

Cardboard tiles:

  • 23 field/wood hut
  • 16 clay/stone hut
  • 2 game variant tile
  • 1 second job tile

Counters:

  • 36 food
  • 8 '5 food'
  • 10 multiply/begging
  • 3 suggestion marker

Also: 

  • 10 plastic bags for component storage
  • 1 Set of rules
  • 1 Appendix
  • 1 Scoring pad

Présentation du jeu

Le Ludochrono

Attention, la vidéo présente une édition différente du jeu. Certains éléments et points de règles sont susceptible de changer.

Le Ludochrono

Attention, la vidéo présente une édition différente du jeu. Certains éléments et points de règles sont susceptible de changer.

Expansions

Product Family

Accessories

Sleeves 59 x 92mm (120 cards)

Organizer

Ce jeu est conseillé par 7 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    5/5

    Agricola est un jeu de gestion, de placement d’ouvriers/ouvrières, vous avez 14 tours de jeu pour développer au mieux votre Ferme du XVIIème siècle. Il fait partie des jeux auxquels il faut avoir jouer au moins une fois dans sa vie de ludiste, c’est un classique :-). Pas d’interaction hormis celle de prendre une place convoitée par 1 autre joueuse/joueur.

    Les tours de jeu sont fluides, très peu de game down. Il suffit d’anticiper votre action pendant le tour des autres joueuses/joueurs, en espérant quelle soit toujours disponible :-). Côté Action vous avez du choix, essayez de vous fixer une stratégie, il ne sera pas possible de tout faire. De mon côté, j’ai surtout misé sur l’amélioration des pièces de ma Maison en les passant en Pierre, et cela a payé :-). Bien sûr ce n’est pas la seule stratégie possible. Au-delà de cela il ne vous faudra pas oublier de nourrir votre famille à la fin des tours 4, 7, 9, 11, 13 et 14 sous peine de recevoir des malus de -3 points de Victoire par Repas manquant. Plus vous progresserez dans votre partie plus la tension ce fera ressentir à ce niveau là.

    On score dans tous les sens mais tout cela reste cohérent, il n’y a pas vraiment d’envolée de points en fin de partie. Entre les variantes et la quantité de cartes Savoir-Faire/Aménagement Mineur/Aménagement Majeur vous aurez de quoi faire. Pour les Aficionados le Draft sera de rigueur ;-). Les cartes Savoir-Faire et Aménagement Mineur reçues lors de la mise en place peuvent avantager plus certains/es joueurs/joueuses. Cela peut déséquilibrer un peu votre partie, d’où le draft pour y remédier.

    Le matériel est vraiment de super qualité et contient les Animaux en bois. Les illustrations datent un peu mais le jeu est vraiment bon alors… :-). Il existe des extensions : Deck Artifex (disponible), Bubulcus (dispo) et beaucoup d’autres encore dont les extensions qui apportent des figurines peintes (non dispo).

    Une partie d’Agricola ne suffit pas:-), une autre sera nécessaire pour essayer de nouvelles stratégies ???? !

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/33627-test-et-avis-dagricola.html

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Guillaume Ghrenassia, voici son avis :

    5/5

    On va devoir opérer des gestions multiples en parallèle entre les ressources dont nous avons besoin pour développer notre exploitation, celles dont nous avons besoin pour nourrir nos fermiers et enfin celles pour acheter des aménagements. Mais vous vous en doutez, c’est la même problématique pour chaque joueur et donc il peut parfois être intéressant de « sacrifier » un pion pour récupérer le jeton de premier joueur pour être sur la case tant désirée au tour d’après.

    Gardez bien en tête tous les éléments qui vous apporteront (ou vous feront perdre) des points de victoire à la fin : diversifiez vos cultures de blé et légumes, vos exploitations animales et essayez d’upgrader votre maison.

    Agricola n’est pas si complexe et il suffit simplement de suivre une continuité d’actions précises et obligatoires. Mais pour gagner il faudra faire preuve d’une incroyable lecture globale du jeu pour avoir des coups d’avance sur vos adversaires ou freiner leurs avancées.

    Avis complet à lire sur mon site : https://www.ghrenassia.com/avis-test-jeu-de-societe-agricola-funforge/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    5/5

    Agricola est un jeu de gestion, de placement d’ouvriers/ouvrières, vous avez 14 tours de jeu pour développer au mieux votre Ferme du XVIIème siècle. Il fait partie des jeux auxquels il faut avoir jouer au moins une fois dans sa vie de ludiste, c’est un classique :-). Pas d’interaction hormis celle de prendre une place convoitée par 1 autre joueuse/joueur.

