Theme(s) | Fantastic, Horror | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Co-operative | |
Author(s) | Michael Shinall, Eric M. Lang | |
Artist | Mike McVey, Arnaud Boudoiron, Edgar Ramos, Henning Ludvigsen, Aragorn Marks | |
Overall score | 5 | |
Editor | Cmon | |
EAN | 3770001556970 | |
Content |
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Rules FR
Jeu DésCouvre
Le Renard Ludique
Les jeux de Chaps
Sleeves 70 x 120mm
Sleeves 63 x 88mm
Sleeves 41 x 63mm
Sleeves kits
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
L’Ado Meeple, grand fan du jeu vidéo, a trouvé que tout était conforme, même la difficulté. Il n’est vraiment pas simple de réussir les missions ! Comme dans le jeu vidéo, à chaque fois que vous atteignez une Lune de sang sur la piste de chasse, tous les monstres reviennent !!! Toutes ces horribles créatures que vous avez eu un mal fou à tuer renaissent. Désespoir ! Cet aspect introduit un sentiment de lutte contre le temps sympathique : non seulement vous devez réussir votre mission mais en plus vous devez le faire vite ! C’est à force de perdre contre les ennemis et les Boss que l’on comprend les subtilités pour les vaincre, à chacun sa stratégie. À d’autres moments, il y a des PNJ (personnages non joueurs) qui apparaissent. Ce mélange des genres est très surprenant puisque l’on joue à un jeu de plateau mais certaines mécaniques sont clairement importées des jeux vidéo.
L’aspect legacy de Bloodborne nous a aussi plu. Au fil du jeu, il faut lire des cartes et parfois vous avez un choix à faire qui conditionnera la suite de l’aventure.
L’ensemble du jeu est simple à prendre en main et il n’est pas truffé de petites exceptions qui nécessitent un retour au livret de règles. Une fois l’aventure lancée, on reste concentré sur la mission. En plus les règles sont intuitives et même après un moment sans jouer, elles reviennent vite.
Amateur du jeu vidéo ou des jeux de quêtes coopératives et d’hémoglobine, Bloodborne devrait vous plaire.
Ce jeu a été joué et recommandé par Try aGame!, voici son avis :
Nous n’avons pas encore parcouru le jeu de plateau Bloodborne en long et en large, mais il parvient à convaincre rapidement les fans de l’univers imaginé par From Software rapidement. Doté d’un matériel de qualité et de mécaniques de jeu inspirées, il rend un bel hommage au jeu vidéo. Un plaisir dont il ne faudrait pas se priver si jamais vous aimez les jeux de plateau et l’univers de Bloodborne.
On en parle à cette adresse : https://www.tryagame.fr/bar-a-jeux-bloodborne-jeu-de-plateau/
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
L’Ado Meeple, grand fan du jeu vidéo, a trouvé que tout était conforme, même la difficulté. Il n’est vraiment pas simple de réussir les missions ! Comme dans le jeu vidéo, à chaque fois que vous atteignez une Lune de sang sur la piste de chasse, tous les monstres reviennent !!! Toutes ces horribles créatures que vous avez eu un mal fou à tuer renaissent. Désespoir ! Cet aspect introduit un sentiment de lutte contre le temps sympathique : non seulement vous devez réussir votre mission mais en plus vous devez le faire vite ! C’est à force de perdre contre les ennemis et les Boss que l’on comprend les subtilités pour les vaincre, à chacun sa stratégie. À d’autres moments, il y a des PNJ (personnages non joueurs) qui apparaissent. Ce mélange des genres est très surprenant puisque l’on joue à un jeu de plateau mais certaines mécaniques sont clairement importées des jeux vidéo.
L’aspect legacy de Bloodborne nous a aussi plu. Au fil du jeu, il faut lire des cartes et parfois vous avez un choix à faire qui conditionnera la suite de l’aventure.
L’ensemble du jeu est simple à prendre en main et il n’est pas truffé de petites exceptions qui nécessitent un retour au livret de règles. Une fois l’aventure lancée, on reste concentré sur la mission. En plus les règles sont intuitives et même après un moment sans jouer, elles reviennent vite.
