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Marvel D.A.G.G.E.R.

FFGMD01FR

In Marvel D.A.G.G.E.R., play as iconic heroes like Spider-Man, Daredevil, and Black Widow, and travel the world to complete missions, battle enemies, and participate in the final showdown against the archenemy.
  • French
  • From 14 years old
  • 3 to 4h
  • 1 to 5 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    3.9/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Bloggers (1)
    4/5
  • Clients (1)
    2/5

80,90 €

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Take the role of a Marvel superhero to vanquish enemies.

Nefarious forces threaten the world as we know it, and it's up to a small group of heroes to come to its rescue. With the enemy's minions closing in and innocents in peril, our heroes will need to work together to stop the villain's plans and save the world — but will they be able to save it in time?

In Marvel D.A.G.G.E.R., players work together to challenge the forces of evil. Play as iconic heroes like Spider-Man, Daredevil, and Black Widow, and race across the globe to complete missions, battle enemies, and square off for the final showdown against the nemesis. Choose the best aspect for your hero, pull off awesome combos, and wait for the perfect moment to unleash your ultimate ability. Team up with your allies and take on dangerous threats as you become the greatest heroes in the world!

In more detail, "D.A.G.G.E.R." stands for "Defense Alliance for Global and Galactic Emergency Response", and the "Alliance" and "Emergency Response" elements drive how the game is played, with heroes needing to strengthen themselves via combos in time to take on the nemesis.

There are two types of combo tokens: empowered tokens and primed tokens. When a hero becomes "empowered", they can later discard their empowered token to add one success to any attribute test they perform. When an enemy is "primed", a hero attacking that enemy can remove a primed token from them to add one success to the attack result, which means more damage dealt.

What's more, each hero has at least one "combo ability" that requires either an empowered token on themselves or a primed token on an enemy to trigger. Triggering these combo abilities comes with an extra benefit: advancing the team-up track, a resource shared by all heroes that's used to pay for "team-up abilities", the strongest abilities in each hero's arsenal.
Theme(s) Superhéros
Language(s) French
Mechanism(s) Co-operative
Author(s) Dane Beltrami
Overall score 3.9
Editor Fantasy Flight Games
EAN 841333121624

Open Ze Bouate

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    4/5

    Marvel D.A.G.G.E.R. est un jeu coopératif, expert, tactique, stratégique, de gestion du risque d’affrontement et de dés. Vous incarnez des super héros (20 au total) : Iron Man, Captain Marvel, Black Panther, etc. Œuvrez ensemble pour combattre le mal, les ennemis et la Némésis que vous aurez choisi lors de la mise en place parmi les 4 disponibles. Protégez le monde de ces menaces.

    Une mise en place de 15 minutes, la préparation des decks vous prendra le plus de temps. Côté transmission des règles comptez 20/25 minutes. Il y a beaucoup de paramètres à prendre à prendre en compte. Une très bonne rejouabilité, les Héros sont nombreux, vous choisirez ensuite 1 affinité parmi les 6 disponibles, La 1ère mission (1ère Frappe, 1 sur 6) accompagnée de ses cartes Ennemi + le choix de la némésis qui est également accompagnée d’ennemis et de missions en particulier.

    Après quelques tours de jeu cela devient plus fluide, l’iconographie est accessible. A votre tour vous devez effectuer une seule action avant de passer la main à votre coéquipier/coéquipière. En début de partie vous avez 3 jetons d’action (pion Affinité) à utiliser : 2 de base et 1 boosté qui viendra apporter des effets supplémentaires lors de la résolution d’une action. Une fois que vous aurez joué vos actions chacun votre tour et une à une, le tour de la Némesis commencera. La menace progressera et en fonction la mission risque d’échouer si vous n’êtes pas parvenus à la résoudre à temps. Plus vous réussirez de mission Némésis plus vous mettrez de chances de votre côté pour l’affrontement final, qui aura lieu une fois les 3 missions Némésis achevées (réussie ou non), et inversement. Vous résoudrez ensuite une carte Événement : effet + activation et génération d’ennemis en fonction du nombre de joueurs/joueuses.

    Gestion du risque car vous devez protéger les différentes bases des ennemis tout en réalisant les missions (Annexe, Némésis, Héros). Je vous conseille de réaliser au plus vite la mission de votre Héros pour débloquer votre carte Soutien spécifique histoire d’étoffer un peu plus votre personnage :-). Des combos sont intéressants à mettre en place, ils vont aideront dans votre quête. Pensez à vous “énergiser” ;-).

    Le jeu a un certain coût financier, la franchise y est très certainement pour quelque chose. Les parties étaient plaisantes, j’ai aimé l’aspect tactique et communication. Nous avons échangé pour tirer le meilleur, tenter ???? devrais-je dire,  de nos tours de jeu. Prévoyez un peu de temps car la partie va durer un certain temps comme annoncé sur la boîte. Parfois un peu répétitif heureusement le grand nombre de missions casse très bien cela. Côté illustration nous avons une map monde plutôt minimaliste et flashy. Pour les cartes pas énormément d’illustrations, c’est surtout les fiches Héros et silhouettes standees qui en jettent un peu plus. Petite déception de ce côté là. Si vous êtes amateur/amatrice de jeu coopératif tactique, de Marvel, de combats, Marvel D.A.G.G.E.R. devrait vous plaire.

    Alors qui affronterez-vous ? Loki, Crâne Rouge, Ultron ou Thanos ?

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/48760-test-et-avis-de-marvel-d-a-g-g-e-r.html


Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 2/5 sur ce produit
2/5
  • le 07/13/23

    2/5

    Esthétiquement , et hormis le plateau, le jeu est joli et richement illustré. Les règles sont peu claires et une vidéo d explication m'a permis de cerner les tenants et aboutissants. Au final le jeu est pas si complexe que cela. Néanmoins il reste difficile à digérer par le nombre de petits choses auxquelles il faut faire attention: pouvoir des héros, pouvoirs des sbires, missions en cours, les petites icônes ect....cela ralentit grandement la fluidité. Ajoutez a cela le hasard omniprésent des dés et une action par joueur par phase de jeu ( on attend que son tour reviennent pour faire une autre action.)

    On obtient un titre vraiment lourdingue. Il y a de bonnes idées mais cela aurait mérité beaucoup de travail de fluidification de l'ensemble ...quel dommage.

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