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Monumental Duel : Espionnage

FUFMOND02FR

Monumental Duel : Espionnage is a deckbuilding game where each civilization can be played with any other Monumental Duel box, and where the gameplay of each box can be combined with the other two.

  • French
  • From 10 years old
  • 30mn to 1h
  • 2 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Bloggers (1)
    4/5

22,50 €

Available

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Discover the world of Monumental in card game and duel mode!

Rediscover the experience of this game of civilization in its most emblematic mechanics and through the ages, from antiquity to the present day, to create the most brilliant of civilizations.

These three boxes can be played independently or combined as you wish!

Each box features 3 civilizations to play and 3 different gameplay modes.

Monumental Duel: Espionage: Aksum, Greece, Aztec - Encourage revolts among your enemies and acquire wealth and resources at their expense!

Contents:

  •     22 cards per civilization
  •     24 cards (unique to the trade module)
  •     30 unique development cards (exclusive to the box)
  •     28 common cards
  •     Over 85 tokens
  •     1 rules booklet
Theme(s) Antiquity
Language(s) French
Mechanism(s) ActionsDeck BuildingCollection
Author(s) Matthew Dunstan
Overall score 4.4
Editor Funforge
EAN 3770019647844

DeludiK

Product Family

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :

    4/5

    Monumental Duel est un jeu de deckbuilding pour 2 joueurs, édité par Funforge / Asmodee, digne successeur de Monumental, une version épurée mais toujours exigeante !

    L’avis du Meeple Reporter


    Monumental Duel est peut être la version qui aurait dû sortir en premier : une version épurée et concentrée sur le cœur du jeu ! Les amateurs de figurines seront déçus, les autres y trouveront leur bonheur dans ce titre exigeant !

    Plus qu’une simple adaptation en version 2 joueurs, Monumental Duel est une version épurée de son grand frère. Tout ce qui était de « trop » (qui n’apportait pas véritablement quelque chose au jeu) a été retiré : plateau central et figurines. Pour le reste on retrouve beaucoup de choses identiques … avec les ajouts des modules uniques à chaque boite. On profite ainsi largement de l’expérience de la 1ere version.

    Les habitués de la version « classique » ne seront assurément pas perdus tant les mécaniques de base restent communes. Pour autant, chaque module apporte sa nouveauté qu’il faudra maîtriser pour en tirer le meilleur parti. En mélangeant plusieurs modules, le jeu gagne en complexité, à réserver après plusieurs parties ! Complexité, le jeu l’est et le reste. Il y a beaucoup d’actions possibles et les nouveaux joueurs pourront se sentir perdus. Il faut aussi réaliser ses actions dans le bon ordre pour optimiser ses tours, la production de ressources, les échanges, les achats, les effets à déclencher …. Vous apprendrez à optimiser vos actions et à anticiper vos tours pour créer les meilleurs enchaînements possibles ! Construire un empire ne s’apprend pas en une partie ! Enfin, malgré l’alternance des actions entre les joueurs (concept introduit dans la V2 des règles de Monumental pour éviter un temps d’attente trop long entre le tour des joueurs), certains joueurs calculateurs (trop ?) pourront rendre l’attente un peu longue, attention à l’analysis paralysis !

    Monumental Duel, que vous le jouiez seul et encore plus en combinant des modules, est un jeu d’affrontement exigeant, pour des joueurs chevronnés ou prêt à se lancer, mais qui offre la version de Monumental tant attendue : épurée et concentrée sur le cœur du jeu. Une véritable réussite de deckbulding, à l’image de son empire à construire ! Optimisation et anticipation deviendront votre devise !

    Module Espionnage

    Avec le module espionnage, chaque joueur débute avec 5 cartes espionnage placées en pile à côté de sa cité. Les cartes révoltes font aussi leur apparition et pourront rejoindre votre cité. Quand une de ses cartes est activée, aucun effet ni ressource ne sont obtenus et la carte est défaussée de la cité. Chaque carte révolte encore dans la cité en fin de partie fait perdre 1 PV ! L'ambassadeur peut, lui, espionner son adversaire. Il permet soit de récupérer un dé (maximum 3) à placer sur sa carte d'espionnage ou de lancer les dés pour effectuer les actions correspondantes aux résultats sur la carte d'espionnage du dessus de sa pile.

    --> Présentation complète : https://aumeeplereporter.fr/2025/03/08/monumental-duel/

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