Amateur du jeu vidéo ou des jeux de quêtes coopératives et d’hémoglobine, Bloodborne devrait vous plaire.
Ce jeu est conseillé par 9 de nos Clients
Gaming Arts M. le 07/10/22
5 sans soucis, et puis un jeu ne peut pas être parfait. Un mélange de Dark Souls et de Lovrecraft, voici Bloodborne, on reste tout de même bien loin des clichés Cthulhu!
Licence totalement respectée, pas de couleurs flashy dégueulasses, jeu mature, le système de combat est fidèle au jeu vidéo, respectant les dégâts et la vitesse de l'attaque et donc le timing. La présence de la narration est bien équilibrée ni trop ni pas assez, c'est bien raconté, des choix a faire, des missions simples à comprendre, l'équilibre parfait, car les combats sont déja assez stratégiques comme ça.
Les parties sont trés dures à gagner, mais le jeu est simple a moduler on peut retirer des trucs pour un peu de confort, on sent que c'est assez moderne, il y a des mécaniques originales, pour la progression de notre personnage on a du deckbuilding accompagné d'objets qui viennent personnaliser notre chasseur, des ennemis trés intelligents dans leur système de comportement, et un petit côté tactique assez intéressant. Les combats de Boss sont vraiment sympa, juste dommage pour certains que les combats soient trop statiques, et que la moitié de nos flingues ne servent à rien contre eux, mais ca reste un gros détail.
Ca se joue aussi bien en solo qu'à 4, pour avoir tout testé, ca va peut être être légèrement plus complexe à 3-4, mais franchement peu importe c'est un régal.
Est-ce que ca vaut le coup d'acheter cette boite en terme de re jouabilité ? Beh franchement ouais, surtout par rapport a la collection de 14 boites, il y a déja quasi tout dedans (cartes, améliorations etc), 14 ennemis, 4 Boss, 4 campagnes totalement rejouables. Pour l'info, il faut a peu prés 6 à 10 parties pour avoir fait le tour complet d'une campagne je pense. Le seul défaut de la boite cest qu'il y a seulement 4 personnages à jouer, les 11 autres sont dans diverses boites de la collection.
Un léger défaut, le livret de règles, trés bien expliqué mais il manque pas mal d'éléments, alors, c'est trés simple il y a un bon groupe facebook communautaire qui fait office de FAQ (bloodborne : le jeu de plateau). Il y a une erreur de traduction sur une tuile lieu, il ne s'agit pas de "L'église du Remède" sacrilège !!! Il s'agit de l'église du bon calice, rien à voir en plus ^^
La timeline (piste de chasse), pour ma part est totalement la bienvenue et démarque vraiment le jeu des autres, ce qui la fait progresser cest nos morts et les fins de manche. Elle permet d'offrir une pression suffisante aux chasseurs, car le pire ennemi du groupe ce sont les lunes de sang qui réinitialisent les ennemis, les soigne etc, cela demande au groupe d'organiser ses actions avec une grande précision.
Si on doit donner 1 vrai défaut a Bloodborne, je pense que c'est la manière dont a été effectué le système de défaite. Pour gagner une campagne on doit effectuer 3 chapitres, si on effectue pas la mission avant que le jeton n'atteigne la fin de la piste de chasse on perd directement la partie. Je trouve ca dommage car ca nous fait tout recommencer, alors que s'il faut dans le chapitre suivant on aurait été encore plus efficace et on aurait rattrapé notre retard. Du coup un truc simple a faire cest de se donner 3 pistes de chasse tout court pour réussir la campagne, comme ca on va jusqu'au bout et on perd ou on gagne peu importe mais au moins on a vécu une histoire et on ne s'est pas arrêté en cours de chemin!
Où est ce que peut se nicher le côté aléatoire ? Il est vraiment difficile à trouver, le côté deckbuilding n'est pas du tout décevant à ce niveau, car tout ce qu'on tire peut nous servir, je dirais qu'il se situerais au niveau du tirage des tuiles d'exploration. Pour réussir une mission il sera toujours mieux de découvrir assez rapidement les lieux clés, évidemment s'ils se trouvent au fond du deck, le groupe aura un peu plus de difficulté mais d'un autre côté ca va lui permettre d'avoir le temps d'améliorer ses chasseurs, et par conséquent, lui permettre d'être prêt pour les prochains chapitres voir le Boss.