    Les tours de jeu sont fluides, très peu de game down. Il suffit d’anticiper votre action pendant le tour des autres joueuses/joueurs, en espérant quelle soit toujours disponible :-). Côté Action vous avez du choix, essayez de vous fixer une stratégie, il ne sera pas possible de tout faire. De mon côté, j’ai surtout misé sur l’amélioration des pièces de ma Maison en les passant en Pierre, et cela a payé :-). Bien sûr ce n’est pas la seule stratégie possible. Au-delà de cela il ne vous faudra pas oublier de nourrir votre famille à la fin des tours 4, 7, 9, 11, 13 et 14 sous peine de recevoir des malus de -3 points de Victoire par Repas manquant. Plus vous progresserez dans votre partie plus la tension ce fera ressentir à ce niveau là.

    On score dans tous les sens mais tout cela reste cohérent, il n’y a pas vraiment d’envolée de points en fin de partie. Entre les variantes et la quantité de cartes Savoir-Faire/Aménagement Mineur/Aménagement Majeur vous aurez de quoi faire. Pour les Aficionados le Draft sera de rigueur ;-). Les cartes Savoir-Faire et Aménagement Mineur reçues lors de la mise en place peuvent avantager plus certains/es joueurs/joueuses. Cela peut déséquilibrer un peu votre partie, d’où le draft pour y remédier.

    Le matériel est vraiment de super qualité et contient les Animaux en bois. Les illustrations datent un peu mais le jeu est vraiment bon alors… :-). Il existe des extensions : Deck Artifex (disponible), Bubulcus (dispo) et beaucoup d’autres encore dont les extensions qui apportent des figurines peintes (non dispo).

    Une partie d’Agricola ne suffit pas:-), une autre sera nécessaire pour essayer de nouvelles stratégies ???? !

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/33627-test-et-avis-dagricola.html

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Try aGame!, voici son avis :

    5/5

    On enchaîne rapidement les parties avec Agricola donc on s’amuse réellement à mettre en place des stratégies pour marquer le plus de points ou simplement pour barrer la route à son adversaire qui aurait bien besoin de ressources pour améliorer sa ferme.

    Pour lire notre avis complet, ça se passe par ici : https://www.tryagame.fr/bar-a-jeux-agricola-les-fermiers-de-la-lande/

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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Alex, voici son avis :

    5/5

    Agricola est un classique. En disant ça, on dit tout sans rien dire...

    Donc : c'est quoi un classique ?

    Un classique, c'est comme ces films qui passent souvent le jeudi soir sur France 3 ou Arte. Des films qu'on a déjà vu il y a quelques années, dont on garde un bon souvenir, mais qu'on ne prend jamais le temps de revoir. Les westerns de Sergio Leone en sont un bon exemple.

    Mais parfois, après une partie annulée à la dernière minute, ou quand les sirènes du canapé et de la facilité nous prennent dans leur filet, on se retrouve devant ce film. Et à la fin, on se demande pourquoi on la pas revu plus tôt.

    Parce que ce western, il déchire.

    Agricola, c'est pareil à un chef d'oeuvre de Sergio Leone. Tous les vétérans y ont déjà joué et en gardent un bon souvenir. Mais finalement, on ne le ressort pas si souvent voir très rarement.

    Et quand c'est le cas, on se prend à réaliser qu'après plus de 10 ans, c'est toujours l'un des plus brillant jeu de pose d'ouvriers. Réglé comme une horlogerie suisse, tendu comme un string brésilien et aussi satisfaisant qu'une barbecue entre vieux potes.

    Si vous ne possédez pas encore Agricola, achetez le. C'est l'étalon face auquel on jugera tous les jeux de poses d'ouvriers.

    Et si vous le possédez, ressortez le et faites en une partie. Vous me remercierez de vous avoir rappelé à quel point il est abouti.

    Tiens, j'ai réussi à me donner envie d'y rejouer !

    13 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 44 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.6/5 sur ce produit
4.6/5
  • le 07/20/23

    5/5

    Un jeu très riche avec beaucoup de possibilité ! On pourrai penser au premier abord que les parties vont durer longtemps, mais les tours de jeu sont finalement très dynamiques. Je joue essentiellement avec mon fils de 10 ans, et nous adorons ! Un point très positif aussi pour la qualité du matériel !

  • le 06/14/23

    5/5

    Thème super sympa, mécaniques simples mais profondes, le nombre de tours fixe rend les parties stratégiques et plus facile à prévoir niveau temps.

    Le matériel est joli et de bonne qualité, ça aurait été parfait avec des petits rangements thermoformés à la place des sachets pour ranger les très nombreux jetons et cartes.

  • le 12/08/22

    5/5

    J’adore, c’est beau, c’est fourni (je n’ai à critiqué que l’absence de rangement). Hyper stratégique, plusieurs façons de gagner, que du bon. Facile à mettre en place (une fois les règles appréhendées évidemment). Et le mode solo est très bien fichu (point essentiel pour moi). Top !

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 09/23/22

    5/5

    Excellent jeu, excellente re-jouabilité, et possibilité de jouer de façon paisible (ya du taff pour tout le monde, pas besoin de se marcher sur les pieds), thème très agréable.

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