Enfin bref, vraiment un excellent jeu de société pour ceux qui aiment les jeux matures, les grands défis, les univers gothiques, les histoires de pandémies, la période préindustrielle anglaise, les monstres, le sang, les armes de boucher, les flingues et les mystères.
Norbert c. le 03/26/22
Tout d'abord le matériel,: art work magnifique et immersif, les figurines sont à tomber par terre.
Le Game play, le jeu n'est pas compliqué mais avec de la profondeur. Il faudra bien gérer les combats mais aussi les déplacements/exploration.
Le jeu est difficile en ce sens que dans les règles il est dit qu'à chaque fois que l'on meurt on doit recommencer tout les épisodes de la campagne à zéro avec le matériel de base. Moi je dis recommencez uniquement l'épisode actuel sans remettre à zéro capacités et talents et c'est très bien comme ça.
Peut-être un ou deux trucs à adapter pour que la difficulté soit correcte et que reste le plaisir de jeu sans que ça soit trop facile.
C'est fun à jour, il y a des rebondissements, l'histoire est bien mais ce n'est pas non plus un jeu narratif.
Vous aurez compris j'adore.
David B. le 10/26/21
Les règles sont assez bien écrites (quoi que certains détails auraient mérités plus de précision, nous laissons souvent dans le brouillard et l'interprétation et que certains termes sont mal choisis, semant le trouble, comme les ennemis "Groupe de Chasseurs" alors que les joueurs sont eux-mêmes des chasseurs) et relativement simples quand on connait les jeux du genre Hellboy, Super Dungeon Explore, Mage Knight et autres joyeusetés de la sorte. Car Bloodborne reprend beaucoup de ces mécaniques pour se les réapproprier et devenir original.
Même s'il fonctionne sur 4 campagnes de 3 chapitres chacune, la rejouabilité est très présente. Tout se fait par les différentes pioches qui font qu'une même mission ne se déroulera pas comme les tentatives précédentes. Le côté narratif n'est pas aussi présent qu'on veut bien nous le vendre.
On meurt souvent dans Bloodborne et on revient en jeu tout aussi souvent. Mais on a un timer en guise d'épée de Damocles, un timer qui va avancer plus ou moins vite en fonction de notre malchance ou de nos décisions. Tout se fait par les cartes. Pas de dé pour déterminer l'issue d'un combat, c'est à nous de décider. Même si les cartes ennemis ne sont pas en notre faveur, on aura souvent la possibilité de contrecarrer la malchance au prix de certains sacrifices. Le jeu devient rapidement très stratégique autant sur les combats que sur les décisions que nous avons à prendre.
Maintenant, avec une difficulté très relevée (tout en restant très bien équilibrée), il est dommage de devoir tout reprendre depuis le début si on est confronté à l'échec de notre mission principale. Certes, sur un jeu vidéo, ça peut passer mais le principe sur le jeu de plateau aurait plutôt tendance à être dégoûté de ressortir la boîte. Ainsi, si vous perdez sur le dernier chapitre, il faudra repartir sur le chapitre 1. C'est peut-être en soi le plus gros bémol du jeu.
Le matériel est vraiment de qualité supérieur, d'où son prix. Les illustration sont magnifique et les tuiles mettent bien l'ambiance. Les figurines, imposantes, sont elles aussi magnifiques. En tout cas, le plaisir de jeu est là et il est facile de remédier à ce principe de tout devoir reprendre à zéro à la moindre défaite pour garder intact cette envie de revenir se frotter au défi.
Jonathan M. le 10/18/21
Très bon jeu! Beau matériel, de belles figurines. Le jeu retranscrit bien les sensations du jeu vidéo d'origine. Un challenge assez relevé mais très jouissif quand on on réussit. Aussi bien en solo qu'à plusieurs. Des règles pas trop complexes mais un jeu pour autant très profond! 4 campagnes divisées en 3 chapitre, comptez au minimum 20h pour faire le tour. J'espère que les extensions seront aussi traduites en français!
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